Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffure de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 237 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 41751 points de dégâts en 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules de marin

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 211 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 199 et la durée de 0 s.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +82 coup critique
  • +53 polyvalence
  • +58 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Pourpoint de sentinelle de Sombrebois

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnais des ténèbres oppressantes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 311 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 59 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 69 et la vitesse de 34.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2372 points de vie toutes les 3 s.
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-éclaboussures

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-bras crins-de-rive
  • Lié quand équipé
  • Cuir Poignets
  • 132 armure
  • +176 agilité ou intelligence
  • +295 endurance
  • +56 hâte
  • +79 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 52 54

Gants de folie approchante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants sire-tonnerre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 176 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +64 coup critique
  • +108 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Corde en chitine répliquée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Baudrier de rôdeur des brumes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 164 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +65 coup critique
  • +111 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 45 56

Jambards pathogènes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 255 armure
  • +299 agilité ou intelligence
  • +499 endurance
  • +148 hâte
  • +87 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Mules des fées turbulentes

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Pattes-de-feu vicieuses
  • Lié quand équipé
  • Cuir Pieds
  • 188 armure
  • +205 agilité ou intelligence
  • +337 endurance
  • +80 coup critique
  • +88 hâte
  • +72 vitesse
    • +40 à l’Agilité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 30 81

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Bague tissépine

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +145 hâte
  • +261 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Surchargeur d’assemblage

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Exsanguinateur vil

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffes d'Ursoc
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 517 - 961 Dégâts
  • (205,28 dégâts par seconde)
  • +273 agilité
  • +449 endurance
  • +100 hâte
  • +125 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 61 22
Main gauche (emplacement vide)
154,732
Vie
Vie
154,732
20,000
Mana
Mana
20,000
5,264
Agilité
Agilité5,264
7,108
Endurance
Endurance7,108
20%
Coup critique
Coup critique20.11%
Valeur totale :656
12%
Hâte
Hâte12.22%
Valeur totale :831
9%
Maîtrise
Maîtrise8.85%
Valeur totale :698
6%
Polyvalence
Polyvalence5.93%
Valeur totale :504
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
Adaptation
Renversement
Défi alpha
Mère de la tanière
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Renversement
Défi alpha
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Ame de la forêt
90
Survie du plus fort
100
Pulvérisation
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Renversement
Défi alpha
Mère de la tanière
Adaptation
Renversement
Défi alpha
Mère de la tanière
Adaptation
Renversement
Défi alpha
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
15
Prospérité
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Seigneur des étoiles
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
6
00:25:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
6
00:31:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
3
00:28:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
6
00:25:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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6
00:31:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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3
00:28:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
13 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
13 xDAME
11 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
6 xZul
7 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
2,100
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
2,100
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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