Casque du traqueur de serpent

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +75 endurance
  • +111 coup critique
  • +58 hâte
    • Enchanté : Marque du Satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Mantelet du traqueur de serpent

Célérité des Coursevent

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape en thorium doré
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 23 armure
  • +60 agilité
  • +91 endurance
  • +28 hâte
  • +24 maîtrise
    • Enchanté : +9 à l’Agilité
  • Équipé : Augmente votre Hâte de 3%.
  • Équipé : Bourrasque de vent confère un bonus de 15% à la Hâte pendant 6 s.
  • "« Ton cœur était aussi droit qu’une flèche fendant le vent, sœur. Tu fus la meilleure de notre ordre. Tu fus la meilleure des nôtres. » – Sylvanas Coursevent à Alleria."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 64 88 9

Tunique du traqueur de serpent

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de fracture du réel

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Appel de la Nature
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 47 armure
  • +55 agilité ou intelligence
  • +83 endurance
  • +33 hâte
  • +18 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 87 37

Poignes du traqueur de serpent

Sangle du ravageur de mondes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de prouesse du combattant belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 59 armure
  • +70 agilité ou intelligence
  • +105 endurance
  • +24 coup critique
  • +43 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 52 89

Jambières brise-bataillon

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du combattant intrépide en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 88 armure
  • +89 agilité ou intelligence
  • +134 endurance
  • +36 coup critique
  • +53 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 64 25

Cuissardes infaillibles de Corvaltus

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines en anneaux de pied sûr
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 74 armure
  • +74 agilité ou intelligence
  • +110 endurance
  • +46 hâte
  • +22 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 46 45

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +9 à la Polyvalence
    • +11 à la Hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Anneau de menace imminente

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +100 hâte
  • +66 polyvalence
  • +28 vitesse
    • Enchanté : +9 à la Polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 56 15

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +117 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 46 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 15 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Héritage de Gorshalach

  • De guerre
  • Niveau d’objet 220
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +57 hâte
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance de vous conférer Écho de Gorshalach. Lorsque 15 applications sont atteintes, vous déchaînez une série d’attaques dévastatrices et infligez 232 points de dégâts de Feu aux ennemis dans un cône de 15 mètres devant vous.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 5 34

Griffe-Serre

  • Niveau d’objet 252
  • Transmogrifié(e) en :
    Glace noire
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 180 - 335 Dégâts
  • (71,53 dégâts par seconde)
  • +95 agilité
  • +143 endurance
  • +46 coup critique
  • +44 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de l’aigle qui déchaîne une implacable série de coups de lance frontaux.
  • "La lance du Grand-Aigle. La gardienne des dieux sauvages. Griffe-Serre. Cette arme de légende porte de nombreux noms et autant de bénédictions."
    • Classes : Chasseur
    • Prix de vente : 228 10 33
Main gauche (emplacement vide)
30,680
Vie
Vie
30,680
100
Focalisation
Focalisation
100
1,201
Agilité
Agilité1,201
1,534
Endurance
Endurance1,534
34%
Coup critique
Coup critique33.83%
Valeur totale :420
36%
Hâte
Hâte36.26%
Valeur totale :559
22%
Maîtrise
Maîtrise22.38%
Valeur totale :98
9%
Polyvalence
Polyvalence9.42%
Valeur totale :196
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 30
8 m de portée
Instantané

Vous portez une volée de coups aux ennemis proches et infligez à chacun 2 156 points de dégâts physiques. Réduit le temps de recharge restant de Bombe de feu de brousse de 1 s pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Oiseaux de proie
Oiseaux de proie
(Passif)
Passif

Utiliser Attaque du raptor ou Écharper sur la cible de votre familier prolonge la durée d’Assaut coordonné de 1,5 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Piqûre de scorpide
Piqûre de scorpide
(40 m de portée, Instantané, 24 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
24 s de recharge

Pique la cible, ce qui réduit ses chances de coup critique physique de 50% pendant 8 s.

Goudron poisseux
Goudron poisseux
(Passif)
Passif

Les ennemis qui se tiennent dans votre Piège de goudron pendant 3 s voient leur équipement recouvert de goudron, ce qui réduit leur vitesse d’attaque en mêlée de 80% pendant 5 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Salve
Salve
(Passif)
Passif

Vos tirs automatiques ont 10% de chances de déclencher une salve de flèches qui s’abat autour de la cible et inflige 2 026 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tir de sniper
Tir de sniper
(55 m de portée, 3 s d’incantation, 10 s de recharge)
Focalisation : 50
55 m de portée
3 s d’incantation
10 s de recharge

Vous adoptez la posture d’un tireur d’élite et décochez un tir de précision infligeant 1 924 points de dégâts physiques. Augmente la portée des tirs de 40% pendant 15 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 30
8 m de portée
Instantané

Vous portez une volée de coups aux ennemis proches et infligez à chacun 2 156 points de dégâts physiques. Réduit le temps de recharge restant de Bombe de feu de brousse de 1 s pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Oiseaux de proie
Oiseaux de proie
(Passif)
Passif

Utiliser Attaque du raptor ou Écharper sur la cible de votre familier prolonge la durée d’Assaut coordonné de 1,5 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Piqûre de scorpide
Piqûre de scorpide
(40 m de portée, Instantané, 24 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
24 s de recharge

Pique la cible, ce qui réduit ses chances de coup critique physique de 50% pendant 8 s.

