Masque funéraire de l'inquisiteur sinistre

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3057 endurance
  • +2692 coup critique
  • +1404 hâte
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Mantelet de siphon d'âmes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du profanateur maudit
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 274 armure
  • +2475 intelligence
  • +3713 endurance
  • +597 hâte
  • +869 maîtrise
  • +628 vitesse
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 89 18

Cape de l'inquisiteur sinistre

Le maître moissonneur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Torse
  • 445 armure
  • +5509 intelligence
  • +8265 endurance
  • +1287 hâte
  • +1115 maîtrise
  • "De la souffrance émergent les âmes les plus fortes."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 95 62 80
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de pyromancien man'ari

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 163 armure
  • +1945 intelligence
  • +2917 endurance
  • +480 polyvalence
  • +640 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 32 54

Gants de sinistre résolution

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 232 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +608 coup critique
  • +885 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de la Légion
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 9

Echarpe de préparation diabolique

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de pétales de fleurs
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 209 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +533 coup critique
  • +960 hâte
  • Solidité
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 48 83

Jambières de l'inquisiteur sinistre

Bottines de braises éparses

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 226 armure
  • +1872 intelligence
  • +2808 endurance
  • +571 coup critique
  • +740 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 87 3

Ame du seigneur du Néant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1538 hâte
  • +1230 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la hâte
  • "Le conseil de la Moisson noire réside à la faille de Scareffroi. Des voleurs d’âmes qui commandent aux démons, et maîtres des arts occultes."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 60 33 91

Sceau du maître de portail

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +908 hâte
  • +1537 polyvalence
  • +419 ponction
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 35 55

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1562 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Injecteur de catalyseur âcre

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2858 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre hâte, votre Maîtrise ou votre score de critique de 396 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe quelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui vous confère 4510 des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Sceptre de Sargeras

  • Niveau d’objet 978
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 11 750 - 15 899 Dégâts
  • (3 840 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +340 hâte
  • +340 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Faille dimensionnelle, qui ouvre des portails dans l’espace-temps pour infliger de terribles dégâts à vos ennemis.
  • "Quand l'heure de passer à l'acte arriva enfin, Ner'zhul laissa libre cours à sa rage, sans songer un seul instant aux conséquences. Peu lui importait que Draenor fût détruite ; au contraire, c'était ainsi qu'il marquerait l'histoire de son empreinte."
    • Prix de vente : 227 18 95
Main gauche (emplacement vide)
5,381,520
Vie
Vie
5,381,520
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
63,882
Intelligence
Intelligence63,882
89,692
Endurance
Endurance89,692
18%
Coup critique
Coup critique17.53%
Valeur totale :5,012
24%
Hâte
Hâte24.22%
Valeur totale :9,081
61%
Maîtrise
Maîtrise60.96%
Valeur totale :8,992
7%
Polyvalence
Polyvalence7.22%
Valeur totale :3,431
Talents de spécialisation
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.

45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
30 m de portée
1,5 s d'incantation
30 s de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.

45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
30 m de portée
1,5 s d'incantation
30 s de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Hurlement de terreur
Hurlement de terreur
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Pousse un hurlement qui fait fuir 5 ennemis se trouvant à moins de 10 mètres et les désoriente pendant 20 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Agonie, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Choisissez une spécialisation
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.

45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
30 m de portée
1,5 s d'incantation
30 s de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Connexion surpuissante
Connexion surpuissante
(Passif)
Passif

Connexion augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 20 s.

45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
30 m de portée
1,5 s d'incantation
30 s de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.

45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
30 m de portée
1,5 s d'incantation
30 s de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.

45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 30 s de recharge)
30 m de portée
1,5 s d'incantation
30 s de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Hurlement de terreur
Hurlement de terreur
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Pousse un hurlement qui fait fuir 5 ennemis se trouvant à moins de 10 mètres et les désoriente pendant 20 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Agonie, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Hurlement de terreur
Hurlement de terreur
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Pousse un hurlement qui fait fuir 5 ennemis se trouvant à moins de 10 mètres et les désoriente pendant 20 s. Les dégâts peuvent annuler cet effet.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Agonie, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
9 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
7 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
8 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
5 xKrosus
6 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
7 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
4 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
10 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
6 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
4 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
5 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
5 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
8/9
89%
8 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
9/11
82%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
4 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
5 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
4 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
6 xAggramar
9 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
9/11
82%
10 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
7 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
5 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
69
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote