Galea de course-grille

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne radieuse du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 416 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 348
  • Niveau de puissance azéritique 20
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +131 agilité ou force ou intelligence
  • +210 endurance
  • +209 coup critique
  • +209 hâte
  • +209 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de serpent abyssal

  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaules du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 352 armure
  • +268 force ou intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1240 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1741 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 45 pendant 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des murmures ondoyants

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de fleurs joyeuses
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 76 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +73 coup critique
  • +47 polyvalence
  • +52 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Corselet des mutagènes virulents

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 562 armure
  • +472 force ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Pansement imprégné d'antiseptique

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 6 25

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Protège-bras ceints de ténèbres

  • Mythique 3
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 231 armure
  • +127 force ou intelligence
  • +204 endurance
  • +77 coup critique
  • +38 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Manipulateurs de spécimens imperméables

  • De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du guerrier sacré
  • Lié quand équipé
  • Plaques Mains
  • 374 armure
  • +205 force ou intelligence
  • +337 endurance
  • +102 coup critique
  • +66 hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 58 16

Grande ceinture de légionnaire de la 7e

Cuissards du légionnaire battu par le sable

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 491 armure
  • +248 force ou intelligence
  • +403 endurance
  • +84 coup critique
  • +131 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 83 72

Plombeurs lestés

  • Mythique 3
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Grandes bottes du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 363 armure
  • +170 force ou intelligence
  • +272 endurance
  • +64 coup critique
  • +90 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 68 12

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +186 coup critique
  • +167 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Charme en os de dinosaure

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +146 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 268 pendant 7 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 88 73

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend 37-301 points de mana chaque fois que les cartes sont battues. Vos sorts ont une chance de rendre 2815 points de vie à 0-0 alliés. Le montant de mana rendu et le nombre d’alliés soignés dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Kilij de jade crépitant

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Salut du gladiateur impitoyable
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 144 - 240 Dégâts
  • (73,85 dégâts par seconde)
  • +130 intelligence
  • +212 endurance
  • +65 coup critique
  • +44 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 1 45

Déflecteur de vecteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 857 armure
  • +161 force
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +70 coup critique
  • +59 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 89 52
114,280
Vie
Vie
114,280
100,000
Mana
Mana
100,000
5,577
Intelligence
Intelligence5,577
5,714
Endurance
Endurance5,714
26%
Coup critique
Coup critique25.85%
Valeur totale :1,501
11%
Hâte
Hâte10.99%
Valeur totale :747
16%
Maîtrise
Maîtrise16.48%
Valeur totale :215
2%
Polyvalence
Polyvalence2.12%
Valeur totale :180
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Adaptation
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Faveur divine
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Faveur divine
Adaptation
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Faveur divine
Adaptation
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Adaptation
Punisseur divin
Judiciaire
La loi et l’ordre
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
3 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
3 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
1,281
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
1,281
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.