Cimier de rêveur nocturne

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Cornes du traître
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 313 armure
  • +3795 intelligence
  • +5693 endurance
  • +1433 hâte
  • +635 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 56 8

Rituel récurrent

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du traître
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Épaule
  • 333 armure
  • +4133 intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 maîtrise
    • Enchanté : Glaneur
  • Équipé : Appel des traqueffrois vous rend 1 éclat d’âme.
  • "Les profanes ont toujours été stupéfaits de voir que certains démonistes vrykuls pouvaient invoquer et diriger d'énormes meutes de traqueurs gangrenés."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 34 35

Cape de l'inquisiteur sinistre

Robe de l'inquisiteur sinistre

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.
Tabard (emplacement vide)

Manchettes trempées de sang

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du traître
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 172 armure
  • +2237 intelligence
  • +3355 endurance
  • +745 coup critique
  • +440 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 43 82

Gants de l'inquisiteur sinistre

Corde d'hystérie déferlante

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du traître
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 213 armure
  • +2717 intelligence
  • +4076 endurance
  • +924 hâte
  • +598 maîtrise
  • +652 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Jambières de l'inquisiteur sinistre

Mules en soie de dame Dacidion

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du traître
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 256 armure
  • +2593 intelligence
  • +3890 endurance
  • +608 coup critique
  • +885 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 20 59

Sceau de malignité trompeuse

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1568 coup critique
  • +2654 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 1 31

Sceau d'invocation supérieure de Wilfred

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3075 hâte
  • +2306 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Chaque traqueffroi ou diablotin sauvage que vous invoquez réduit le temps de recharge d’Invocation de garde funeste et d’infernal de 2,0 s.
  • "Laissé à la maison pendant une journée cruciale du tournoi d'Argent."
    • Durabilité 0 / 70
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 59 10 81

Injecteur de catalyseur âcre

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3138 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre hâte, votre Maîtrise ou votre score de critique de 396 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe quelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui vous confère 4510 des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1715 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Echine de Thal'kiel

  • Niveau d’objet 986
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 4 339 - 7 234 Dégâts
  • (3 214 dégâts par seconde)
  • +287 intelligence
  • +431 endurance
  • +265 hâte
  • +117 maîtrise
  • "L'écho des cris des Éveilleurs résonne toujours sur Argus, comme pour nous rappeler que quiconque traite avec des démons doit s'attendre à en payer le prix."
    • Prix de vente : 175 30 4

Crâne du Man'ari

  • Niveau d’objet 986
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tenu en main gauche
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +146 coup critique
  • +146 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Consomption de Thal’kiel, qui envoie ce dernier tourmenter l’ennemi.
  • "Quand Thal’kiel ressortit, il avait changé. Il avait vieilli de plusieurs siècles, seul dans les ténèbres avec ses pensées et ses pantins. Son dos était tordu et courbé. Ses yeux brillaient d’une lueur malsaine. Il appela ses Éveilleurs et nous répondîmes."
    • Prix de vente : 109 85 11
5,601,600
Vie
Vie
5,601,600
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
67,034
Intelligence
Intelligence67,034
93,360
Endurance
Endurance93,360
29%
Coup critique
Coup critique28.88%
Valeur totale :9,552
29%
Hâte
Hâte28.64%
Valeur totale :10,739
41%
Maîtrise
Maîtrise41.04%
Valeur totale :5,919
1%
Polyvalence
Polyvalence1.48%
Valeur totale :703
Talents de spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Agonie, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Siphonne l’essence vitale de la cible et lui inflige 600 928 points de dégâts en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 60% des dégâts infligés.

Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Choisissez une spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Agonie, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Siphonne l’essence vitale de la cible et lui inflige 600 928 points de dégâts en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 60% des dégâts infligés.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Agonie, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Siphon de vie
Siphon de vie
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Siphonne l’essence vitale de la cible et lui inflige 600 928 points de dégâts en 15 s, ce qui vous soigne d’un montant égal à 60% des dégâts infligés.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Malédiction imminente
Malédiction imminente
(Passif)
Passif

Destin funeste inflige des dégâts 3 s plus vite et invoque 1 diablotin sauvage quand il inflige des dégâts.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Feu et soufre
Feu et soufre
(Passif)
Passif

Incinérer frappe désormais tous les ennemis proches de votre cible.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
7 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
6 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
4/10
40%
Palais Sacrenuit
RdR
6/10
60%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
10 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
7 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
10 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 xSkorpyron
16 xAnomalie chronomatique
16 xTrilliax
12 xSorcelame Aluriel
13 xTichondrius
15 xKrosus
12 xGrand botaniste Tel’arn
13 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
9 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
4/10
40%
1 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
RdR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Tombe de Sargeras
RdR
2/9
22%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
5 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
4 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 xGoroth
20 xInquisition démoniaque
20 xHarjatan
18 xSœurs de la Lune
18 xMaîtresse Sassz'ine
17 xL’Hôte désolé
17 xDamoiselle de vigilance
12 xAvatar déchu
9 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
1/9
11%
1 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
4/11
36%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
12 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
5 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
16 xAggramar
16 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
19 xBrise-monde garothi
14 xMolosses de Sargeras
15 xHaut-commandement antoréen
12 xHasabel la Garde-portail
17 xLa défense d’Eonar
14 xImonar le Chasseur d’âmes
13 xKin’garoth
12 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
7 xAggramar
6 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
4/11
36%
8 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 47
Victoires honorables
18,711
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
1535
Matchs
Victoires
13
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs