Masque de disgrâce noirci

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 271 armure
  • +2614 intelligence
  • +3922 endurance
  • +699 coup critique
  • +1081 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 68 80

Chapelet d'incisives arrachées

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2206 endurance
  • +1987 hâte
  • +1324 polyvalence
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • +200 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 19 90

Rituel récurrent

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de murmure crépusculaire
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Épaule
  • 300 armure
  • +3124 intelligence
  • +4687 endurance
  • +1035 coup critique
  • +575 maîtrise
    • Enchanté : Glaneur
  • Équipé : Appel des traqueffrois vous rend 1 éclat d’âme.
  • "Les profanes ont toujours été stupéfaits de voir que certains démonistes vrykuls pouvaient invoquer et diriger d'énormes meutes de traqueurs gangrenés."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 34 35

Voile diabolique

Robe diabolique

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.
Tabard (emplacement vide)

Bracelets du fidèle affamé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 144 armure
  • +1404 intelligence
  • +2106 endurance
  • +576 hâte
  • +407 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 34 12

Gants diaboliques

Cordelière cousue de querelles

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 188 armure
  • +1961 intelligence
  • +2941 endurance
  • +496 hâte
  • +839 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 23 2

Jambières diaboliques

Mules de Murmure-Néant

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 256 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +875 coup critique
  • +619 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 50 17

Chevalière ornée de joyaux de Melandrus

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1709 coup critique
  • +2030 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
  • Équipé : Augmente les dégâts de votre attaque automatique de 10%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 33 55

Sceau d'invocation supérieure de Wilfred

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2563 hâte
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Chaque traqueffroi ou diablotin sauvage que vous invoquez réduit le temps de recharge d’Invocation de garde funeste et d’infernal de 2,0 s.
  • "Laissé à la maison pendant une journée cruciale du tournoi d'Argent."
    • Durabilité 0 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 59 10 81

Charme de la marée montante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2372 intelligence
  • Utiliser : Augmente la hâte de 916 toutes les 1 s tant que vous restez immobile. Cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 44 74

Murmures dans les ténèbres

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2362 intelligence
  • +521 vitesse
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de vous conférer Pacte infâme, qui augmente votre vitesse d’incantation de 35% pendant 12 s. Lorsque cet effet prend fin, votre vitesse d’incantation est réduite de 24% pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 26 18

Echine de Thal'kiel

  • Niveau d’objet 964
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 535 - 5 894 Dégâts
  • (2 619 dégâts par seconde)
  • +1926 intelligence
  • +2892 endurance
  • +774 hâte
  • +341 maîtrise
  • "L'écho des cris des Éveilleurs résonne toujours sur Argus, comme pour nous rappeler que quiconque traite avec des démons doit s'attendre à en payer le prix."
    • Prix de vente : 175 30 4

Crâne du Man'ari

  • Niveau d’objet 964
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tenu en main gauche
  • +1470 intelligence
  • +2201 endurance
  • +426 coup critique
  • +19622 puissance des sorts
  • +426 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Consomption de Thal’kiel, qui envoie ce dernier tourmenter l’ennemi.
  • "Quand Thal’kiel ressortit, il avait changé. Il avait vieilli de plusieurs siècles, seul dans les ténèbres avec ses pensées et ses pantins. Son dos était tordu et courbé. Ses yeux brillaient d’une lueur malsaine. Il appela ses Éveilleurs et nous répondîmes."
    • Prix de vente : 109 85 11
4,882,140
Vie
Vie
4,882,140
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
38,212
Intelligence
Intelligence38,212
81,369
Endurance
Endurance81,369
19%
Coup critique
Coup critique18.55%
Valeur totale :5,420
32%
Hâte
Hâte31.80%
Valeur totale :11,924
45%
Maîtrise
Maîtrise44.66%
Valeur totale :6,725
8%
Polyvalence
Polyvalence7.59%
Valeur totale :3,607
Talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Affres de l’agonie
Affres de l’agonie
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Agonie peuvent désormais être cumulés jusqu’à 15 fois.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86 488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Choisissez une spécialisation
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.
15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.
30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.
45
Furie de l’ombre
Furie de l’ombre
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 30 s. de recharge)
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
30 s. de recharge

Etourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 s.
60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Affres de l’agonie
Affres de l’agonie
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Agonie peuvent désormais être cumulés jusqu’à 15 fois.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86 488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.
15
Affres de l’agonie
Affres de l’agonie
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Agonie peuvent désormais être cumulés jusqu’à 15 fois.
30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Singularité fantomatique
Singularité fantomatique
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 40 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
40 s. de recharge

Place au-dessus de la cible une singularité fantomatique qui consume la vie des ennemis à moins de 15 mètres, leur inflige 86 488 points de dégâts en 15,3 s et vous rend un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.
15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.
30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(Incantation de 0,5 s.)
5% of base mana
Incantation de 0,5 s.

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.
60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.
75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué :

Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous.
Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible.
Grimoire : Succube : séduit sa cible.
Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.
Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.
100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
7 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
1/10
10%
Palais Sacrenuit
RdR
6/10
60%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
10 x
Grande magistrice Élisande
9 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 x
Skorpyron
16 x
Anomalie chronomatique
16 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
13 x
Tichondrius
15 x
Krosus
12 x
Grand botaniste Tel’arn
13 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
9 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
2/9
22%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 x
Goroth
19 x
Inquisition démoniaque
19 x
Harjatan
17 x
Sœurs de la Lune
17 x
Maîtresse Sassz'ine
16 x
L’Hôte désolé
16 x
Damoiselle de vigilance
11 x
Avatar déchu
8 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
17,968
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote