Masque d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 237 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 3306 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 126 pendant 10 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 15394 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières couvertes de sang de l’usurpateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 211 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Sur la pointe des pieds
  • Lorsque Sprint est actif, les alliés à moins de 0 mètres obtiennent un bonus à la vitesse de 483.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé du voltigeur honorable

Tunique du voltigeur honorable

Chemise (emplacement vide)

Tabard du protecteur

  • Niveau d’objet 60
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Affichez votre héroïsme !
  • "Pour hauts faits d'armes à la bataille de la Porte des ténèbres"

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 123 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Gants de folie approchante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 200 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +70 coup critique
  • +118 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Cordelette de l’arsenal d’azérite

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 158 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +71 coup critique
  • +101 polyvalence
  • +74 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 38

Jambards pathogènes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 273 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +154 hâte
  • +91 maîtrise
  • +105 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Cuissardes du chemin putride

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 175 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +60 coup critique
  • +101 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 7 42

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +290 coup critique
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Talisman de My’das

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Utiliser : Vos mains se transforment en or et vos 5 prochaines attaques automatiques infligent 5398 points de dégâts supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 44 94

Sillage du malheur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 maîtrise
  • Utiliser : Libère le Sillage du Héraut, ce qui augmente votre Agilité de 210 toutes les 2 secondes pendant 0 s, puis perdure pendant 16 s supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 90 88

Scalpel réticulaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 252 - 420 Dégâts
  • (186,67 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +67 coup critique
  • +55 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52

Scalpel réticulaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 219 - 365 Dégâts
  • (162,22 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +63 coup critique
  • +52 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52
141,620
Vie
Vie
141,620
170
Énergie
Énergie
170
5,269
Agilité
Agilité5,269
7,081
Endurance
Endurance7,081
27%
Coup critique
Coup critique27.42%
Valeur totale :1,254
12%
Hâte
Hâte12.10%
Valeur totale :823
31%
Maîtrise
Maîtrise30.98%
Valeur totale :736
1%
Polyvalence
Polyvalence1.19%
Valeur totale :101
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Tempête cramoisie
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître d’armes
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Débiter
100
Série meurtrière
Implacable
Chacun sa part
Groupe d’abordage
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Tempête cramoisie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Tempête cramoisie
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Tempête cramoisie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Débiter
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chacun sa part
Groupe d’abordage
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Débiter
100
Série meurtrière
15
Maître d’armes
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Débiter
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Chacun sa part
Groupe d’abordage
Manœuvrabilité
Implacable
Chacun sa part
Groupe d’abordage
Manœuvrabilité
Implacable
Chacun sa part
Groupe d’abordage
Manœuvrabilité
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
10
00:24:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
4
00:25:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
10
00:24:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
4
00:25:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
6 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
4,118
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
4,118
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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