Goudron poisseux
Goudron poisseux
(Passif)
Passif

Les ennemis qui se tiennent dans votre Piège de goudron pendant 3 s voient leur équipement recouvert de goudron, ce qui réduit leur vitesse d’attaque en mêlée de 80% pendant 5 s.

Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 30
8 m de portée
Instantané

Vous portez une volée de coups aux ennemis proches et infligez à chacun 2 156 points de dégâts physiques. Réduit le temps de recharge restant de Bombe de feu de brousse de 1 s pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Oiseaux de proie
Oiseaux de proie
(Passif)
Passif

Utiliser Attaque du raptor ou Écharper sur la cible de votre familier prolonge la durée d’Assaut coordonné de 1,5 s.

15
Venin de la vipère
Venin de la vipère
(Passif)
Passif

Attaque du raptor a une chance d’annuler le coût en focalisation de votre prochaine Morsure de serpent et d’augmenter ses dégâts initiaux de 250%.

30
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 30
8 m de portée
Instantané

Vous portez une volée de coups aux ennemis proches et infligez à chacun 2 156 points de dégâts physiques. Réduit le temps de recharge restant de Bombe de feu de brousse de 1 s pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Cherche-sang
Cherche-sang
(Passif)
Passif

Ordre de tuer fait saigner la cible, ce qui lui inflige 795 points de dégâts en 8 s. Votre Vitesse d’attaque et celle de votre familier sont augmentées de 10% pour chaque ennemi saignant à moins de 12 mètres, .

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Pointe de la lance
Pointe de la lance
(Passif)
Passif

Ordre de tuer augmente les dégâts de votre prochaine Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

100
Oiseaux de proie
Oiseaux de proie
(Passif)
Passif

Utiliser Attaque du raptor ou Écharper sur la cible de votre familier prolonge la durée d’Assaut coordonné de 1,5 s.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Piqûre de scorpide
Piqûre de scorpide
(40 m de portée, Instantané, 24 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
24 s de recharge

Pique la cible, ce qui réduit ses chances de coup critique physique de 50% pendant 8 s.

Goudron poisseux
Goudron poisseux
(Passif)
Passif

Les ennemis qui se tiennent dans votre Piège de goudron pendant 3 s voient leur équipement recouvert de goudron, ce qui réduit leur vitesse d’attaque en mêlée de 80% pendant 5 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Piqûre de scorpide
Piqûre de scorpide
(40 m de portée, Instantané, 24 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
24 s de recharge

Pique la cible, ce qui réduit ses chances de coup critique physique de 50% pendant 8 s.

Goudron poisseux
Goudron poisseux
(Passif)
Passif

Les ennemis qui se tiennent dans votre Piège de goudron pendant 3 s voient leur équipement recouvert de goudron, ce qui réduit leur vitesse d’attaque en mêlée de 80% pendant 5 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tactique de survie
Tactique de survie
(Passif)
Passif

Feindre la mort annule les effets magiques néfastes et réduit les dégâts subis de 99% pendant 1,5 s.

Piqûre de scorpide
Piqûre de scorpide
(40 m de portée, Instantané, 24 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
24 s de recharge

Pique la cible, ce qui réduit ses chances de coup critique physique de 50% pendant 8 s.

Goudron poisseux
Goudron poisseux
(Passif)
Passif

Les ennemis qui se tiennent dans votre Piège de goudron pendant 3 s voient leur équipement recouvert de goudron, ce qui réduit leur vitesse d’attaque en mêlée de 80% pendant 5 s.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Salve
Salve
(Passif)
Passif

Vos tirs automatiques ont 10% de chances de déclencher une salve de flèches qui s’abat autour de la cible et inflige 2 026 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tir de sniper
Tir de sniper
(55 m de portée, 3 s d’incantation, 10 s de recharge)
Focalisation : 50
55 m de portée
3 s d’incantation
10 s de recharge

Vous adoptez la posture d’un tireur d’élite et décochez un tir de précision infligeant 1 924 points de dégâts physiques. Augmente la portée des tirs de 40% pendant 15 s.

