Visage du subjugateur de titan

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 662 armure
  • +1641 force ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +886 hâte
  • +591 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 29 28

Chaîne du Vol vert

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2010 endurance
  • +979 coup critique
  • +2138 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 18 88

Protège-épaules de Tak'theritrix

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du héraut de minuit
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Épaule
  • 713 armure
  • +4133 force ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +772 hâte
  • +1029 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Sombre transformation renforce également vos techniques Gargouille et Armée des morts pendant 30 s, augmentant leurs dégâts de 40%.
  • "Lors de la première invasion d'Azeroth, le commandant de la Légion Tak'theritrix joua un rôle primordial dans le démantèlement des premières défenses des Elfes de la nuit."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Chevalier de la mort
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 65 36 38

Grande cape de Noirsillage

Pansière à trempe d'âme

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 815 armure
  • +1641 force ou intelligence
  • +2461 endurance
  • +833 hâte
  • +644 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 62 84 94
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de Skoldiir

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 360 armure
  • +1691 force ou intelligence
  • +2537 endurance
  • +643 coup critique
  • +416 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 87 78

Gantelets de Noirsillage

Grande ceinture du faucheur d'âme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille d'horreur indicible
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 453 armure
  • +2055 force ou intelligence
  • +3082 endurance
  • +914 coup critique
  • +447 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 23 92

Cuissards de Noirsillage

Bottes de guerre de marche-funeste

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 566 armure
  • +2255 force ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +857 coup critique
  • +555 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 43 89

Seau de Saltheril

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2422 endurance
  • +2212 hâte
  • +1307 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 24 72

Ame du seigneur de la mort

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +1230 coup critique
  • +922 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • "Les chevaliers de la Lame d’ébène résident au Fort d’ébène, Achérus. Autrefois champions du Fléau, ce sont désormais des damnés."

Aile du fléau suintante

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1055 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 164886 points de dégâts d’Ombre à la cible. S’il n’y a pas d’autre ennemi à moins de 0 mètres d’elle, 176663 points de dégâts supplémentaires lui sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 84 95

Berceau d'angoisse

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1272 hâte
  • Équipé : Quand vous avez plus de 30% de points de vie, vous gagnez 210 points de Force ou d’Agilité par seconde en fonction de votre spécialisation. Cumulable jusqu’à 10 fois. L’effet est dissipé si vous tombez sous les 19% de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 83

Apocalypse

  • Niveau d’objet 973
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 19 792 - 32 989 Dégâts
  • (7 331 dégâts par seconde)
  • +3150 force
  • +4726 endurance
  • +976 coup critique
  • +937 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
  • Équipé : Confère la technique Apocalypse qui invoque des membres de votre Armée des morts qui se battent pour vous.
  • "Elle sèmera la destruction et la guerre. La famine et la mort. Elle tentera les faibles par sa puissance, puis éradiquera toute forme de vie."
    • Prix de vente : 232 95 60
Main gauche (emplacement vide)
5,389,260
Vie
Vie
5,389,260
120
Puissance runique
Puissance runique
120
40,389
Force
Force40,389
89,821
Endurance
Endurance89,821
20%
Coup critique
Coup critique20.32%
Valeur totale :5,727
29%
Hâte
Hâte28.92%
Valeur totale :10,846
78%
Maîtrise
Maîtrise77.65%
Valeur totale :10,604
6%
Polyvalence
Polyvalence6.09%
Valeur totale :2,893
Talents de spécialisation
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.

57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.

58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.

60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.

75
Dévoreur de sorts
Dévoreur de sorts
(Passif)
Passif

Votre carapace anti-magie est 20% plus grande et dure 5 s supplémentaires.

90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.

100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.

Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Emprise implacable
Emprise implacable
(Passif)
Passif

Réduit de 30 s le temps de recharge d’Emprise de Fielsang et votre technique Mort et décomposition réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon d’effet de 70%.

90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 12% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

57
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 50% de chances de vous faire gagner 1 rune.

58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.

60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.

75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 100% des dégâts infligés.

90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m de portée, Instantané)
1 rune
8 m de portée
Instantané

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 97 839 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Choisissez une spécialisation
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.

57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.

58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.

60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.

75
Dévoreur de sorts
Dévoreur de sorts
(Passif)
Passif

Votre carapace anti-magie est 20% plus grande et dure 5 s supplémentaires.

90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.

100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.

Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.

57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.

58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.

60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.

75
Dévoreur de sorts
Dévoreur de sorts
(Passif)
Passif

Votre carapace anti-magie est 20% plus grande et dure 5 s supplémentaires.

90
Infusion d’ombre
Infusion d’ombre
(Passif)
Passif

Tant que votre goule n’est pas transformée, Voile mortel diminue également le temps de recharge de Sombre transformation de 7 s.

100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Emprise implacable
Emprise implacable
(Passif)
Passif

Réduit de 30 s le temps de recharge d’Emprise de Fielsang et votre technique Mort et décomposition réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon d’effet de 70%.

90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Emprise implacable
Emprise implacable
(Passif)
Passif

Réduit de 30 s le temps de recharge d’Emprise de Fielsang et votre technique Mort et décomposition réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon d’effet de 70%.

90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 12% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

57
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 50% de chances de vous faire gagner 1 rune.

58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.

60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.

75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 100% des dégâts infligés.

90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m de portée, Instantané)
1 rune
8 m de portée
Instantané

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 97 839 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Serres glaciales
Serres glaciales
(Passif)
Passif

Frappe de givre augmente aussi votre vitesse d’attaque en mêlée de 12% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 3 fois.

57
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 50% de chances de vous faire gagner 1 rune.

58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.

60
Grésil aveuglant
Grésil aveuglant
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Les cibles dans un cône devant vous sont aveuglées, ce qui les fait errer, désorientées, pendant 4 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.

75
Gel prolongé
Gel prolongé
(Passif)
Passif

Lorsque vos attaques automatiques infligent des dégâts, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 100% des dégâts infligés.

90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m de portée, Instantané)
1 rune
8 m de portée
Instantané

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 97 839 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
4/7
57%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
10 xDragons du Cauchemar
10 xCénarius
10 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
15 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
10 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
4/7
57%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
3/10
30%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
6 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
7 xTichondrius
6 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
4 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
12 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
7 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
7 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
5 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
5 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
8 xSœurs de la Lune
8 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
7 xDamoiselle de vigilance
7 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
18 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
18 xHarjatan
14 xSœurs de la Lune
12 xMaîtresse Sassz'ine
11 xL’Hôte désolé
12 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Héroïque
3/11
27%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
3/11
27%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
3/11
27%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 26
Victoires honorables
212
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote