L'oeil du grand ouragan

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand heaume d'assaut titanesque
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Tête
  • 723 armure
  • +4166 force
  • +6250 endurance
  • +1150 hâte
  • +997 maîtrise
  • "Dans l'œil du cyclone, il n'existe ni hauteurs ni profondeurs, ni ciel ni terre."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 67 4 23

Pendentif d'animus de l’harmonieux

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +1247 polyvalence
  • +1870 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 3 48 54

Espauliers d'assaut titanesque

Cape d'assaut titanesque

Cuirasse de fin ultime

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 815 armure
  • +1495 force ou intelligence
  • +2242 endurance
  • +508 coup critique
  • +915 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 63 29 82

Chemise du champion incontesté

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard des Souffrenuit

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard du Soleil brisé
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 98 requis
    • Requis Souffrenuit - Exalté
    • Prix de vente : 60

Garde-poignets en plaques de corail

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 341 armure
  • +1340 force ou intelligence
  • +2010 endurance
  • +317 polyvalence
  • +648 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 57 73

Garde-mains d'assaut titanesque

Sangle de magie gangrenée

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +1121 force ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +655 coup critique
  • +411 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 5 87

Grèves d'assaut titanesque

Solerets lestés de fer

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 530 armure
  • +1705 force ou intelligence
  • +2558 endurance
  • +442 hâte
  • +821 maîtrise
    • +150 à la hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 16 80

Ame du seigneur de bataille

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +769 coup critique
  • +1025 hâte
  • +1281 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la Force
  • "Les Valarjar résident au séjour Céleste. Ces puissants champions d’Odyn protègent le monde de toutes les menaces. "
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 54 79 36

Bague de servitude en écailles

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +1378 hâte
  • +1837 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Vecteur d'éradication

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1203 maîtrise
  • +541 évitement
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité, en fonction de votre spécialisation, de 4942 points pendant 12 s, et de projeter des orbes d’énergie gangrenée dont la collecte augmente de 0 s la durée de cet effet.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 77 15

Convergence des destins

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2165 agilité ou force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Strom'kar, le Brise-Guerre

  • Niveau d’objet 959
  • Transmogrifié(e) en :
    Ashkandi, estramaçon de la Confrérie
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 17 371 - 28 954 Dégâts
  • (6 434 dégâts par seconde)
  • +3270 force
  • +4905 endurance
  • +990 coup critique
  • +951 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Brise-Guerre qui inflige des dégâts considérables dans une zone et rend les adversaires vulnérables.
  • "Que l'acier du roi barbare porte le coup de grâce ! Que se taise à jamais le chant des armes ! Et que le premier royaume jouisse d'une ère de paix !"
    • Prix de vente : 234 69 4
Main gauche (emplacement vide)
4,642,140
Vie
Vie
4,642,140
140
Rage
Rage
140
37,580
Force
Force37,580
77,369
Endurance
Endurance77,369
16%
Coup critique
Coup critique15.65%
Valeur totale :4,261
15%
Hâte
Hâte14.89%
Valeur totale :5,583
61%
Maîtrise
Maîtrise61.20%
Valeur totale :12,099
10%
Polyvalence
Polyvalence9.96%
Valeur totale :4,732
Talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Défi de seigneur de guerre
Défi de seigneur de guerre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Rage de berserker de 15 s, et tant que Rage de berserker est active, vous pouvez utiliser Provocation sans temps de recharge et les ennemis provoqués se dirigent vers vous 50% plus rapidement.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Choisissez une spécialisation
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Défi de seigneur de guerre
Défi de seigneur de guerre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Rage de berserker de 15 s, et tant que Rage de berserker est active, vous pouvez utiliser Provocation sans temps de recharge et les ennemis provoqués se dirigent vers vous 50% plus rapidement.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Défi de seigneur de guerre
Défi de seigneur de guerre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Rage de berserker de 15 s, et tant que Rage de berserker est active, vous pouvez utiliser Provocation sans temps de recharge et les ennemis provoqués se dirigent vers vous 50% plus rapidement.
75
Indomptable
Indomptable
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de points de vie de 20% et l’effet maximum de Dur au mal de 20%.
90
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente votre hâte de 3% pour chaque ennemi à moins de 15 mètres, pour un maximum de 5 ennemis.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
6/10
60%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
9 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
7 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
8 x
Damoiselle de vigilance
4 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
5/9
56%
5 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
20,234
0
Matchs
2
Victoires
0
% de victoire
0%
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote