Chapel du voltigeur honorable

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Masque de la multitude d'yeux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 229 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Carapace rigide
  • Pointes démoniaques augmente l’Armure de 20 toutes les 1 s pendant 10 s.
  • - Havre scintillant
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de déclencher une remontée d’azérite sous vos pieds, ce qui augmente vos points de vie de 4231 et votre Armure de 120 tant que vous restez dessus. Dure 10 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 362
  • Niveau de puissance azéritique 27
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +149 agilité ou force ou intelligence
  • +245 endurance
  • +224 coup critique
  • +224 hâte
  • +224 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules du zélote violent
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 210 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Cape trempée de Vide

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +45 polyvalence
  • +84 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Gilet du Héraut du malheur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de désir insidieux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 291 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Armure infernale
  • Aura d’immolation augmente votre Armure de 230 et fait subir 163 points de dégâts de Feu aux attaquants en mêlée.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 67 et l’Évitement de 34.
  • - Animancien
  • Consommer un fragment d’âme vous octroie un bouclier qui absorbe 5799 points de dégâts en 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes d’ancien du sang

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 123 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +73 coup critique
  • +56 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Gants auréolés d’ombre

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 175 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +78 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 84 88

Baudrier en mâchoire de molosse

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de cruauté du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 149 armure
  • +195 agilité ou intelligence
  • +319 endurance
  • +72 polyvalence
  • +93 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 54 82

Culotte de marche-mers

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières rivetées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 263 armure
  • +313 agilité ou intelligence
  • +526 endurance
  • +135 coup critique
  • +105 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 99 44

Chaussures à pointes de mousse

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de cruauté du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 181 armure
  • +195 agilité ou intelligence
  • +319 endurance
  • +68 hâte
  • +96 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +193 hâte
  • +204 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Bague en grès chargée

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +227 coup critique
  • +170 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Surchargeur d’assemblage

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 33 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Suite de Sombrelune : Blocus

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Augmente votre Endurance et vous rend une petite quantité de points de vie lorsque les cartes sont battues. La quantité d’Endurance et de points de vie rendus dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Griffe trancheuse d’âme

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames de guerre des Aldrachi
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 302 - 431 Dégâts
  • (140,96 dégâts par seconde)
  • +124 agilité
  • +201 endurance
  • +56 hâte
  • +51 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 10 54

Croissant bordé de corail

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames de guerre des Aldrachi
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 284 - 450 Dégâts
  • (141,15 dégâts par seconde)
  • +124 agilité
  • +201 endurance
  • +50 coup critique
  • +58 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 1 45
233,400
Vie
Vie
233,400
1,000
Souffrance
Souffrance
1,000
5,047
Agilité
Agilité5,047
11,670
Endurance
Endurance11,670
21%
Coup critique
Coup critique21.19%
Valeur totale :734
9%
Hâte
Hâte8.72%
Valeur totale :593
54%
Maîtrise
Maîtrise54.13%
Valeur totale :983
2%
Polyvalence
Polyvalence2.48%
Valeur totale :211
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Adaptation
Emprise d’Illidan
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
99
Appétit démoniaque
100
Aura d’immolation
102
Maîtrise de la corruption
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Inertie
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Emprise d’Illidan
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Emprise d’Illidan
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Adaptation
Emprise d’Illidan
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Adaptation
Emprise d’Illidan
Purification par les flammes
Piétinement démoniaque
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Appétit démoniaque
100
Aura d’immolation
102
Maîtrise de la corruption
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Inertie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Appétit démoniaque
100
Aura d’immolation
102
Maîtrise de la corruption
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Inertie
99
Appétit démoniaque
100
Aura d’immolation
102
Maîtrise de la corruption
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Inertie
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
8
00:27:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
8
00:32:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
7
00:31:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
6
00:30:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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8
00:27:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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8
00:32:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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7
00:31:39
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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6
00:30:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
93
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
93
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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