Couronne radieuse du porteur de Lumière

Pendentif d'An'she

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +51212 endurance
  • +2701 coup critique
  • +5178 hâte
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 15 33 53

Spallières en pierre d'obsidienne

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des espauliers lamellaires de grand maréchal
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Épaule
  • 85 713 armure
  • +57395 force ou intelligence
  • +113989 endurance
  • +1009 coup critique
  • +561 hâte
    • Enchanté : Récupérateur
  • Équipé : 30% de tous les soins que vous recevez sont répartis équitablement et prodigués à chacun de vos alliés affecté par vos Guides.
  • "Il semble en émaner le même pouvoir que de la Porte des ténèbres."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 26 25

Cape radieuse du porteur de Lumière

Cuirasse radieuse du porteur de Lumière

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Garde-poignets du défenseur arcanique

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 28 623 armure
  • +24612 force ou intelligence
  • +48880 endurance
  • +269 hâte
  • +672 maîtrise
  • +403 évitement
    • +7 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 84

Gantelets radieux du porteur de Lumière

Sangle de garde-sort

  • Mythique 3 De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du ceinturon lamellaire de chevalier-capitaine
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 33 536 armure
  • +29896 force ou intelligence
  • +59375 endurance
  • +760 hâte
  • +449 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 42 52

Cuissards de zélote malveillant

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 52 167 armure
  • +39862 force ou intelligence
  • +79167 endurance
  • +1013 coup critique
  • +598 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 13 47

Bottes de guerre du purificateur inébranlable

  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des bottes lamellaires de maréchal
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 40 989 armure
  • +29896 force ou intelligence
  • +59375 endurance
  • +760 coup critique
  • +449 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 33 33

Sceau d'immonde sadique

  • De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +44532 endurance
  • +2672 polyvalence
  • +4522 maîtrise
  • +1233 ponction
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 85 83

Charme de la marée montante

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +39702 intelligence
  • Utiliser : Augmente la hâte de 23 toutes les 1 s tant que vous restez immobile. Cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 44 74

Clé de portail ardente

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +41595 intelligence
  • +1195 coup critique
  • +538 vitesse
    • +7 au score de Coup critique
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 30 42 53

Main-d'Argent

  • Niveau d’objet 949
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la claymore de connétable
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 74 599 - 95 915 Dégâts
  • (23 682 dégâts par seconde)
  • +62927 intelligence
  • +124977 endurance
  • +984 coup critique
  • +945 maîtrise
  • Équipé : Armure augmentée de 30%.
  • Équipé : Confère la technique Délivrance de Tyr qui libère un torrent de soins sur les alliés proches.
  • "Tyr répondit qu'il ne considérait pas sa main d'argent comme un souvenir de sa défaite. À ses yeux, elle symbolisait le sacrifice consenti pour défendre Azeroth et il tenait à ce que le monde entier en prenne conscience."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 223 91 98
Main gauche (emplacement vide)
4,507,287
Vie
Vie
4,507,287
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
49,620
Intelligence
Intelligence49,620
65,323
Endurance
Endurance65,323
31%
Coup critique
Coup critique30.88%
Valeur totale :9,153
14%
Hâte
Hâte14.30%
Valeur totale :5,363
35%
Maîtrise
Maîtrise34.94%
Valeur totale :6,118
9%
Polyvalence
Polyvalence8.95%
Valeur totale :4,253
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 1 120
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui inflige 277 points de dégâts du Sacré aux ennemis proches et rend 236 points de vie à 6 alliés proches au maximum toutes les 2 s pendant 14 s.

30
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Vous rendez 142 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 2 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans l’aura sont soignés et les soins qu’elle prodigue sont augmentés de 100%.

75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.

90
Éveil
Éveil
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube a 15% de chances de vous conférer Courroux vengeur pendant 10 s.

100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lancer Lumière de l’aube ou Horion sacré a 20% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
Zèle
(Passif)
Passif

Jugement vous confère un zèle sacré qui augmente la vitesse des 3 prochaines attaques automatiques de 30% et leur permet d’infliger 189 points de dégâts du Sacré supplémentaires.

