Heaume cornu d’éclaireur de guerre

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Écho des élémentaires
  • Quand votre élémentaire de feu expire, il laisse derrière lui un élémentaire de braise qui continue à attaquer vos ennemis pendant 30 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 370
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +232 coup critique
  • +232 hâte
  • +232 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 318 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 301 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 28 13

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 polyvalence
  • +55 vitesse
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Gilet du Noir bourbier

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet des prouesses indéniables
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 424 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Choc synaptique
  • Éclair et Chaîne d’éclairs augmentent l’Intelligence de 11 pendant 15 s par cible touchée. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 513 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 8% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 2%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 66 46
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignets brûlants
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 180 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +73 hâte
  • +56 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Gants d’amputation involontaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de long-voyant
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 283 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +108 polyvalence
  • +76 maîtrise
  • +79 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordon de larves rampantes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 257 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +88 coup critique
  • +96 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 361 armure
  • +286 agilité ou intelligence
  • +473 endurance
  • +150 coup critique
  • +80 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Croquenots de la monstruosité fusionnée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 282 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +64 coup critique
  • +108 polyvalence
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 7 41

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague tissépine

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +138 hâte
  • +249 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Suite de Sombrelune : Bourrasques

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’infliger Bourrasque suffocante à l’ennemi, ce qui lui inflige 2870 points de dégâts de Nature toutes les 2 s pendant 2-16. La durée dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Sculpte-sang du vigilant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 20689 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Férule d’analyse du confinement

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Appel-au-carnage, lame des rois de Lordaeron
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 222 - 286 Dégâts
  • (97,69 dégâts par seconde)
  • +172 intelligence
  • +292 endurance
  • +70 polyvalence
  • +54 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 101 66 82

Barricade de résolution purificatrice

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart du général tombé
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 539 armure
  • +121 force
  • +373 intelligence
  • +193 endurance
  • +61 hâte
  • +51 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 13 73
144,480
Vie
Vie
144,480
100
Maelström
Maelström
100
6,516
Intelligence
Intelligence6,516
7,224
Endurance
Endurance7,224
17%
Coup critique
Coup critique16.85%
Valeur totale :853
11%
Hâte
Hâte10.96%
Valeur totale :745
28%
Maîtrise
Maîtrise27.58%
Valeur totale :483
7%
Polyvalence
Polyvalence6.89%
Valeur totale :586
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Récupération spectrale
Communion avec les éléments
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Récupération spectrale
Communion avec les éléments
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Récupération spectrale
Communion avec les éléments
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Récupération spectrale
Communion avec les éléments
Adaptation
Totem Fureur-du-ciel
Récupération spectrale
Communion avec les éléments
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
6
00:29:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
6
00:30:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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6
00:29:37
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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6
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
148
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
148
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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