Barbute à crochets venimeux

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 573 armure
  • +1566 force ou intelligence
  • +2349 endurance
  • +818 hâte
  • +631 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 97 81

Brysngamen, Torque de Helheim

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1321 endurance
  • +677 polyvalence
  • +1694 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre vitesse de déplacement de 30% quand vous êtes mort.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 14 32

Espauliers du héraut de minuit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 529 armure
  • +1174 force ou intelligence
  • +1762 endurance
  • +357 coup critique
  • +730 hâte
    • Enchanté : Récupérateur
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 44 79

Drapé de l'assoiffé de mana

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 142 armure
  • +967 agilité ou force ou intelligence
  • +1450 endurance
  • +586 coup critique
  • +259 polyvalence
    • Enchanté : +100 à la hâte et +2% à la vitesse
    • Durabilité 0 / 70
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 64 78

Cuirasse de la Val'kyr dorée

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Torse
  • 779 armure
  • +2382 force ou intelligence
  • +3573 endurance
  • +1103 hâte
  • +612 polyvalence
  • Équipé : Pour chaque ennemi touché par Bouclier du vengeur, le temps de recharge restant de Gardien des anciens rois est réduit de 3 s.
  • "Les vestiges d'une grande guerrière qui s'abattait sur ses ennemis depuis les cieux, rayonnant de la lumière du soleil même."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 94 75 86
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Serre-poignets os-de-dragon

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 319 armure
  • +1013 force ou intelligence
  • +1519 endurance
  • +283 hâte
  • +579 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 50 19

Gantelets ajustés en écorcefer

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 441 armure
  • +1174 force ou intelligence
  • +1762 endurance
  • +706 hâte
  • +380 maîtrise
    • Enchanté : Minage de la Légion
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 44 90

Sangle de garde-sort

  • Mythique
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 393 armure
  • +1121 force ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +671 hâte
  • +396 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 29 42 52

Cuissards battus par la tempête

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 617 armure
  • +1566 force ou intelligence
  • +2349 endurance
  • +849 hâte
  • +600 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 57 62 46

Bottes de guerre de piétinement

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 496 armure
  • +1289 force ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +492 hâte
  • +636 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 75 96

Immortalité de Heathcliff

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1781 hâte
  • +1336 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Vous subissez 4% de dégâts de moins dans la zone d’effet de votre Consécration.
  • "On prétendait que le chevalier de sang Heathcliff, aussi surnommé « le Roc immortel », était insensible à toute blessure grave. Certains en sont même venus à avancer que sa robustesse transcendait les lois de la nature."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 43 40

Chevalière cyclopéenne effroyable

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +1327 hâte
  • +1118 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 14 28

Echo fantasmatique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1036 hâte
  • Équipé : Lorsque vos points de vie passent sous les 50%, un reflet ténébreux issu du Cauchemar d’émeraude se manifeste et absorbe 13% des dégâts que vous subissez pendant 20 s, empêchant un maximum de 893205 points de dégâts. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 minutes.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 64 90

Entraves des Valeureux

  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1421 force
  • +1016 polyvalence
  • +457 ponction
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 15 85

Forge-Serment

  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 5 369 - 8 950 Dégâts
  • (2 753 dégâts par seconde)
  • +888 force
  • +1332 endurance
  • +353 coup critique
  • +339 maîtrise
  • "Tuer pour le plaisir… conquérir par pure avidité… Où est l'honneur dans tout ça ? Il n'y en a pas. Il n'y a que honte et regret."
    • Prix de vente : 181 4 88

Garde-Vérité

  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 309 armure
  • +1165 force ou intelligence
  • +1747 endurance
  • +463 coup critique
  • +445 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Œil de Tyr qui libère une rafale lumineuse surgie de votre bouclier pour affaiblir les ennemis proches.
  • "Au premier coup de marteau, des rivières de magma surgirent des glaciers. Au deuxième, le ciel hurla et la foudre embrasa le firmament. Enfin, au troisième, un rayon de soleil transperça les nuages orageux pour venir se poser sur Garde-Vérité."
    • Prix de vente : 115 44 46
3,696,876
Vie
Vie
3,696,876
220,000
Mana
Mana
220,000
25,957
Force
Force25,957
59,820
Endurance
Endurance59,820
9%
Coup critique
Coup critique9.40%
Valeur totale :1,759
26%
Hâte
Hâte26.39%
Valeur totale :9,896
28%
Maîtrise
Maîtrise28.39%
Valeur totale :8,154
5%
Polyvalence
Polyvalence5.40%
Valeur totale :2,564
Talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 8236 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Choisissez une spécialisation
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 8236 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau béni
Marteau béni
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Lance un marteau béni qui suit une trajectoire en spirale et inflige 8236 points de dégâts du Sacré aux ennemis qu’il touche. Réduit également de 12% les dégâts de leur prochaine attaque automatique contre vous.
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
8% of base mana
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 22
Victoires honorables
2,285
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote