Capuche du Voile blanc

  • Niveau d’objet 779
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 167 armure
  • +669 intelligence
  • +1004 endurance
  • +255 coup critique
  • +637 polyvalence
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 25 56 38

Collier fluiderêve

  • Niveau d’objet 775
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +544 endurance
  • +518 coup critique
  • +690 maîtrise
    • Niveau 98 requis
    • Prix de vente : 13 27 79

Mantelet du Voile blanc

  • Niveau d’objet 783
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 154 armure
  • +521 intelligence
  • +782 endurance
  • +496 hâte
  • +198 polyvalence
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 23 21 25

Couverture d'Eau-Pâle

  • Niveau d’objet 765
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 101 armure
  • +330 agilité ou force ou intelligence
  • +495 endurance
  • +144 coup critique
  • +295 maîtrise
    • Prix de vente : 24 62

Habits de Shaladrassil

  • Niveau d’objet 800
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 218 armure
  • +816 intelligence
  • +1224 endurance
  • +450 coup critique
  • +636 polyvalence
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 38 72 80

Chemise blanche de bretteur

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 5
Tabard (emplacement vide)

Crispins d'angoisse implacable

  • Niveau d’objet 759
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 88 armure
  • +312 intelligence
  • +469 endurance
  • +137 polyvalence
  • +279 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 13 10 46

Protège-mains garde-terre

  • Niveau d’objet 800
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 136 armure
  • +612 intelligence
  • +917 endurance
  • +337 hâte
  • +477 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 19 65 91

Baudrier des oracles glissefiel

  • Niveau d’objet 800
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 122 armure
  • +612 intelligence
  • +917 endurance
  • +582 coup critique
  • +233 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 20 93 23

Chausses tenues à la vaillance

  • Niveau d’objet 800
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 190 armure
  • +816 intelligence
  • +1224 endurance
  • +380 hâte
  • +706 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 39 32 6

Bottillons du cauchemar qui s'estompe

  • Niveau d’objet 763
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 139 armure
  • +433 intelligence
  • +649 endurance
  • +165 coup critique
  • +412 hâte
    • Durabilité 65 / 65
    • Prix de vente : 24 41 59

Boucle d'intention virulente

  • Niveau d’objet 780
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +570 endurance
  • +868 hâte
  • +398 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 26 78 94

Jonc de forage d'explorateur

  • Niveau d’objet 763
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +487 endurance
  • +401 coup critique
  • +679 maîtrise
    • Prix de vente : 16 44 38

Potiron résistant aux poisons

  • Niveau d’objet 755
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +509 intelligence
  • +509 hâte
    • Prix de vente : 21 80 74

Bénédiction de la reine banshee

  • Niveau d’objet 743
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +455 intelligence
  • +455 coup critique
    • Prix de vente : 27 17 72

Frissébène

  • Niveau d’objet 790
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 1 918 - 2 878 Dégâts
  • (665,97 dégâts par seconde)
  • +742 intelligence
  • +1112 endurance
  • +494 hâte
  • +494 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Éclair d’ébène qui inflige des dégâts de Givre-ombre considérables à une cible unique.
  • "Frissébène ne contenait qu'un infime fragment du pouvoir d'Alodi. Pourtant, sa seule puissance surpassait les rêves les plus fous de la majorité des mages."
    • Prix de vente : 222 16 64
Main gauche (emplacement vide)
1,089,000
Vie
1,000,000
Mana
18,422
Intelligence
18,150
Endurance
13%
Coup critique
11%
Hâte
45%
Maîtrise
4%
Polyvalence
Talents
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
Arcanes
Manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace.
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
15
Rayon de givre
Rayon de givre
(40 m. de portée, Canalisé, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Canalisé
1 min de recharge

Pendant les prochaines 10 s, vous pouvez canaliser sur un ennemi un rayon de puissance glaciale qui ralentit la cible de 50% et lui inflige 14 504 points de dégâts de Givre toutes les 0,9 s. Chaque fois que Rayon de givre inflige des dégâts, ses dégâts sont augmentés de 20%.
30
Chatoiement
Chatoiement
(Incantation instantanée, 0,5 s. de recharge)
2% of base mana
Incantation instantanée
0,5 s. de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.
45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.
60
Toucher gelé
Toucher gelé
(Passif, 30 s. de recharge)
Passif
30 s. de recharge

