Galea de course-grille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand heaume du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 575 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 391
  • Niveau de puissance azéritique 34
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +196 agilité ou force ou intelligence
  • +333 endurance
  • +253 coup critique
  • +253 hâte
  • +253 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de tétanos

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaules du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 530 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 9542 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +57 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Cuirasse de gardien corsandre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 707 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de smoking ou presque
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 297 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Manipulateurs de spécimens imperméables

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du guerrier sacré
  • Lié quand équipé
  • Plaques Mains
  • 427 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 58 16

Grande ceinture de décontaminateur

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 412 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +62 coup critique
  • +129 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Garde-jambes tempête-d’acier blasonnés du sans égal

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 594 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +176 coup critique
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 48 66

Solerets des éléments déchaînés

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Grandes bottes du guerrier sacré
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 454 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +121 coup critique
  • +59 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 26

Bague en grès chargée

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +184 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +308 coup critique
  • +132 hâte
  • +75 ponction
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Conque des sombres murmures

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2
Bijou (emplacement vide)

Férule d’analyse du confinement

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Equus
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 212 - 273 Dégâts
  • (93,27 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +69 polyvalence
  • +53 maîtrise
  • +52 évitement
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 101 66 82

Disque de volonté indomptable

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Visage du gardien
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 052 armure
  • +185 force
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +57 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 53 27
158,280
Vie
Vie
158,280
100,000
Mana
Mana
100,000
6,840
Intelligence
Intelligence6,840
7,914
Endurance
Endurance7,914
25%
Coup critique
Coup critique25.46%
Valeur totale :1,401
7%
Hâte
Hâte7.34%
Valeur totale :499
32%
Maîtrise
Maîtrise31.81%
Valeur totale :951
2%
Polyvalence
Polyvalence1.73%
Valeur totale :147
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Médaillon de gladiateur
Faveur divine
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Liberté déliée
Punisseur divin
Talents Joueur contre Joueur
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Lumière purifiante
Luminescence
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Faveur divine
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Faveur divine
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Faveur divine
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Faveur divine
Mains bénies
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Liberté déliée
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Liberté déliée
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Liberté déliée
Punisseur divin
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Liberté déliée
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière purifiante
Luminescence
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Redoute
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière purifiante
Luminescence
Guerrier de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Lumière purifiante
Luminescence
Guerrier de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Lumière purifiante
Luminescence
Guerrier de la Lumière
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
14
00:37:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:29:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:26:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
8
00:26:59
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
14
00:37:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:29:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:26:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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8
00:26:59
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
9 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
13 xTaloc
12 xDAME
0 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
9 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
13 xTaloc
12 xDAME
0 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
29,700
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
29,700
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.