Couronne du séraphin doré

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3203 endurance
  • +2775 coup critique
  • +1447 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Amict du séraphin doré

Drapé du séraphin doré

Robe d'absolution totale

Maillot de corps à la mode

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Bandelettes givresol

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins givrés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 160 armure
  • +1856 intelligence
  • +2785 endurance
  • +337 coup critique
  • +762 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 82 99

Protège-mains du séraphin doré

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Martinet de torture tressé
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 250 armure
  • +4133 intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 39 17

Jambières d'absolution totale

Mules en soie de dame Dacidion

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules de vigilance soutenue
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 265 armure
  • +2847 intelligence
  • +4270 endurance
  • +631 coup critique
  • +919 hâte
  • +665 évitement
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 20 59

Chevalière de Terestian

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1809 coup critique
  • +2413 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
  • "Laissée par un ancien résident de la Ménagerie."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 49 96

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Améthyste de focalisation de Mac'Aree

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2264 agilité ou force ou intelligence
  • +1225 hâte
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 56 48

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1562 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 4 944 - 8 241 Dégâts
  • (3 662 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +287 intelligence
  • +431 endurance
  • +117 coup critique
  • +265 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
5,876,580
Vie
Vie
5,876,580
10,000
Insanité
Insanité
10,000
70,968
Intelligence
Intelligence70,968
97,943
Endurance
Endurance97,943
31%
Coup critique
Coup critique31.32%
Valeur totale :10,129
31%
Hâte
Hâte31.27%
Valeur totale :11,726
57%
Maîtrise
Maîtrise56.54%
Valeur totale :5,847
2%
Polyvalence
Polyvalence2.15%
Valeur totale :1,020
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Manie
Manie
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1% pour chaque tranche de 3 points d’insanité que vous avez.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Manie
Manie
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1% pour chaque tranche de 3 points d’insanité que vous avez.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Manie
Manie
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1% pour chaque tranche de 3 points d’insanité que vous avez.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Purge du mal
Purge du mal
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 22 000
40 m de portée
Instantané

Des flammes purifient la cible et lui infligent 80 565 points de dégâts de Feu, puis 473 349 supplémentaires en 20 s. Le sort se propage à un ennemi proche supplémentaire quand vous lancez Pénitence sur la cible.
100
Evangélisme
Evangélisme
(Instantané, 1,25 min de recharge)
Instantané
1,25 min de recharge

Augmente la durée de toutes vos Expiations actives de 6 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

30
Persévérance
Persévérance
(Passif)
Passif

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Apothéose
Apothéose
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
11 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
11 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 x
Nythendra
9 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
9 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
16 x
Nythendra
16 x
Elerethe Ranfarouche
16 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
18 x
Ursoc
18 x
Dragons du Cauchemar
16 x
Cénarius
15 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
10 x
Odyn
10 x
Guarm
11 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
12 x
Odyn
11 x
Guarm
6 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
9 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
7 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
22 x
Skorpyron
23 x
Anomalie chronomatique
23 x
Trilliax
23 x
Sorcelame Aluriel
24 x
Tichondrius
24 x
Krosus
24 x
Grand botaniste Tel’arn
24 x
Etraeus, l’augure stellaire
25 x
Grande magistrice Élisande
25 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
21 x
Skorpyron
20 x
Anomalie chronomatique
20 x
Trilliax
13 x
Sorcelame Aluriel
17 x
Tichondrius
15 x
Krosus
14 x
Grand botaniste Tel’arn
14 x
Etraeus, l’augure stellaire
13 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
4 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
3 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
14 x
Goroth
14 x
Inquisition démoniaque
14 x
Harjatan
14 x
Sœurs de la Lune
14 x
Maîtresse Sassz'ine
14 x
L’Hôte désolé
14 x
Damoiselle de vigilance
14 x
Avatar déchu
22 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
8 x
Goroth
13 x
Inquisition démoniaque
12 x
Harjatan
13 x
Sœurs de la Lune
11 x
Maîtresse Sassz'ine
9 x
L’Hôte désolé
10 x
Damoiselle de vigilance
9 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
RdR
5/11
45%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
5/11
45%
1 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
2 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
2 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
2 x
Brise-monde garothi
2 x
Molosses de Sargeras
2 x
Haut-commandement antoréen
2 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
3 x
Kin’garoth
2 x
Varimathras
2 x
Sabbat des shivarra
2 x
Aggramar
3 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
6 x
Brise-monde garothi
6 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
5 x
La défense d’Eonar
5 x
Imonar le Chasseur d’âmes
8 x
Kin’garoth
6 x
Varimathras
6 x
Sabbat des shivarra
5 x
Aggramar
7 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
6 x
Brise-monde garothi
6 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
6 x
Hasabel la Garde-portail
1 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
6 x
Kin’garoth
4 x
Varimathras
5 x
Sabbat des shivarra
2 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 8
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
52,458
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
858
Matchs
18
Victoires
9
% de victoire
50%
3c3
Cote
1579
Matchs
13
Victoires
12
% de victoire
92%
Champs de bataille
Cote