Augmente de 40% vos chances de générer des charges de Doigts de givre.
75
Anneau de givre
Anneau de givre
(30 m. de portée, Incantation de 2 s., 45 s. de recharge)
2% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 2 s.
45 s. de recharge

Invoque un Anneau de givre à l’endroit ciblé pendant 10 s. Les ennemis qui y entrent sont stupéfiés pendant 10 s. Limité à 10 cibles.
90
Magie instable
Magie instable
(Passif)
Passif

Éclair de givre a 25% de chances d’exploser à l’impact et d’infliger 50% de dégâts supplémentaires à la cible et aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
1% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Chacune inflige 8 199 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 4 mètres de son point d’impact.
Afficher dans le calculateur de talents
Arcanes
Manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace.
Choisissez une spécialisation
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
Arcanes
Manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
15
Rayon de givre
Rayon de givre
(40 m. de portée, Canalisé, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Canalisé
1 min de recharge

Pendant les prochaines 10 s, vous pouvez canaliser sur un ennemi un rayon de puissance glaciale qui ralentit la cible de 50% et lui inflige 14 504 points de dégâts de Givre toutes les 0,9 s. Chaque fois que Rayon de givre inflige des dégâts, ses dégâts sont augmentés de 20%.
30
Chatoiement
Chatoiement
(Incantation instantanée, 0,5 s. de recharge)
2% of base mana
Incantation instantanée
0,5 s. de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.
45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.
60
Toucher gelé
Toucher gelé
(Passif, 30 s. de recharge)
Passif
30 s. de recharge

Augmente de 40% vos chances de générer des charges de Doigts de givre.
75
Anneau de givre
Anneau de givre
(30 m. de portée, Incantation de 2 s., 45 s. de recharge)
2% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 2 s.
45 s. de recharge

Invoque un Anneau de givre à l’endroit ciblé pendant 10 s. Les ennemis qui y entrent sont stupéfiés pendant 10 s. Limité à 10 cibles.
90
Magie instable
Magie instable
(Passif)
Passif

Éclair de givre a 25% de chances d’exploser à l’impact et d’infliger 50% de dégâts supplémentaires à la cible et aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
1% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Chacune inflige 8 199 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 4 mètres de son point d’impact.
Givre
Gèle les ennemis, les immobilise et les détruit grâce à la magie du Givre.
15
Rayon de givre
Rayon de givre
(40 m. de portée, Canalisé, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Canalisé
1 min de recharge

Pendant les prochaines 10 s, vous pouvez canaliser sur un ennemi un rayon de puissance glaciale qui ralentit la cible de 50% et lui inflige 14 504 points de dégâts de Givre toutes les 0,9 s. Chaque fois que Rayon de givre inflige des dégâts, ses dégâts sont augmentés de 20%.
30
Chatoiement
Chatoiement
(Incantation instantanée, 0,5 s. de recharge)
2% of base mana
Incantation instantanée
0,5 s. de recharge

Vous téléporte à une distance de 20 mètres vers l’avant, à moins qu’un objet se trouve sur votre chemin. Ce sort n’est pas soumis au temps de recharge global et peut être lancé pendant l’incantation d’autres sorts.
45
Flux de l’incantateur
Flux de l’incantateur
(Passif)
Passif

Vous emplit d’énergie magique au combat, augmentant les dégâts que vous infligez jusqu’à un maximum de 20% avant de redescendre à 4%. Le cycle se répète toutes les 10 s.
60
Toucher gelé
Toucher gelé
(Passif, 30 s. de recharge)
Passif
30 s. de recharge

Augmente de 40% vos chances de générer des charges de Doigts de givre.
75
Anneau de givre
Anneau de givre
(30 m. de portée, Incantation de 2 s., 45 s. de recharge)
2% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 2 s.
45 s. de recharge

Invoque un Anneau de givre à l’endroit ciblé pendant 10 s. Les ennemis qui y entrent sont stupéfiés pendant 10 s. Limité à 10 cibles.
90
Magie instable
Magie instable
(Passif)
Passif

Éclair de givre a 25% de chances d’exploser à l’impact et d’infliger 50% de dégâts supplémentaires à la cible et aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Tempête de comètes
Tempête de comètes
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
1% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Une série de 7 comètes gelées s’abat sur la cible et autour d’elle. Chacune inflige 8 199 points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 4 mètres de son point d’impact.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Arcanes
Manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace.
Arcanes
Manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
36,486
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote