Chaperon du Loa rampant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 253 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance tumultueuse
  • Frappe du chaos augmente l’Agilité de 31 pendant 12 s. Cumuler cet effet n’étend pas sa durée.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières couvertes de sang de l’usurpateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 218 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Animancien
  • Consommer un fragment d’âme vous octroie un bouclier qui absorbe 5799 points de dégâts en 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 hâte
    • +40 à l’Agilité
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Grande tenue de la tribu chancreuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe illidari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 311 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames assoiffées
  • Augmente les dégâts de Frappe du chaos de 216 toutes les 1,5 s et réduit son coût de 0 point de fureur. Cet effet est cumulable.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes du poids lourd mo'arg
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 146 armure
  • +203 agilité ou intelligence
  • +348 endurance
  • +87 coup critique
  • +56 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Poignes en peau de requin

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants illidari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 209 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +71 polyvalence
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Ceinture de pilleur de port

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture illidari
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 169 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +63 coup critique
  • +117 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 73 55

Jambières en peau de crapaud chancreux

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 262 armure
  • +313 agilité ou intelligence
  • +526 endurance
  • +105 coup critique
  • +135 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 77 89

Bottines de protocole de quarantaine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines issues-des-tempêtes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 214 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +104 hâte
  • +80 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Chevalière du seigneur Malvoie

Bague tissépine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +150 hâte
  • +272 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Surchargeur d’assemblage

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Glaive des gardiens

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames jumelles du Trompeur
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 376 - 595 Dégâts
  • (186,73 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +50 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 41 89

Volte-face ensanglantée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames jumelles du Trompeur
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 347 - 579 Dégâts
  • (178,08 dégâts par seconde)
  • +157 agilité
  • +263 endurance
  • +56 coup critique
  • +63 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 9 71
153,660
Vie
Vie
153,660
120
Fureur
Fureur
120
5,848
Agilité
Agilité5,848
7,683
Endurance
Endurance7,683
24%
Coup critique
Coup critique23.68%
Valeur totale :913
12%
Hâte
Hâte12.10%
Valeur totale :823
18%
Maîtrise
Maîtrise18.38%
Valeur totale :306
9%
Polyvalence
Polyvalence9.20%
Valeur totale :782
Talents Joueur contre Joueur
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Adaptation
Solitude
Origines démoniaques
Ténèbres grandissantes
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
Implacable
Purification par les flammes
Haine infinie
Traque éternelle
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Solitude
Origines démoniaques
Ténèbres grandissantes
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Solitude
Origines démoniaques
Ténèbres grandissantes
Adaptation
Solitude
Origines démoniaques
Ténèbres grandissantes
Adaptation
Solitude
Origines démoniaques
Ténèbres grandissantes
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Purification par les flammes
Haine infinie
Traque éternelle
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Nourrir le démon
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Saccageur du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Purification par les flammes
Haine infinie
Traque éternelle
Implacable
Purification par les flammes
Haine infinie
Traque éternelle
Implacable
Purification par les flammes
Haine infinie
Traque éternelle
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
13
00:27:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
01:03:17Temps dépassé de 24:17
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:36:55Temps dépassé de :55
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:32:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:27:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
01:03:17Temps dépassé de 24:17
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:36:55Temps dépassé de :55
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:32:01
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
10 xTaloc
9 xDAME
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
10 xTaloc
9 xDAME
0 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 20
Victoires honorables
31
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 20
Victoires honorables
31
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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