Binocles orthogonaux V1V-4C-1T3 chargés

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur autoritaire en plaques d’effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1551 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaînes infernales
  • Sombre transformation vous relie à votre familier par des chaînes ardentes qui infligent 1743 points de dégâts de Feu par seconde pendant 1 s aux ennemis se trouvant entre vous.
  • - Bidule de normalisation relationnelle
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’agrandir ou de rétrécir le monde. Quand le monde rétrécit, vous bénéficiez d’un bonus de 452 à votre caractéristique principale et vos points de vie maximum sont augmentés de 11046 pendant 10 s. Quand le monde s’agrandit, vous bénéficiez d’un bonus de 1055 à la Hâte et de 1% à la vitesse de déplacement pendant 10 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 27 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 56 50 3

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 403
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +219 agilité ou force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +265 coup critique
  • +265 hâte
  • +265 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du grand unificateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur autoritaire en plaques d’effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaînes infernales
  • Sombre transformation vous relie à votre familier par des chaînes ardentes qui infligent 1014 points de dégâts de Feu par seconde pendant 0 s aux ennemis se trouvant entre vous.
  • - Supérulence
  • Ouvrir une blessure purulente vous octroie un bonus de 28 à la Force pendant 20 s, cet effet étant cumulable sans pour autant que les charges successives n’en prolongent la durée.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +89 coup critique
  • +57 maîtrise
  • +62 vitesse
    • +40 à la Force
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du gladiateur autoritaire en plaques d’effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Magus de la mort
  • Apocalypse et Armée des damnés invoquent pendant 30 s un magus de la mort qui lance sur vos adversaires des éclairs de givre et des traits d’ombre infligeant chacun 3617 points de dégâts.
  • - Supérulence
  • Ouvrir une blessure purulente vous octroie un bonus de 37 à la Force pendant 20 s, cet effet étant cumulable sans pour autant que les charges successives n’en prolongent la durée.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de la Brigade de l’Honneur

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Brigade de l’Honneur - Exalté
    • Prix de vente : 10

Plaques de bras phosphorescentes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du gladiateur autoritaire en plaques d’effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 356 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +85 coup critique
  • +66 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 81

Gantelets résiste-crocs

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur démoniaque en plaques d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 509 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +123 hâte
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Ceinturon d’apathie bourgeonnante

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur démoniaque en plaques d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 493 armure
  • +341 force ou intelligence
  • +605 endurance
  • +87 hâte
  • +123 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Cuissards de sacrifice profane

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur démoniaque en plaques d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +113 coup critique
  • +147 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 72 61

Patauge-flaque aurique

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du gladiateur démoniaque en plaques d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 625 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +88 coup critique
  • +125 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +264 coup critique
  • +238 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +319 hâte
  • +166 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Rage primordiale de Grong

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : Vous entrez dans une rage primordiale et infligez 208 points de dégâts physiques répartis équitablement entre les ennemis pendant 4 s. Inflige des dégâts supplémentaires quand vous frappez plusieurs cibles. Vous ne pouvez ni vous déplacer ni utiliser vos techniques pendant cet accès de rage.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 90 28

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 6 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ashkandi, estramaçon de la Confrérie
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3
Main gauche (emplacement vide)
246,340
Vie
Vie
246,340
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
7,216
Force
Force7,216
12,317
Endurance
Endurance12,317
16%
Coup critique
Coup critique16.46%
Valeur totale :825
20%
Hâte
Hâte20.26%
Valeur totale :1,378
35%
Maîtrise
Maîtrise34.88%
Valeur totale :540
5%
Polyvalence
Polyvalence4.87%
Valeur totale :414
Talents Joueur contre Joueur
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Autorité impie
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Adaptation
Transfusion
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Tous serviront
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Médaillon de gladiateur
Frappe nécrotique
Résurrection d’abomination
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Autorité impie
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Autorité impie
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Autorité impie
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Dernière danse
Autorité impie
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Transfusion
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Transfusion
Adaptation
Transfusion
Adaptation
Transfusion
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:28:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:35:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:32:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:29:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:28:35
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:35:56
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:32:07
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:29:47
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
3 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 38
Victoires honorables
41,334
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 38
Victoires honorables
41,334
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Compétiteur
1650
90 parties jouées
46 parties remportées
Taux de victoire 51%
Aucune donnée de classement
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