Heaume du Noir bourbier

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 277 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison de moindre efficacité qui rend 181 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 139 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 308 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 33 95

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 367
  • Niveau de puissance azéritique 22
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +156 agilité ou force ou intelligence
  • +257 endurance
  • +228 coup critique
  • +228 hâte
  • +228 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières du champion d’Azeroth

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 280 armure
  • +354 agilité ou intelligence
  • +613 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison de moindre efficacité qui rend 326 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 1860 points de vie supplémentaires.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 55 31 19

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Corselet anti-mitraille

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 453 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Flux et reflux
  • Totem de marée de soins rend jusqu’à 162 points de vie supplémentaires à chaque impulsion, en fonction de la distance qui le sépare de vos alliés. Bonus maximal pour les alliés situés à moins de 0 mètres.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 83 et la vitesse de 41.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 36 82
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 186 armure
  • +168 agilité ou intelligence
  • +280 endurance
  • +74 hâte
  • +58 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Gants d’amputation involontaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 257 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +101 polyvalence
  • +71 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Fermoir de l’avant-garde honorable

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 359 armure
  • +286 agilité ou intelligence
  • +473 endurance
  • +150 coup critique
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Bottes de ronces tressées

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 265 armure
  • +195 agilité ou intelligence
  • +319 endurance
  • +96 hâte
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 97

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +252 coup critique
  • +101 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Charme en os de dinosaure

  • De guerre
  • Niveau d’objet 335
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +139 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 256 pendant 7 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 88 73

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend une quantité modérée de points de mana lorsque les cartes sont battues. Confère une chance de lancer une carte à un membre du groupe aléatoire, ce qui lui rend des points de vie avant de passer à d’autres alliés. La quantité de mana rendue et le nombre de membres affectés dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

D-G4-G

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Sharas'dal, sceptre des marées
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 193 - 249 Dégâts
  • (85,00 dégâts par seconde)
  • +150 intelligence
  • +250 endurance
  • +50 coup critique
  • +67 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 71 36

Barricade de résolution purificatrice

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 847 armure
  • +161 force
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +70 hâte
  • +59 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 13 73
132,820
Vie
Vie
132,820
100,000
Mana
Mana
100,000
6,039
Intelligence
Intelligence6,039
6,641
Endurance
Endurance6,641
22%
Coup critique
Coup critique22.10%
Valeur totale :1,231
11%
Hâte
Hâte10.86%
Valeur totale :664
50%
Maîtrise
Maîtrise49.63%
Valeur totale :615
3%
Polyvalence
Polyvalence3.24%
Valeur totale :275
Talents Joueur contre Joueur
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Afflux
Adaptation
Totem de réplique
Vaguelettes
Porte-marées
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Bouclier de terre
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Adaptation
Lasso de foudre
Totem de réplique
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Afflux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Vaguelettes
Porte-marées
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Afflux
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Giboulée
100
Afflux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Vaguelettes
Porte-marées
Adaptation
Totem de réplique
Vaguelettes
Porte-marées
Adaptation
Totem de réplique
Vaguelettes
Porte-marées
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Bouclier de terre
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lasso de foudre
Totem de réplique
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Bouclier de terre
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Bouclier de terre
60
Haute tension
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lasso de foudre
Totem de réplique
Vagues montantes
Adaptation
Lasso de foudre
Totem de réplique
Vagues montantes
Adaptation
Lasso de foudre
Totem de réplique
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
0 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
2,489
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
2,489
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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