Chaperon du faucheur sombre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Ventaille de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 287 armure
  • +430 agilité ou intelligence
  • +735 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison mineure qui rend 978 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 51 et la vitesse de 26.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières stérilisées à la flamme

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Guides spirituels furie-des-vents
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 264 armure
  • +323 agilité ou intelligence
  • +552 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 1% de mana, vous en gagnez 6631 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 86 armure
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +88 hâte
  • +43 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Harnais de chancregarde

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 456 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison mineure qui rend 1312 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 584 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8896 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des hauts faits
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Brassards de crochets à viande

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de conduit chevauche-écume
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 187 armure
  • +168 agilité ou intelligence
  • +280 endurance
  • +52 hâte
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 84 43

Gants d’amputation involontaire

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 234 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +94 polyvalence
  • +67 maîtrise
  • +69 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Ceinturon de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 232 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +82 coup critique
  • +90 polyvalence
  • +74 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 28 51

Jambières de l’avant-garde honorable

Bottes de ronces tressées

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Rééquilibreurs élémentaires
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +108 hâte
  • +76 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 97

Anneau érodé par la pourriture

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +252 coup critique
  • +108 hâte
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau du Vide infini

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +168 coup critique
  • +211 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend 37-301 points de mana chaque fois que les cartes sont battues. Vos sorts ont une chance de rendre 2815 points de vie à 0-0 alliés. Le montant de mana rendu et le nombre d’alliés soignés dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Haine du Héraut

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • +74 évitement
  • Équipé : Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 410 à la Polyvalence pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 68 18

Bâton de flammes du purificateur régurgité

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Cime de la douleur écarlate
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 286 - 387 Dégâts
  • (93,47 dégâts par seconde)
  • +248 intelligence
  • +403 endurance
  • +129 coup critique
  • +86 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 1 82
Main gauche (emplacement vide)
131,960
Vie
Vie
131,960
100,000
Mana
Mana
100,000
6,167
Intelligence
Intelligence6,167
6,598
Endurance
Endurance6,598
20%
Coup critique
Coup critique19.60%
Valeur totale :1,051
9%
Hâte
Hâte9.05%
Valeur totale :542
55%
Maîtrise
Maîtrise54.92%
Valeur totale :742
4%
Polyvalence
Polyvalence4.07%
Valeur totale :346
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion élémentaire
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Giboulée
100
Afflux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Adaptation
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Explosion élémentaire
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Explosion élémentaire
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
15
Explosion élémentaire
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Soutien ancestral
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Adaptation
Totem de réplique
Totem de glèbe
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
7
00:23:01
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
5
00:35:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
4
00:24:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
7
00:23:01
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
5
00:35:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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4
00:24:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
7 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
7 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
22,905
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
22,905
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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