Heaume cornu d’éclaireur de guerre

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Collier de vision aveugle
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 345 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Bestialité
  • Pendant Assaut coordonné, Attaque du raptor augmente l’Agilité de 45 et la vitesse de 12 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 603 points de dégâts de Nature à la cible et 60 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 543 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 29 91

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de l’avant-garde honorable

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur tyrannique en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 310 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poison latent
  • Lorsque Morsure de serpent inflige des dégâts, elle applique Poison latent. Cet effet est cumulable jusqu’à 10 fois. Votre Attaque du raptor consomme toutes les charges de Poison latent et inflige 1102 points de dégâts de Nature par charge consommée.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 2446 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Harnais de combat en écailles

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Haubert de traqueur des failles
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 427 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Déferlante de tirs
  • Augmente les dégâts de Tir rapide jusqu’à un maximum de 3 par tir. Les dégâts sont moins élevés au départ et augmentent à chaque tir. Visée a 0% de chance de mettre fin au temps de recharge de Tir rapide.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets rivetés de silex

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets d'empressement du gladiateur tyrannique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 181 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +68 hâte
  • +62 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 40 50

Gants d’amputation involontaire

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 293 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +110 polyvalence
  • +77 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de Parlepierre
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 232 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +82 coup critique
  • +90 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Jambières de l’avant-garde honorable

Bottes de ronces tressées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de la salve sanguine
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 325 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +110 hâte
  • +77 polyvalence
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 97

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +138 coup critique
  • +302 hâte
    • +30 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +225 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 862 et votre Vitesse de déplacement de 862 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Lieur de Vide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 541 - 1 006 Dégâts
  • (214,86 dégâts par seconde)
  • +286 agilité
  • +473 endurance
  • +99 hâte
  • +131 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 127 55 81
Main gauche (emplacement vide)
143,120
Vie
Vie
143,120
100
Focalisation
Focalisation
100
5,446
Agilité
Agilité5,446
7,156
Endurance
Endurance7,156
23%
Coup critique
Coup critique22.83%
Valeur totale :852
15%
Hâte
Hâte15.35%
Valeur totale :1,044
24%
Maîtrise
Maîtrise24.15%
Valeur totale :478
4%
Polyvalence
Polyvalence4.47%
Valeur totale :380
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Implacable
Piège hautement explosif
Glace diamant
Goudron poisseux
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Flèche de dispersion
Finesse de forestier
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Adaptation
Meute de chasse
La bête intérieure
Protecteur sauvage
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Piège hautement explosif
Glace diamant
Goudron poisseux
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Piège hautement explosif
Glace diamant
Goudron poisseux
Implacable
Piège hautement explosif
Glace diamant
Goudron poisseux
Implacable
Piège hautement explosif
Glace diamant
Goudron poisseux
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Flèche de dispersion
Finesse de forestier
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Flèche de dispersion
Finesse de forestier
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Flèche de dispersion
Finesse de forestier
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Flèche de dispersion
Finesse de forestier
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Meute de chasse
La bête intérieure
Protecteur sauvage
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Meute de chasse
La bête intérieure
Protecteur sauvage
Adaptation
Meute de chasse
La bête intérieure
Protecteur sauvage
Adaptation
Meute de chasse
La bête intérieure
Protecteur sauvage
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
SURVIEOP
Manquant
SURVIEOP
Sampimone
Manquant
Sampimone
Raptor
Manquant
Raptor
Lézard
Manquant
Lézard
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
SURVIEOP
Manquant
SURVIEOP
Sampimone
Manquant
Sampimone
Raptor
Manquant
Raptor
Lézard
Manquant
Lézard
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:26:03
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:34:17
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:22:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:36:22
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:26:03
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
12,985
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
12,985
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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