Chaperon de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soubresaut fébrile
  • Agonie inflige jusqu’à 6 points de dégâts supplémentaires et est lancée avec 0 charge initiale.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 393
  • Niveau de puissance azéritique 35
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +199 agilité ou force ou intelligence
  • +340 endurance
  • +255 coup critique
  • +255 hâte
  • +255 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du purificateur de couvée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 143 armure
  • +491 intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Illumination insupportable
  • Un éclat d’âme sur deux généré par votre technique Agonie vous confère aussi un bonus de 255 à l’Intelligence pendant 6 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Puissance désespérée
  • À moins de 1% de vos points de vie, votre Drain de vie vous rend 3976 points de vie supplémentaires toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +76 hâte
  • +58 maîtrise
    • Enchanté : Fil ensorcelé discret
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Habit de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe des larmes calcifiées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Calamité en cascade
  • Lancer Affliction instable sur une cible déjà affectée augmente votre Hâte de 275 pendant 15 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 227 pendant 10 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8896 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
Chemise (emplacement vide)

Tabard de Gnomeregan

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Gnomeregan. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 73 armure
  • +161 intelligence
  • +266 endurance
  • +54 polyvalence
  • +75 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Protège-mains protofluide mutagène

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de l'inquisiteur sinistre
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 104 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Corde de contagion animée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 103 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 hâte
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Pantalon de sous-chef taché de sang

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +101 hâte
  • +144 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 56 79

Mules de légionnaire de la 7e

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +252 endurance
  • +242 hâte
  • +154 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +205 hâte
  • +218 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7072 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Pierre des marées du géant des mers

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Utiliser : Augmente votre Hâte de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 55 89

Animateur de l’étincelle des titans

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 146 - 245 Dégâts de l’Ombre
  • (97,75 dégâts par seconde)
  • +172 intelligence
  • +292 endurance
  • +54 polyvalence
  • +70 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 80 7

Codex de la ruine imminente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand livre des rituels révoltants
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +70 hâte
  • +60 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 51 65
163,140
Vie
Vie
163,140
100,000
Mana
Mana
100,000
6,891
Intelligence
Intelligence6,891
8,157
Endurance
Endurance8,157
9%
Coup critique
Coup critique9.04%
Valeur totale :291
21%
Hâte
Hâte20.60%
Valeur totale :1,401
55%
Maîtrise
Maîtrise55.24%
Valeur totale :1,015
2%
Polyvalence
Polyvalence2.12%
Valeur totale :180
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
15
Eradication
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
15
Eradication
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:34:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:35:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:29:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:28:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:34:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:35:26
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:28:19
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
157
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
157
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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