30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 15% et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût en puissance sacrée de votre prochaine technique.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 667 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Œil pour œil
Œil pour œil
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous dressez autour de vous un rempart de lames qui réduit de 35% les dégâts physiques subis et inflige 418 points de dégâts physiques aux attaquants en mêlée pendant 10 s.

90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 1 120
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui inflige 277 points de dégâts du Sacré aux ennemis proches et rend 236 points de vie à 6 alliés proches au maximum toutes les 2 s pendant 14 s.

30
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Vous rendez 142 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 2 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans l’aura sont soignés et les soins qu’elle prodigue sont augmentés de 100%.

75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.

90
Éveil
Éveil
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube a 15% de chances de vous conférer Courroux vengeur pendant 10 s.

100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lancer Lumière de l’aube ou Horion sacré a 20% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 1 120
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui inflige 277 points de dégâts du Sacré aux ennemis proches et rend 236 points de vie à 6 alliés proches au maximum toutes les 2 s pendant 14 s.

30
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Vous rendez 142 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 2 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans l’aura sont soignés et les soins qu’elle prodigue sont augmentés de 100%.

75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.

90
Éveil
Éveil
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube a 15% de chances de vous conférer Courroux vengeur pendant 10 s.

100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lancer Lumière de l’aube ou Horion sacré a 20% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.

15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 1 120
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui inflige 277 points de dégâts du Sacré aux ennemis proches et rend 236 points de vie à 6 alliés proches au maximum toutes les 2 s pendant 14 s.

30
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Vous rendez 142 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 2 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans l’aura sont soignés et les soins qu’elle prodigue sont augmentés de 100%.

75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.

90
Éveil
Éveil
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube a 15% de chances de vous conférer Courroux vengeur pendant 10 s.

100
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lancer Lumière de l’aube ou Horion sacré a 20% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
Zèle
(Passif)
Passif

Jugement vous confère un zèle sacré qui augmente la vitesse des 3 prochaines attaques automatiques de 30% et leur permet d’infliger 189 points de dégâts du Sacré supplémentaires.

30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 15% et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût en puissance sacrée de votre prochaine technique.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 667 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Œil pour œil
Œil pour œil
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous dressez autour de vous un rempart de lames qui réduit de 35% les dégâts physiques subis et inflige 418 points de dégâts physiques aux attaquants en mêlée pendant 10 s.

90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
Zèle
(Passif)
Passif

Jugement vous confère un zèle sacré qui augmente la vitesse des 3 prochaines attaques automatiques de 30% et leur permet d’infliger 189 points de dégâts du Sacré supplémentaires.

30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 15% et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût en puissance sacrée de votre prochaine technique.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 667 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Œil pour œil
Œil pour œil
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous dressez autour de vous un rempart de lames qui réduit de 35% les dégâts physiques subis et inflige 418 points de dégâts physiques aux attaquants en mêlée pendant 10 s.

90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

15
Zèle
Zèle
(Passif)
Passif

Jugement vous confère un zèle sacré qui augmente la vitesse des 3 prochaines attaques automatiques de 30% et leur permet d’infliger 189 points de dégâts du Sacré supplémentaires.

30
Flammes de justice
Flammes de justice
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Frappe du croisé de 15% et lui confère 15% de chances de réduire de 1 le coût en puissance sacrée de votre prochaine technique.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2 s.

60
Traînée de cendres
Traînée de cendres
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous lancez une attaque violente qui inflige 4 667 points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Les démons et les morts-vivants sont également étourdis pendant 5 s. Génère 5 charges de puissance sacrée.

75
Œil pour œil
Œil pour œil
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous dressez autour de vous un rempart de lames qui réduit de 35% les dégâts physiques subis et inflige 418 points de dégâts physiques aux attaquants en mêlée pendant 10 s.

90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
5 xGoroth
6 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
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0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
59,551
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
59,551
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Arène
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Champs de bataille
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Battle For Azeroth
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