Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 395
  • Niveau de puissance azéritique 36
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +257 hâte
  • +257 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 143 armure
  • +491 intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Étincelle galvanisante
  • Déflagration des Arcanes inflige 361 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances de générer une deuxième charge arcanique.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des murmures ondoyants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +87 coup critique
  • +56 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Robe du Disloqueur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet noir en tisse-mage
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection surnaturelle
  • Vos Barrières de glace, flamboyante et prismatique absorbent 17396 points de dégâts supplémentaires.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise violette épique

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Utiliser : Soyez au centre de l'attention générale.

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes de condamnation arrogante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 80 armure
  • +185 intelligence
  • +312 endurance
  • +57 polyvalence
  • +81 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Protège-mains protofluide mutagène

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de maître
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 115 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 100 armure
  • +235 intelligence
  • +395 endurance
  • +105 coup critique
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Jambières d’aide-artificier

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières gangrenées imprégnées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 156 armure
  • +313 intelligence
  • +526 endurance
  • +89 hâte
  • +151 polyvalence
  • +103 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 40

Brodequins volatils

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules de Voldrune
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Anneau du Vide infini

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +199 coup critique
  • +250 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Branche de bûcher

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +161 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Branche de sentinelle

Main gauche (emplacement vide)
158,520
Vie
Vie
158,520
121,133
Mana
Mana
121,133
6,565
Intelligence
Intelligence6,565
7,926
Endurance
Endurance7,926
26%
Coup critique
Coup critique26.37%
Valeur totale :1,539
10%
Hâte
Hâte9.76%
Valeur totale :664
21%
Maîtrise
Maîtrise21.13%
Valeur totale :692
5%
Polyvalence
Polyvalence4.93%
Valeur totale :419
Talents Joueur contre Joueur
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Garde glaciale
90
Bris de glace
100
Vide thermique
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Morsure de givre
Froideur concentrée
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Tourment des faibles
Renforcement arcanique
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Amadou
Brûlure contrôlée
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Garde glaciale
90
Bris de glace
100
Vide thermique
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Morsure de givre
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Givre
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Garde glaciale
90
Bris de glace
100
Vide thermique
15
Nova de glace
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Garde glaciale
90
Bris de glace
100
Vide thermique
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Morsure de givre
Froideur concentrée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Morsure de givre
Froideur concentrée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Morsure de givre
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Tourment des faibles
Renforcement arcanique
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Tourment des faibles
Renforcement arcanique
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Tourment des faibles
Renforcement arcanique
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Tourment des faibles
Renforcement arcanique
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Amadou
Brûlure contrôlée
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Amadou
Brûlure contrôlée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Amadou
Brûlure contrôlée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Amadou
Brûlure contrôlée
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:25:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:29:11
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:29:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
6
00:28:14
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
12
00:25:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:29:11
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:29:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
6
00:28:14
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
4/8
50%
2 xTaloc
3 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
6 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
4/8
50%
2 xTaloc
3 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
6 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 81
Victoires honorables
4,246
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 81
Victoires honorables
4,246
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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