Couronne du séraphin doré

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Mantelet du profanateur maudit

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict de lumière éclatante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 260 armure
  • +1121 intelligence
  • +1681 endurance
  • +411 coup critique
  • +655 maîtrise
    • Enchanté : Porte-Lumière
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 70 19

Mantelet taché de vin

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 196 armure
  • +2237 agilité ou force ou intelligence
  • +3355 endurance
  • +821 coup critique
  • +363 maîtrise
    • Enchanté : +100 maîtrise et +2% à la vitesse
  • "Un souvenir d’une nuit inoubliable."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 69 74

Robe du séraphin doré

Chemise d'initié

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 20

Tabard des Souffrenuit

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard sombrelance
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 98 requis
    • Requis Souffrenuit - Exalté
    • Prix de vente : 60

Manchettes de pyromancien man'ari

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 160 armure
  • +1856 intelligence
  • +2785 endurance
  • +471 polyvalence
  • +628 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 32 54

Protège-mains du séraphin doré

Large ceinture d'Hersétrave

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 217 armure
  • +2847 intelligence
  • +4270 endurance
  • +908 coup critique
  • +642 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 29 74

Jambières du séraphin doré

Bottines de gloire fourrées

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 247 armure
  • +2362 intelligence
  • +3544 endurance
  • +565 hâte
  • +874 maîtrise
  • "Pour une longue veille, mieux vaut des chaussures confortables."
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 36 14

Bague de servitude en écailles

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +1378 hâte
  • +1837 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Chevalière sacrenuit

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1069 hâte
  • +2049 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la polyvalence
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 21 9 94

Emetteur de gangrebouclier d'Ishkar

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1423 polyvalence
  • Utiliser : Confère à un allié un bouclier gangrené qui absorbe 221 points de dégâts pendant 9 s. Quand le bouclier est consommé ou expire, il explose et inflige 27% des dégâts absorbés sous forme de dégâts de Feu répartis entre les ennemis à moins de 8 mètres.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 47 11

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité ou force ou intelligence
  • +571 coup critique
  • +571 hâte
  • +571 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les Draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 82 19 43

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 982
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 12 197 - 16 503 Dégâts
  • (3 986 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Prix de vente : 224 71 17
Main gauche (emplacement vide)
5,630,580
Vie
Vie
5,630,580
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
61,014
Intelligence
Intelligence61,014
93,843
Endurance
Endurance93,843
26%
Coup critique
Coup critique26.05%
Valeur totale :8,421
18%
Hâte
Hâte18.28%
Valeur totale :6,855
49%
Maîtrise
Maîtrise48.56%
Valeur totale :12,338
9%
Polyvalence
Polyvalence8.50%
Valeur totale :4,039
Talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Renouveau constant
Renouveau constant
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.

30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Rend 30 716 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
Mana : 18 700
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Rend 153 578 points de vie à vous-même, à une cible alliée et à une troisième cible alliée à moins de 20 mètres. Déclenche Heureux hasard, qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification de 3 s.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

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Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.

75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.

90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.

100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.

Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.

90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Choisissez une spécialisation
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Renouveau constant
Renouveau constant
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.

30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Rend 30 716 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
Mana : 18 700
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Rend 153 578 points de vie à vous-même, à une cible alliée et à une troisième cible alliée à moins de 20 mètres. Déclenche Heureux hasard, qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification de 3 s.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.

15
Renouveau constant
Renouveau constant
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins à cible unique réinitialisent la durée de votre Rénovation sur la cible.

30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Rend 30 716 points de vie à la cible toutes les 1 s et augmente sa vitesse de déplacement de 40% pendant 4 s.

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.

75
Soins de lien
Soins de lien
(40 m de portée, 1,5 s d'incantation)
Mana : 18 700
40 m de portée
1,5 s d'incantation

Rend 153 578 points de vie à vous-même, à une cible alliée et à une troisième cible alliée à moins de 20 mètres. Déclenche Heureux hasard, qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sérénité et de Mot sacré : Sanctification de 3 s.

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.

75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.

90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.

100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.

Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.

15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.

60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.

75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.

90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.

100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.

90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.

15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.

60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.

75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.

90
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Héroïque
6/7
86%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
6/7
86%
4 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
15 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
6/7
86%
5 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
10 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
5 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
9 xSkorpyron
9 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
5 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
4/9
44%
1 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
6/9
67%
4 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
8 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
6 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
31,252
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote