Chapel du voltigeur honorable

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tourner la lame
  • Envenimer inflige 137 points de dégâts supplémentaires par point de combo et la durée de cette technique augmente de 0,0 s lorsqu’elle porte un coup critique.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 9 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 308 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 369
  • Niveau de puissance azéritique 23
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +159 agilité ou force ou intelligence
  • +263 endurance
  • +231 coup critique
  • +231 hâte
  • +231 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules du voltigeur honorable

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 210 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames affûtées
  • Les attaques automatiques augmentent les dégâts du prochain Lancer de shuriken ou Couteau empoisonné de 17. Cumulable jusqu’à 40 fois.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 770 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 94 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +79 hâte
  • +61 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Gilet du gladiateur menaçant en cuir

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 255 armure
  • +472 agilité ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 57 72

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Brassards de maladies effroyables

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 131 armure
  • +176 agilité ou intelligence
  • +295 endurance
  • +53 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Garde-mains du gladiateur menaçant en cuir

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 159 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +97 hâte
  • +63 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 10 40

Ceinture du gladiateur menaçant en cuir

  • Duelliste
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 168 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 polyvalence
  • +71 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 34 64

Jambards pathogènes

  • De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 238 armure
  • +273 agilité ou intelligence
  • +449 endurance
  • +141 hâte
  • +84 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottes plumedor

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules du gladiateur opiniâtre en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 193 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +97 polyvalence
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 95 37

Sceau du guet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +169 coup critique
  • +254 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +284 hâte
  • +148 polyvalence
  • +73 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 821 et votre Vitesse de déplacement de 821 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Scalpel réticulaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Sica d’iris dentelé
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 219 - 365 Dégâts
  • (162,22 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +63 coup critique
  • +52 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52

Perforeuse du gladiateur menaçant

  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Sica d’iris dentelé
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 209 - 349 Dégâts
  • (155,00 dégâts par seconde)
  • +136 agilité
  • +224 endurance
  • +40 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 65 92
131,860
Vie
Vie
131,860
170
Énergie
Énergie
170
5,179
Agilité
Agilité5,179
6,593
Endurance
Endurance6,593
18%
Coup critique
Coup critique18.10%
Valeur totale :511
14%
Hâte
Hâte13.94%
Valeur totale :948
33%
Maîtrise
Maîtrise32.80%
Valeur totale :813
5%
Polyvalence
Polyvalence4.91%
Valeur totale :417
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Exsangue
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Breuvage mortel
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Sang froid
Assassin fantôme
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Exsangue
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Breuvage mortel
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Exsangue
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Exsangue
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Breuvage mortel
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Breuvage mortel
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Breuvage mortel
Poison de distraction mentale
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Pillage d’armure
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Sang froid
Assassin fantôme
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Désigné pour mourir
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Sang froid
Assassin fantôme
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Sang froid
Assassin fantôme
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Sang froid
Assassin fantôme
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
1/8
13%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 68
Victoires honorables
39,409
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 68
Victoires honorables
39,409
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Duelliste
2126
117 parties jouées
67 parties remportées
Taux de victoire 57%
Rival
1972
74 parties jouées
50 parties remportées
Taux de victoire 68%
Aucune donnée de classement
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