Coiffure de Mantelours

Chaîne de l'Annihilateur

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 255
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +83 endurance
  • +120 coup critique
  • +62 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

La Dame et l'Enfant

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 59 armure
  • +80 agilité ou intelligence
  • +121 endurance
  • +30 coup critique
  • +40 hâte
    • Enchanté : Inébranlable
  • Équipé : Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 20 mètres de la cible.
  • "À force d’introspection et de persévérance, l’archidruide Thom’acos réussit à reproduire le pouvoir des lunes jumelles."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 70 62 49
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Anneau du tourmenteur zélé

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +79 endurance
  • +70 coup critique
  • +106 hâte
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 63 85
Main gauche (emplacement vide)
32,020
Vie
Vie
32,020
4,000
Mana
Mana
4,000
1,628
Intelligence
Intelligence1,628
1,601
Endurance
Endurance1,601
30%
Coup critique
Coup critique29.91%
Valeur totale :439
24%
Hâte
Hâte24.03%
Valeur totale :400
36%
Maîtrise
Maîtrise36.38%
Valeur totale :317
3%
Polyvalence
Polyvalence2.84%
Valeur totale :59
Talents Joueur contre Joueur
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Éclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 30 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente les dégâts infligés de 15% sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 s 2 points : 18 s 3 points : 24 s 4 points : 30 s 5 points : 36 s

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

15
Guerrier d’Elune
Guerrier d’Elune
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vos 3 prochaines Frappes lunaires sont instantanées et génèrent 40% de puissance astrale supplémentaire.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Éclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 30 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente les dégâts infligés de 15% sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 s 2 points : 18 s 3 points : 24 s 4 points : 30 s 5 points : 36 s

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Éclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 30 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente les dégâts infligés de 15% sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 s 2 points : 18 s 3 points : 24 s 4 points : 30 s 5 points : 36 s

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Éclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 30 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente les dégâts infligés de 15% sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 s 2 points : 18 s 3 points : 24 s 4 points : 30 s 5 points : 36 s

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
4 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
2 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
8/10
80%
Héroïque
7/10
70%
Mythique
8/10
80%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
8/10
80%
4 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
7/10
70%
2 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
8/10
80%
1 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
7 xGul’dan
RdR
5/9
56%
Normal
2/9
22%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Tombe de Sargeras
RdR
5/9
56%
2 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
2/9
22%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
12 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
12 xMaîtresse Sassz'ine
10 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
7 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
5/9
56%
16 xGoroth
17 xInquisition démoniaque
14 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
3 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
20 xBrise-monde garothi
21 xMolosses de Sargeras
22 xHaut-commandement antoréen
26 xHasabel la Garde-portail
25 xLa défense d’Eonar
24 xImonar le Chasseur d’âmes
18 xKin’garoth
19 xVarimathras
19 xSabbat des shivarra
19 xAggramar
21 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
45 xBrise-monde garothi
41 xMolosses de Sargeras
45 xHaut-commandement antoréen
40 xHasabel la Garde-portail
39 xLa défense d’Eonar
39 xImonar le Chasseur d’âmes
42 xKin’garoth
38 xVarimathras
34 xSabbat des shivarra
37 xAggramar
56 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
15 xBrise-monde garothi
11 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
8 xHasabel la Garde-portail
9 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
2 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
597
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
597
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Battle For Azeroth
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