Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Lunettes anti-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de Brume-funeste rapiécé
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 137 armure
  • +469 intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soubresaut fébrile
  • Agonie inflige jusqu’à 0 points de dégâts supplémentaires et est lancée avec 0 charge initiale.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 6 52

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +50 coup critique
  • +71 maîtrise
    • Enchanté : Fil ensorcelé résistant
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Robe de l’artificier honorable

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Vieux vêtements de mariage de Mankrik
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 190 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Puissance désespérée
  • À moins de 1% de vos points de vie, votre Drain de vie vous rend 2962 points de vie supplémentaires toutes les 0,9 s.
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes d'Agurak
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 80 armure
  • +185 intelligence
  • +312 endurance
  • +57 polyvalence
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Chauffe-doigts du rat de la mine

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains pourrissants
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 100 armure
  • +205 intelligence
  • +337 endurance
  • +74 polyvalence
  • +95 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Corde du veilleur pieux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de chlororésille
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 99 armure
  • +235 intelligence
  • +395 endurance
  • +98 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 26 24

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières Tissepierre
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Brodequins volatils

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules en soie de Kilix
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 114 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 polyvalence
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +197 hâte
  • +208 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
  • +69 ponction
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
    • +40 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7482 points de dégâts d’Ombre répartis équitablement entre les ennemis à moins de 8 mètres.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • +74 évitement
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Animateur de l’étincelle des titans

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pique-œil
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 121 - 203 Dégâts de l’Ombre
  • (81,00 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +50 polyvalence
  • +65 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 80 7

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Chair et os
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +594 intelligence
  • +329 endurance
  • +63 polyvalence
  • +76 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
157,800
Vie
Vie
157,800
100,000
Mana
Mana
100,000
6,652
Intelligence
Intelligence6,652
7,890
Endurance
Endurance7,890
10%
Coup critique
Coup critique9.74%
Valeur totale :341
13%
Hâte
Hâte12.66%
Valeur totale :861
71%
Maîtrise
Maîtrise70.69%
Valeur totale :1,460
4%
Polyvalence
Polyvalence3.59%
Valeur totale :305
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
15
Force démoniaque
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
01:13:12Temps dépassé de 34:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
01:00:32Temps dépassé de 24:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:30:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:59:45Temps dépassé de 23:45
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
01:13:12Temps dépassé de 34:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
01:00:32Temps dépassé de 24:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:30:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:59:45Temps dépassé de 23:45
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
11 xTaloc
11 xDAME
0 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
9 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
11 xTaloc
11 xDAME
0 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
17,093
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 48
Victoires honorables
17,093
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.