Casque diabolique

Pendentif de pas de loup

  • Mythique 12 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2106 endurance
  • +918 hâte
  • +2296 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 94 84

Mantelet diabolique

Voile diabolique

Habit ritualiste d'auspice funeste

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 311 armure
  • +2170 intelligence
  • +3255 endurance
  • +507 hâte
  • +1145 maîtrise
  • +708 évitement
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 79 73
Chemise (emplacement vide)

Tabard des Souffrenuit

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de guilde renommée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 98 requis
    • Requis Souffrenuit - Exalté
    • Prix de vente : 60

Bracières du massacre

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 141 armure
  • +1340 intelligence
  • +2010 endurance
  • +296 coup critique
  • +669 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 21 35 26

Gants diaboliques

Cordelière cousue de querelles

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 178 armure
  • +1705 intelligence
  • +2558 endurance
  • +469 hâte
  • +794 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 23 2

Piliers de la Porte des ténèbres

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Jambes
  • 349 armure
  • +4166 intelligence
  • +6250 endurance
  • +1227 coup critique
  • +736 hâte
  • +920 maîtrise
  • Équipé : Porte des démons est canalisé instantanément et vous pouvez l’utiliser deux fois avant déclenchement du temps de recharge.
  • "Corrompu par le seigneur démon Sargeras, Medivh contacta le démoniste orc Gul'dan. Ensemble, ils ouvrirent la Porte des ténèbres, et la Légion ardente se lança à l'assaut d'Azeroth."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 57 43

Mules de vigilance soutenue

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 214 armure
  • +1628 intelligence
  • +2442 endurance
  • +832 hâte
  • +407 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 3 11

Anneau de toile tordue

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +1194 hâte
  • +2020 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 25 14 33

Frappe noire de Sacrocingle

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2179 coup critique
  • +2307 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 au score de critique
  • Équipé : Corruption inflige 15% de dégâts supplémentaires et réduit la vitesse de déplacement de l’ennemi de 60%.
  • "Détresse… confusion… défiance. Tels sont les repères."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 77 25

Flasque de chercheur sacrenuit

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2485 intelligence
  • +1272 maîtrise
    • +200 au score de critique
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 28 1 98

Rubis apaisant d'Aran

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1248 maîtrise
    • +200 au score de critique
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance de créer une couronne de flammes sous les pieds de votre cible. Au bout de 6 s, ou si la cible sort de la zone d’effet, la couronne explose et inflige 97 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 12 mètres.
  • "Marqué d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 96 1

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 949
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 8 968 - 12 134 Dégâts
  • (2 931 dégâts par seconde)
  • +2979 intelligence
  • +4468 endurance
  • +940 hâte
  • +940 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Prix de vente : 228 2 29
Main gauche (emplacement vide)
4,376,040
Vie
Vie
4,376,040
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
54,055
Intelligence
Intelligence54,055
72,934
Endurance
Endurance72,934
22%
Coup critique
Coup critique22.34%
Valeur totale :6,936
19%
Hâte
Hâte19.39%
Valeur totale :7,271
139%
Maîtrise
Maîtrise139.36%
Valeur totale :14,638
2%
Polyvalence
Polyvalence2.19%
Valeur totale :1,038
Talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
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Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.
45
Hurlement de terreur
Hurlement de terreur
(Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Pousse un hurlement qui fait fuir 5 ennemis se trouvant à moins de 10 mètres et les désoriente pendant 20 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Caresse de la mort
Caresse de la mort
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Affliction instable, Graine de corruption, et Drain d’âme infligent des dégâts augmentés d’un maximum de 50% aux cibles disposant de 35% ou moins de leurs points de vie. Les cibles ayant moins de points de vie subissent des dégâts plus importants.
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Choisissez une spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.
45
Hurlement de terreur
Hurlement de terreur
(Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Pousse un hurlement qui fait fuir 5 ennemis se trouvant à moins de 10 mètres et les désoriente pendant 20 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Caresse de la mort
Caresse de la mort
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Affliction instable, Graine de corruption, et Drain d’âme infligent des dégâts augmentés d’un maximum de 50% aux cibles disposant de 35% ou moins de leurs points de vie. Les cibles ayant moins de points de vie subissent des dégâts plus importants.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.
30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.
45
Hurlement de terreur
Hurlement de terreur
(Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Pousse un hurlement qui fait fuir 5 ennemis se trouvant à moins de 10 mètres et les désoriente pendant 20 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Caresse de la mort
Caresse de la mort
(Passif)
Passif

Agonie, Corruption, Affliction instable, Graine de corruption, et Drain d’âme infligent des dégâts augmentés d’un maximum de 50% aux cibles disposant de 35% ou moins de leurs points de vie. Les cibles ayant moins de points de vie subissent des dégâts plus importants.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Trait démoniaque
Trait démoniaque
(40 m. de portée, Incantation de 2 s.)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Incantation de 2 s.

Absorbe l’énergie de vos démons pour lancer sur la cible une boule d’énergie démoniaque qui lui inflige 7509 points de dégâts du Chaos. Dégâts augmentés de 10% pour chaque démon actif.

Génère 1 éclat d’âme.
Talents
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Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m. de portée, Canalisé, 25 s. de recharge)
4.8% of base mana
40 m. de portée
Canalisé
25 s. de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,9 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 6006 points de dégâts de Feu à la cible et 3003 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
8 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
6 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
4 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
5/9
56%
2 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
69
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote