Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 138 armure
  • +469 intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Puissance désespérée
  • À moins de 2% de vos points de vie, votre Drain de vie vous rend 5219 points de vie supplémentaires toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 76 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +50 coup critique
  • +71 maîtrise
    • Enchanté : Fil ensorcelé résistant
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Robe de l’artificier honorable

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 190 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Puissance désespérée
  • À moins de 1% de vos points de vie, votre Drain de vie vous rend 2962 points de vie supplémentaires toutes les 0,9 s.
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes en varech de fer

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de vétéran en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 78 armure
  • +176 intelligence
  • +295 endurance
  • +53 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 76

Chauffe-doigts du rat de la mine

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 101 armure
  • +205 intelligence
  • +337 endurance
  • +74 polyvalence
  • +95 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Corde du veilleur pieux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de vétéran en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 100 armure
  • +235 intelligence
  • +395 endurance
  • +98 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 26 24

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Brodequins volatils

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 131 armure
  • +258 intelligence
  • +439 endurance
  • +114 coup critique
  • +73 polyvalence
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +197 hâte
  • +208 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
  • +69 ponction
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
    • +40 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7072 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • +74 évitement
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Animateur de l’étincelle des titans

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Baguette de Sseratus
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 140 - 233 Dégâts de l’Ombre
  • (93,25 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +53 polyvalence
  • +69 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 80 7

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Lanterne de chauffeur de chaudière
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +594 intelligence
  • +329 endurance
  • +63 polyvalence
  • +76 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
160,180
Vie
Vie
160,180
100,000
Mana
Mana
100,000
6,818
Intelligence
Intelligence6,818
8,009
Endurance
Endurance8,009
10%
Coup critique
Coup critique9.86%
Valeur totale :350
13%
Hâte
Hâte13.44%
Valeur totale :914
71%
Maîtrise
Maîtrise70.87%
Valeur totale :1,465
3%
Polyvalence
Polyvalence3.01%
Valeur totale :256
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:30:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:25:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:38:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:33:49
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:30:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:25:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:38:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:33:49
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
13 xTaloc
13 xDAME
0 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
13 xTaloc
13 xDAME
0 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
17,176
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
17,176
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.