Chaperon claquemort

  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Masque d'esquive artistique
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 215 armure
  • +495 agilité ou intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 429 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1741 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 45 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 373
  • Niveau de puissance azéritique 25
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +165 agilité ou force ou intelligence
  • +275 endurance
  • +234 coup critique
  • +234 hâte
  • +234 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières couvertes de sang de l’usurpateur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Asphyxie sournoise
  • Si vous êtes camouflé lorsque vous lancez Garrot, il génère 0 point de combo supplémentaire et inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 78 armure
  • +146 agilité ou force ou intelligence
  • +238 endurance
  • +51 coup critique
  • +72 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Veste en céphalocuir

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet d'esquive artistique
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 282 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 11 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de maladies effroyables

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes de confiance trahie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 119 armure
  • +154 agilité ou intelligence
  • +252 endurance
  • +49 coup critique
  • +77 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Gants des eaux corrompues

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants en peau de Huran
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 182 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +77 hâte
  • +100 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 55 33

Ceinture du géologue sans scrupules

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 153 armure
  • +205 agilité ou intelligence
  • +337 endurance
  • +98 coup critique
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 11 92

Culotte de marche-mers

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du combattant honorable en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 231 armure
  • +260 agilité ou intelligence
  • +426 endurance
  • +125 coup critique
  • +96 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 99 44

Bottines de protocole de quarantaine

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers négligés
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 200 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +100 hâte
  • +77 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Chevalière du seigneur Malvoie

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +225 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 862 et votre Vitesse de déplacement de 862 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Croc d’étripeur d’âmes

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Les Régicides
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 190 - 318 Dégâts
  • (141,11 dégâts par seconde)
  • +124 agilité
  • +201 endurance
  • +47 hâte
  • +60 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 15 77

Morsure des grandes profondeurs

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 181 - 303 Dégâts
  • (134,44 dégâts par seconde)
  • +118 agilité
  • +191 endurance
  • +62 coup critique
  • +42 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 41 37
127,320
Vie
Vie
127,320
170
Énergie
Énergie
170
5,097
Agilité
Agilité5,097
6,366
Endurance
Endurance6,366
26%
Coup critique
Coup critique26.33%
Valeur totale :1,104
11%
Hâte
Hâte11.09%
Valeur totale :754
21%
Maîtrise
Maîtrise21.46%
Valeur totale :333
5%
Polyvalence
Polyvalence4.91%
Valeur totale :417
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Choc systémique
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Technique secrète
Adaptation
Sang froid
Voile de minuit
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Tout est sous contrôle
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Sang froid
Voile de minuit
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Ténèbres apaisantes
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Sang froid
Voile de minuit
Adaptation
Sang froid
Voile de minuit
Adaptation
Sang froid
Voile de minuit
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Tout est sous contrôle
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Tireur rapide
30
Pas vu, pas pris
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Tout est sous contrôle
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Tout est sous contrôle
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Bombe fumigène
Tout est sous contrôle
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Héroïque
2/8
25%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
4/8
50%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
2/8
25%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Héroïque
2/8
25%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
4/8
50%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
2/8
25%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
591
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
591
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.