Talents pour la spécialisation Précision
15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Salve
Salve
(Passif)
Passif

Vos tirs automatiques ont 10% de chances de déclencher une salve de flèches qui s’abat autour de la cible et inflige 2 026 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

15
Morsure de serpent
Morsure de serpent
(40 m de portée, Instantané)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané

Vous tirez un coup qui empoisonne votre cible et lui inflige 405 points de dégâts de Nature instantanément, puis 2 039 supplémentaires en 12 s.

30
Salve
Salve
(Passif)
Passif

Vos tirs automatiques ont 10% de chances de déclencher une salve de flèches qui s’abat autour de la cible et inflige 2 026 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Marque du chasseur
Marque du chasseur
(60 m de portée, Instantané)
60 m de portée
Instantané

Vous appliquez Marque du chasseur à la cible, ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 5%. Si elle meurt alors qu’elle portait la marque, vous gagnez instantanément 20 points de focalisation. La cible peut toujours être vue et pistée par le chasseur. Vous ne pouvez appliquer qu’une seule Marque du chasseur à la fois.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Tirs mortels
Tirs mortels
(Passif)
Passif

Tir assuré a 25% de chances de permettre à la prochaine Visée ou Tir rapide d’infliger automatiquement un coup critique.

100
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 5% de chances de déclencher Prêt à tirer. Votre prochaine Visée ne coûte alors pas de focalisation et est instantanée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tir de sniper
Tir de sniper
(55 m de portée, 3 s d’incantation, 10 s de recharge)
Focalisation : 50
55 m de portée
3 s d’incantation
10 s de recharge

Vous adoptez la posture d’un tireur d’élite et décochez un tir de précision infligeant 1 924 points de dégâts physiques. Augmente la portée des tirs de 40% pendant 15 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tir de sniper
Tir de sniper
(55 m de portée, 3 s d’incantation, 10 s de recharge)
Focalisation : 50
55 m de portée
3 s d’incantation
10 s de recharge

Vous adoptez la posture d’un tireur d’élite et décochez un tir de précision infligeant 1 924 points de dégâts physiques. Augmente la portée des tirs de 40% pendant 15 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Tir de sniper
Tir de sniper
(55 m de portée, 3 s d’incantation, 10 s de recharge)
Focalisation : 50
55 m de portée
3 s d’incantation
10 s de recharge

Vous adoptez la posture d’un tireur d’élite et décochez un tir de précision infligeant 1 924 points de dégâts physiques. Augmente la portée des tirs de 40% pendant 15 s.

Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

15
Instinct du tueur
Instinct du tueur
(Passif)
Passif

Ordre de tuer inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 35% de leurs points de vie.

30
Tir de la chimère
Tir de la chimère
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Un tir double qui touche votre cible principale et une autre cible proche, infligeant 1 237 points de dégâts de Nature à l’une et 1 237 points de dégâts de Givre à l’autre. Génère 10 points de focalisation pour chaque cible touchée.

45
Guérison naturelle
Guérison naturelle
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 30 points de focalisation, le temps de recharge restant d’Enthousiasme est réduit de 1 s.

60
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible et lui infligent 11 280 points de dégâts physiques en 15 s. Si elle meurt pendant l’attaque, le temps de recharge de Corbeaux hargneux prend fin.

75
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre Vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.

90
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 790 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques de votre familier. Augmente de 50% l’efficacité des techniques passives Soif du prédateur, Entraînement d’endurance et Science des chemins de votre familier.

Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Murmure
Manquant
Murmure
Sebastian
Manquant
Sebastian
Esk
Manquant
Esk
Crin-de-plume
Manquant
Crin-de-plume
Andarielle
Manquant
Andarielle
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
1 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 xOdyn
7 xGuarm
7 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
5 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
6 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
21 xGoroth
21 xInquisition démoniaque
23 xHarjatan
22 xSœurs de la Lune
23 xMaîtresse Sassz'ine
22 xL’Hôte désolé
20 xDamoiselle de vigilance
21 xAvatar déchu
14 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
6 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
7 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
5 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
4/9
44%
5 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
6/11
55%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
15 xBrise-monde garothi
15 xMolosses de Sargeras
15 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
9 xLa défense d’Eonar
10 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
6 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
5 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
11 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
5 xVarimathras
8 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
11 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
22 xBrise-monde garothi
11 xMolosses de Sargeras
13 xHaut-commandement antoréen
12 xHasabel la Garde-portail
15 xLa défense d’Eonar
17 xImonar le Chasseur d’âmes
17 xKin’garoth
13 xVarimathras
13 xSabbat des shivarra
19 xAggramar
18 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
6/11
55%
13 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 52
Victoires honorables
21,864
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 52
Victoires honorables
21,864
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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