Capuche des machinations fluides

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-œil du commandant d'infanterie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Force d’esprit
  • Tant que votre technique Toucher du karma est active, vous récupérez 2438 points de vie par seconde.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 387
  • Niveau de puissance azéritique 32
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +188 agilité ou force ou intelligence
  • +318 endurance
  • +249 coup critique
  • +249 hâte
  • +249 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules du royaume du néant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 234 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Danse de Chi Ji
  • La consommation de chi a une chance de supprimer le coût de votre prochain Coup tournoyant de la grue et d’augmenter ses dégâts de 4178.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 86 armure
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +58 coup critique
  • +74 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Gilet de plénipotentiaire de la KapitalRisk

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Peau du béhémoth des profondeurs
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 322 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Xuen
  • Frappes combo confère au prochain Poings de fureur 0% de chances cumulables d’augmenter la Hâte de 768 et d’invoquer Xuen, le Tigre blanc pendant 8 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de la Brigade de l’Honneur
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Crispins de loup de mer

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de sombres pensées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 132 armure
  • +176 agilité ou intelligence
  • +295 endurance
  • +53 hâte
  • +82 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Gants de folie approchante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du sculpteur de rêves
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 195 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 hâte
  • +79 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Boucle de la tempête de sang

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière liée à la pierre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 175 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 polyvalence
  • +115 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Jambières de nécrotraqueur

Bottines de protocole de quarantaine

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissardes de marche-phase
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 222 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +106 hâte
  • +82 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau du Vide infini

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +191 coup critique
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité
    • +40 à la Polyvalence
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 101 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Corpuscule frénétique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
    • +40 à la Polyvalence
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 13112 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Regard maternel jumelé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Torall, pilier du trône brisé
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +53 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 78 69

Casse-trogne de supplique

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Torall, pilier du trône brisé
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 405 - 521 Dégâts
  • (178,08 dégâts par seconde)
  • +157 agilité
  • +263 endurance
  • +49 coup critique
  • +70 maîtrise
  • +51 vitesse
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 76 78 88
156,660
Vie
Vie
156,660
100
Énergie
Énergie
100
5,847
Agilité
Agilité5,847
7,833
Endurance
Endurance7,833
24%
Coup critique
Coup critique23.60%
Valeur totale :907
11%
Hâte
Hâte11.25%
Valeur totale :765
21%
Maîtrise
Maîtrise20.61%
Valeur totale :611
7%
Polyvalence
Polyvalence7.04%
Valeur totale :598
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Grappin
Arpente-vent
Tigre alpha
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Médaillon de gladiateur
Souffle d’incendie
Fermentation sinistre
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grappin
Arpente-vent
Tigre alpha
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Atténuation du mal
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grappin
Arpente-vent
Tigre alpha
Médaillon de gladiateur
Grappin
Arpente-vent
Tigre alpha
Médaillon de gladiateur
Grappin
Arpente-vent
Tigre alpha
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Souffle d’incendie
Fermentation sinistre
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Élixir de soins
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Souffle d’incendie
Fermentation sinistre
Médaillon de gladiateur
Souffle d’incendie
Fermentation sinistre
Médaillon de gladiateur
Souffle d’incendie
Fermentation sinistre
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:35:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:29:31
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:24:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:34:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:35:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:29:31
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:24:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:34:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
6 xTaloc
6 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
6 xTaloc
6 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
461
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
461
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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