Casque sombrenuit

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Ventaille de Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 613 armure
  • +2071 force ou intelligence
  • +3107 endurance
  • +1101 hâte
  • +521 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 14 2

Sautoir en rênes barbelés

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1668 endurance
  • +1656 coup critique
  • +1104 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
  • Équipé : Subir des dégâts confère une chance d’infliger instantanément 15 000 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 23 57

Plaques d'épaules de l'aspect d'obsidienne

Grande cape de l'aspect d'obsidienne

Pansière de l'aspect d'obsidienne

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-poignets d'Écorche-Balafre

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-bras marqués par l'énergie tellurique
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 326 armure
  • +1112 force ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +313 coup critique
  • +582 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 11 67

Gantelets de l'aspect d'obsidienne

Vigueur du dieu du tonnerre

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande ceinture de mâche-chair
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 468 armure
  • +2362 force ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +925 hâte
  • +514 polyvalence
  • Équipé : Pour chaque cible que vous touchez avec Coup de tonnerre, le temps de recharge restant de Cri démoralisant est réduit de 3 s.
  • "Et la colère et la vengeance du dieu du tonnerre s'abattirent sur les pécheurs avec un grand fracas…"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 49 35

Pantalon du défenseur arcanique

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de Main-Noire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 624 armure
  • +1641 force ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +422 hâte
  • +1055 maîtrise
    • +150 à la hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 7 39

Cuissardes à semelles plombées des fonds marins

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 870
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du soufflet de fer
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 490 armure
  • +1231 force ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +340 coup critique
  • +767 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 24 80

Bague à charge tellurique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +1592 endurance
  • +1148 coup critique
  • +1530 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 82 62

Chute des murs

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +2137 coup critique
  • +1602 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Heurt de bouclier génère 2 points de rage supplémentaires et réduit le temps de recharge de Mur protecteur de 4 s.
  • "Lors de la Troisième guerre, quand les murs des défenseurs de Kalimdor tombèrent, l'ancien de la guerre Shaka refusa leur chute."
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 54 67 85

Perle ornementale géante

  • Mythique 11 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1116 polyvalence
  • Utiliser : Une bulle gazeuse vous enveloppe et absorbe un maximum de 242875 points de dégâts pendant 8 s. Lorsque la bulle est consommée ou expire, elle explose en infligeant 108480 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 10 mètres.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 74 51

Eidolon de corbeau

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2083 endurance
  • +914 maîtrise
  • Utiliser : Invoque un familier du Gardien qui veille sur un maximum de 4 alliés proches pendant 20 s. 14% des dégâts subis par chaque allié vous sont transférés, jusqu’à un maximum de 144059 points de dégâts par cible.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 51 45 26

Pointécaille

  • Niveau d’objet 917
  • Transmogrifié(e) en :
    Epine terrible de Taner
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 6 592 - 10 988 Dégâts
  • (3 381 dégâts par seconde)
  • +1090 force
  • +1635 endurance
  • +383 coup critique
  • +368 maîtrise
  • "Voilà d'où provient la force véritable. Des profondeurs… Celles du monde, et celles de l'âme."
    • Prix de vente : 185 3 13

Ecaille du Gardeterre

  • Niveau d’objet 917
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart sanglant d'Absalon
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 443 armure
  • +1430 force ou intelligence
  • +2145 endurance
  • +503 coup critique
  • +483 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de Neltharion. Des gerbes de flammes jaillissent de votre bouclier, et les propriétés défensives de celui-ci sont fortement renforcées.
  • "… c'était l'une des écailles tombées du dos de Neltharion. Elle sauva la vie de Magnar en le protégeant des flammes, mais la seule puissance de la déflagration suffit à l'expulser de l'antre de la bête et à le projeter au pied des montagnes de Haut-Roc."
    • Prix de vente : 118 84 68
6,210,288
Vie
Vie
6,210,288
140
Rage
Rage
140
26,999
Force
Force26,999
86,254
Endurance
Endurance86,254
25%
Coup critique
Coup critique25.05%
Valeur totale :8,018
15%
Hâte
Hâte14.92%
Valeur totale :5,595
44%
Maîtrise
Maîtrise43.75%
Valeur totale :8,466
7%
Polyvalence
Polyvalence6.65%
Valeur totale :3,160
Talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
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Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
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Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Mortel combo
Mortel combo
(Passif)
Passif

Frappe mortelle a désormais un maximum de 2 charges.
90
Rage concentrée
Rage concentrée
(Allonge, Instantanée, 1,5 s. de recharge)
20 Rage
Allonge
Instantanée
1,5 s. de recharge

Vous concentrez votre rage sur votre prochaine Frappe mortelle, augmentant ses dégâts de 30%. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cette technique n’est pas soumise au temps de recharge global.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Mortel combo
Mortel combo
(Passif)
Passif

Frappe mortelle a désormais un maximum de 2 charges.
90
Rage concentrée
Rage concentrée
(Allonge, Instantanée, 1,5 s. de recharge)
20 Rage
Allonge
Instantanée
1,5 s. de recharge

Vous concentrez votre rage sur votre prochaine Frappe mortelle, augmentant ses dégâts de 30%. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cette technique n’est pas soumise au temps de recharge global.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Mortel combo
Mortel combo
(Passif)
Passif

Frappe mortelle a désormais un maximum de 2 charges.
90
Rage concentrée
Rage concentrée
(Allonge, Instantanée, 1,5 s. de recharge)
20 Rage
Allonge
Instantanée
1,5 s. de recharge

Vous concentrez votre rage sur votre prochaine Frappe mortelle, augmentant ses dégâts de 30%. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cette technique n’est pas soumise au temps de recharge global.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
27,839
1262
Matchs
29
Victoires
14
% de victoire
48%
2c2
Cote
192
Matchs
9
Victoires
2
% de victoire
22%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote