Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Regard acéré de Raddon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lames assoiffées
  • Augmente les dégâts de Frappe du chaos de 283 toutes les 1,5 s et réduit son coût de 0 point de fureur. Cet effet est cumulable.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de machinations fastidieuses

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 242 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Regard furieux
  • Lorsque la canalisation de Rayon accablant arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 546 pendant 12 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 7 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des murmures ondoyants

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +83 coup critique
  • +54 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Pourpoint de la chimère absurde

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet des abysses Brisées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 322 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-éclaboussures

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand équipé
  • Cuir Poignets
  • 136 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +57 hâte
  • +81 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 52 54

Manipulateurs de spécimens antiseptiques

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur intrépide en gangrepeau
  • Lié quand équipé
  • Cuir Mains
  • 195 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 coup critique
  • +68 polyvalence
    • Enchanté : Dépeçage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 31 88

Baudrier en mâchoire de molosse

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur intrépide en gangrepeau
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 169 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +78 polyvalence
  • +102 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 54 82

Jambières de nécrotraqueur

Bottines de protocole de quarantaine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du gladiateur intrépide en gangrepeau
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 214 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +104 hâte
  • +80 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
  • +73 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +161 hâte
  • +253 polyvalence
  • +71 ponction
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Corpuscule frénétique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 13112 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Glaive de guerre de la Reine des sables

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Epée longue du feu-sorcier
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 394 - 623 Dégâts
  • (195,58 dégâts par seconde)
  • +172 agilité
  • +292 endurance
  • +56 hâte
  • +69 polyvalence
  • +53 ponction
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 89 44

Glaive des gardiens

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Epée longue du feu-sorcier
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 376 - 595 Dégâts
  • (186,73 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +50 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 41 89
156,700
Vie
Vie
156,700
120
Fureur
Fureur
120
5,886
Agilité
Agilité5,886
7,835
Endurance
Endurance7,835
21%
Coup critique
Coup critique21.22%
Valeur totale :736
13%
Hâte
Hâte12.82%
Valeur totale :872
18%
Maîtrise
Maîtrise18.00%
Valeur totale :288
11%
Polyvalence
Polyvalence11.47%
Valeur totale :975
Talents Joueur contre Joueur
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Ténèbres grandissantes
Confinement
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Implacable
Pointes crantées
Piétinement démoniaque
Maîtrise des sigils
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Ténèbres grandissantes
Confinement
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
99
Furie aveugle
100
Aura d’immolation
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Puissance déchaînée
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Ténèbres grandissantes
Confinement
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Ténèbres grandissantes
Confinement
Médaillon de gladiateur
Faille de mana
Ténèbres grandissantes
Confinement
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Pointes crantées
Piétinement démoniaque
Maîtrise des sigils
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Dernier recours
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Pointes crantées
Piétinement démoniaque
Maîtrise des sigils
Implacable
Pointes crantées
Piétinement démoniaque
Maîtrise des sigils
Implacable
Pointes crantées
Piétinement démoniaque
Maîtrise des sigils
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
14
00:29:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:34:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:29:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:33:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:29:35
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:34:55
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:29:03
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:33:10
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
5 xDAME
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
7 xTaloc
8 xDAME
5 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
5 xDAME
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
7 xTaloc
8 xDAME
5 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 84
Victoires honorables
1,627
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 84
Victoires honorables
1,627
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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