Écu du visionnaire immortel

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 823 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3067 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 80 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules de protecteur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières stérilisées à la flamme
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Conséquences féroces
  • Ordre de tuer inflige 7 points de dégâts supplémentaires et a une chance d’invoquer une bête féroce.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3137 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 82 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +59 coup critique
  • +84 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 472 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de chancregarde

Gants d’amputation involontaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 285 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +108 polyvalence
  • +76 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 71 47

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 266 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +89 coup critique
  • +98 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Grèves d’anima chancreuse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 413 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +152 hâte
  • +98 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 25 49

Croquenots de la monstruosité fusionnée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 polyvalence
  • +79 évitement
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 7 41

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +239 hâte
  • +201 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Anneau du Vide infini

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +195 coup critique
  • +245 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Corpuscule frénétique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
    • +40 à l’Agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 13112 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Arc d’infection virulente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 630 - 853 Dégâts
  • (247,17 dégâts par seconde)
  • +329 agilité
  • +556 endurance
  • +158 coup critique
  • +87 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 132 26 12
Main gauche (emplacement vide)
156,620
Vie
Vie
156,620
120
Focalisation
Focalisation
120
5,958
Agilité
Agilité5,958
7,831
Endurance
Endurance7,831
22%
Coup critique
Coup critique22.28%
Valeur totale :812
12%
Hâte
Hâte11.66%
Valeur totale :793
39%
Maîtrise
Maîtrise39.37%
Valeur totale :916
4%
Polyvalence
Polyvalence3.78%
Valeur totale :321
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Adaptation
La bête intérieure
Meute de chasse
Armure en écailles de dragon
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Prêt à tirer
Adaptation
Tactique de survie
Meute de chasse
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
La bête intérieure
Meute de chasse
Armure en écailles de dragon
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
La bête intérieure
Meute de chasse
Armure en écailles de dragon
Adaptation
La bête intérieure
Meute de chasse
Armure en écailles de dragon
Adaptation
La bête intérieure
Meute de chasse
Armure en écailles de dragon
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Morsure de mangouste
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tactique de survie
Meute de chasse
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Prêt à tirer
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Prêt à tirer
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tactique de survie
Meute de chasse
Maîtrise de la précision
Adaptation
Tactique de survie
Meute de chasse
Maîtrise de la précision
Adaptation
Tactique de survie
Meute de chasse
Maîtrise de la précision
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Prash
Manquant
Prash
Fenryr
Manquant
Fenryr
Lizard
Manquant
Lizard
Water Strider
Manquant
Water Strider
Devilsaur
Manquant
Devilsaur
Prash
Manquant
Prash
Fenryr
Manquant
Fenryr
Lizard
Manquant
Lizard
Water Strider
Manquant
Water Strider
Devilsaur
Manquant
Devilsaur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:36:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:28:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
6
00:32:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
2
00:31:21
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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12
00:36:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:28:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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6
00:32:22
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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2
00:31:21
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
10 xTaloc
12 xDAME
5 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
6 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
10 xTaloc
12 xDAME
5 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
6 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
355
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
355
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.