Heaume en fourrure-de-fer

Sautoir épineux de la souffrance

  • De guerre
  • Niveau d’objet 691
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +166 agilité
  • +249 endurance
  • +63 coup critique
  • +158 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 17 94 63

Espauliers en fourrure-de-fer

Cape de cruauté du combattant belliqueux

Pourpoint en fourrure-de-fer

Chemise du scieur d'os

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de la force brute

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Brassards lamecroc de l’éclair de feu

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 82 armure
  • +172 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +125 coup critique
  • +98 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 5 7 64

Mitaines en fourrure-de-fer

Ceinture lamecroc du sans égal

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 105 armure
  • +230 agilité ou intelligence
  • +345 endurance
  • +169 coup critique
  • +127 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 4 73 21

Garde-jambes lamecroc du sans égal

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 164 armure
  • +306 agilité ou intelligence
  • +459 endurance
  • +179 coup critique
  • +219 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 10 9 32

Bottes en fourrure-de-fer

Anneau ardu de l’éclair de feu

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +172 agilité
  • +258 endurance
  • +90 coup critique
  • +129 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 5 60 33

Chevalière de Hurlevent

  • Niveau d’objet 700
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +271 endurance
  • +206 coup critique
  • +206 hâte
  • +206 maîtrise
  • "Conférée aux héros de l'Alliance en partance pour la bataille du rivage Brisé."
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 19 23 50

Emblème de sabrelame

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +291 agilité
  • +291 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 7 58 55

Sceau de la maison Wrynn

  • Niveau d’objet 685
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +265 agilité
  • +265 hâte
    • Prix de vente : 11 5 26

Crocs du Dévoreur

  • Croquetripe
  • Niveau d’objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 962 - 1 605 Dégâts
  • (712,78 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Morsure de Gueulétripe qui inflige des dégâts considérables et ralentit la cible.
  • "La morsure du molosse persiste longtemps après sa mort. Étonnamment efficace et subtile au vu de ses origines… primitives."
    • Prix de vente : 186 41 88

Crocs du Dévoreur

  • Volonté d’Akaari
  • Niveau d’objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 962 - 1 605 Dégâts
  • (712,78 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar !"
    • Prix de vente : 188 40 11
345,900
Vie
Vie
345,900
178
Énergie
Énergie
178
5,075
Agilité
Agilité5,075
5,765
Endurance
Endurance5,765
30%
Coup critique
Coup critique29.58%
Valeur totale :2,154
15%
Hâte
Hâte15.45%
Valeur totale :1,431
57%
Maîtrise
Maîtrise56.71%
Valeur totale :1,380
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Triste-lame
Triste-lame
(Allonge, Instantanée)
35 Energy
Allonge
Instantanée

Transperce votre cible avec votre lame imprégnée de ténèbres et lui inflige 86 573 points de dégâts d’Ombre ignorant l’armure.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.
75
Ombres enchevêtrées
Ombres enchevêtrées
(Passif)
Passif

Lamenuit réduit désormais la vitesse de déplacement de la cible de 20% supplémentaires.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Hémorragie
Hémorragie
(Allonge, Instantanée)
30 Energy
Allonge
Instantanée

Fait subir à la cible une blessure hémorragique qui lui inflige 15 050 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de saignement de vos techniques sur la cible de 25% pendant 20 s.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Hémorragie interne
Hémorragie interne
(Passif)
Passif

Aiguillon perfide inflige également à la cible 20 664 points de dégâts de saignement par point de combo en 12 s.
90
Exsangue
Exsangue
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
25 Energy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Retourne vos lames dans les plaies déjà ouvertes de la cible, augmentant la vitesse des effets de saignement de 150%.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Choisissez une spécialisation
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Triste-lame
Triste-lame
(Allonge, Instantanée)
35 Energy
Allonge
Instantanée

Transperce votre cible avec votre lame imprégnée de ténèbres et lui inflige 86 573 points de dégâts d’Ombre ignorant l’armure.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.
75
Ombres enchevêtrées
Ombres enchevêtrées
(Passif)
Passif

Lamenuit réduit désormais la vitesse de déplacement de la cible de 20% supplémentaires.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Triste-lame
Triste-lame
(Allonge, Instantanée)
35 Energy
Allonge
Instantanée

Transperce votre cible avec votre lame imprégnée de ténèbres et lui inflige 86 573 points de dégâts d’Ombre ignorant l’armure.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.
75
Ombres enchevêtrées
Ombres enchevêtrées
(Passif)
Passif

Lamenuit réduit désormais la vitesse de déplacement de la cible de 20% supplémentaires.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Hémorragie
Hémorragie
(Allonge, Instantanée)
30 Energy
Allonge
Instantanée

Fait subir à la cible une blessure hémorragique qui lui inflige 15 050 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de saignement de vos techniques sur la cible de 25% pendant 20 s.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Hémorragie interne
Hémorragie interne
(Passif)
Passif

Aiguillon perfide inflige également à la cible 20 664 points de dégâts de saignement par point de combo en 12 s.
90
Exsangue
Exsangue
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
25 Energy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Retourne vos lames dans les plaies déjà ouvertes de la cible, augmentant la vitesse des effets de saignement de 150%.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Hémorragie
Hémorragie
(Allonge, Instantanée)
30 Energy
Allonge
Instantanée

Fait subir à la cible une blessure hémorragique qui lui inflige 15 050 points de dégâts physiques et augmente les dégâts de saignement de vos techniques sur la cible de 25% pendant 20 s.

Confère 1 point de combo.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Hémorragie interne
Hémorragie interne
(Passif)
Passif

Aiguillon perfide inflige également à la cible 20 664 points de dégâts de saignement par point de combo en 12 s.
90
Exsangue
Exsangue
(Allonge, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
25 Energy
Allonge
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Retourne vos lames dans les plaies déjà ouvertes de la cible, augmentant la vitesse des effets de saignement de 150%.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
61,930
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote