Galea de course-grille

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 575 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 393
  • Niveau de puissance azéritique 35
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +199 agilité ou force ou intelligence
  • +340 endurance
  • +255 coup critique
  • +255 hâte
  • +255 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers chitinépine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule de flamme crépitante
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 530 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 217 pendant 10 s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +57 coup critique
  • +81 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Corselet des mutagènes virulents

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 814 et sa portée de 1 mètres.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 440 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras croûtées de farine d'os
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Écraseurs de traitement des déchets

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de vêpricide
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 427 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 coup critique
  • +68 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Grande ceinture de décontaminateur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de l'espoir
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 384 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +60 coup critique
  • +123 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Grèves de nécrograde

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves d'aigue-martel
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 425 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +97 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Chevalière du seigneur Malvoie

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 intelligence
  • +77 évitement
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

D-G4-G

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau d'expiation
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 202 - 261 Dégâts
  • (89,04 dégâts par seconde)
  • +157 intelligence
  • +263 endurance
  • +51 coup critique
  • +68 maîtrise
  • +51 ponction
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 71 36

Déflecteur de vecteur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart en gangrepierre
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 052 armure
  • +185 force
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +74 coup critique
  • +63 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 89 52
153,840
Vie
Vie
153,840
100,000
Mana
Mana
100,000
6,683
Intelligence
Intelligence6,683
7,692
Endurance
Endurance7,692
28%
Coup critique
Coup critique27.51%
Valeur totale :1,549
5%
Hâte
Hâte4.63%
Valeur totale :315
25%
Maîtrise
Maîtrise25.31%
Valeur totale :639
6%
Polyvalence
Polyvalence5.94%
Valeur totale :505
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
La bonne parole
Grâce de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Adaptation
Vindicte ultime
Bénédiction de sanctuaire
Luminescence
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
La bonne parole
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
La bonne parole
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
La bonne parole
Grâce de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
La bonne parole
Grâce de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vindicte ultime
Bénédiction de sanctuaire
Luminescence
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Vindicte ultime
Bénédiction de sanctuaire
Luminescence
Adaptation
Vindicte ultime
Bénédiction de sanctuaire
Luminescence
Adaptation
Vindicte ultime
Bénédiction de sanctuaire
Luminescence
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
10
00:27:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:38:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:27:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:38:19
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xDAME
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
4 xTaloc
6 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xDAME
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
4 xTaloc
6 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
6 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
74,397
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
74,397
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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