Couronne de la montagne vivante

Chaîne des yeux sans paupières

  • Mythique
  • Niveau d’objet 740
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +262 agilité
  • +393 endurance
  • +242 hâte
  • +107 maîtrise
  • +149 ponction
    • Enchanté : +75 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 19 89 59

Espauliers de la montagne vivante

Cape d'effroi tangible

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 746
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 99 armure
  • +277 agilité
  • +416 endurance
  • +129 hâte
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +100 maîtrise et +2% à la vitesse
    • +200 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 32 14 24

Corselet d'accord de la folie en mailles annelées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 740
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnais furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 295 armure
  • +465 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • +204 coup critique
  • +416 hâte
  • +266 évitement
    • +200 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 46 59 89
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de renforcement gangrené

  • Mythique
  • Niveau d’objet 740
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 129 armure
  • +262 agilité ou intelligence
  • +393 endurance
  • +129 coup critique
  • +219 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 22 68 5

Gantelets de la montagne vivante

Ceinturon du général de la Légion

  • Mythique
  • Niveau d’objet 740
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 166 armure
  • +349 agilité ou intelligence
  • +524 endurance
  • +133 hâte
  • +332 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 22 34 85

Jambières de la montagne vivante

Bottes broie-gosier à pointes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 740
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 203 armure
  • +349 agilité ou intelligence
  • +524 endurance
  • +322 coup critique
  • +143 hâte
  • +199 vitesse
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 32 1 13

Chevalière à clé de portail

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 746
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +277 agilité
  • +416 endurance
  • +113 coup critique
  • +256 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 29 18 34

Maalus, Buveur de sang

  • Niveau d’objet 795
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +437 agilité
  • +656 endurance
  • +304 coup critique
  • +270 polyvalence
  • Utiliser : Éveille le pouvoir de toutes les Sanctifications sauvages que vous et vos alliés portez, ce qui augmente les dégâts infligés de 0% pendant 15 s. Quand cet effet prend fin, chaque personnage-joueur renforcé libère une explosion de lumière qui frappe tous les ennemis à moins de 20 mètres de l’emplacement du personnage-joueur à l’origine de l’effet, et inflige des dégâts d’un montant égal à 0% de tous les dégâts infligés pendant le renforcement. (Temps de recharge partagé de 2 min.)
  • "L'une des trois Sanctifications sauvages créées par l'Archimage Khadgar."
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 50

Crâne de guerre

  • Étape 6 sur 6
  • Niveau d’objet 725
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Divers Bijou
  • +377 agilité ou force
  • Équipé : Chaque fois que vous réussissez vos attaques, vous avez une chance de gagner un bonus de 1396 au score de critique pendant 20 s. (15% de chances, 115 s de temps de recharge)
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 1

Pierre des éléments

  • Étape 6 sur 6
  • Niveau d’objet 725
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Divers Bijou
  • +385 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 1870 pendant 15 s. C’est toujours votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d'une pierre philosophale."
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 20 90

Eviscérateur démoniaque

  • Mythique
  • Niveau d’objet 740
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Poing de la fureur de lave
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 1 182 - 2 197 Dégâts
  • (649,62 dégâts par seconde)
  • +199 agilité
  • +299 endurance
  • +93 coup critique
  • +172 hâte
    • Enchanté : Marque de l’Orbite-Sanglante
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 62 99 59

Marteau d'infusion pernicieuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 740
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Gargouille saignegueule
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 1 182 - 2 197 Dégâts
  • (649,62 dégâts par seconde)
  • +199 agilité
  • +299 endurance
  • +110 coup critique
  • +155 maîtrise
  • +114 ponction
    • Enchanté : Marque de l’Orbite-Sanglante
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 65 40 21
461,460
Vie
150
Maelström
6,496
Agilité
7,691
Endurance
32%
Coup critique
28%
Hâte
45%
Maîtrise
5%
Polyvalence
Talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Rochepoing
Rochepoing
(10 m. de portée, Incantation instantanée)
10 m. de portée
Incantation instantanée

Vous frappez votre cible avec la puissance de la pierre, ce qui lui inflige 66 312 points de dégâts de Nature et renforce vos armes pendant 10 s. Augmente les dégâts que vous infligez de 5%.

Génère 25 points de maelström.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 48 226 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 7 968 points de dégâts de Givre.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-tempête affecte désormais les 2 prochaines incantations de Frappe-tempête.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 23 154 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore désormais également votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Choisissez une spécialisation
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Talents
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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Rochepoing
Rochepoing
(10 m. de portée, Incantation instantanée)
10 m. de portée
Incantation instantanée

Vous frappez votre cible avec la puissance de la pierre, ce qui lui inflige 66 312 points de dégâts de Nature et renforce vos armes pendant 10 s. Augmente les dégâts que vous infligez de 5%.

Génère 25 points de maelström.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 48 226 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 7 968 points de dégâts de Givre.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-tempête affecte désormais les 2 prochaines incantations de Frappe-tempête.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 23 154 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore désormais également votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Rochepoing
Rochepoing
(10 m. de portée, Incantation instantanée)
10 m. de portée
Incantation instantanée

Vous frappez votre cible avec la puissance de la pierre, ce qui lui inflige 66 312 points de dégâts de Nature et renforce vos armes pendant 10 s. Augmente les dégâts que vous infligez de 5%.

Génère 25 points de maelström.
30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
8-25 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 48 226 points de dégâts physiques.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
10% of base mana
35 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

Arme de givre améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui permet à vos attaques portées avec celle-ci d’infliger également 7 968 points de dégâts de Givre.
75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-tempête affecte désormais les 2 prochaines incantations de Frappe-tempête.
90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

Impact foudroyant électrifie aussi le sol et laisse dans son sillage un champ électrique infligeant aux ennemis qui s’y trouvent 23 154 points de dégâts de Nature en 6 s.
100
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore désormais également votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Progression des raids de Legion
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Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
21,115
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote