Couronne du champion d’Azeroth

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Chapeau de pêche déformé
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 123 armure
  • +472 intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sermon condescendant
  • Pénitence inflige 555 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de votre Mot de l’ombre : Douleur de 0 s par trait.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 2% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 9247 points de vie supplémentaires.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3137 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 82 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 54 32 16

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 369
  • Niveau de puissance azéritique 23
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +159 agilité ou force ou intelligence
  • +263 endurance
  • +231 coup critique
  • +231 hâte
  • +231 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet filesable

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 103 armure
  • +308 intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sermon condescendant
  • Pénitence inflige 308 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de votre Mot de l’ombre : Douleur de 0 s par trait.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 123 pendant 10 s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1316 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 71 armure
  • +127 agilité ou force ou intelligence
  • +204 endurance
  • +47 coup critique
  • +67 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Robe du serpent ressuscité

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Salopette bleue
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 138 armure
  • +411 intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Protéger et sévir
  • Utiliser Pénitence pour soigner un allié augmente les dégâts de votre prochain Châtiment de 1127. Infliger des dégâts à un ennemi avec Pénitence permet à votre prochain Mot de pouvoir : Bouclier d’absorber 4226 points de dégâts supplémentaires.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 2526 points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise bleue en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de bûcheron jaune
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 75

Tabard shal’dorei

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Races : Sacrenuit
    • Prix de vente : 1

Crispins de l’artificier honorable

Protège-mains de polarité oscillante

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de vigile
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 89 armure
  • +170 intelligence
  • +272 endurance
  • +103 coup critique
  • +50 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 3

Corde de l’artificier honorable

Jambières du seigneur noyé

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Culotte du grand concepteur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 124 armure
  • +226 intelligence
  • +362 endurance
  • +111 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 31

Sandales de rage bruissante

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de moissonneur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 104 armure
  • +186 intelligence
  • +302 endurance
  • +97 coup critique
  • +63 maîtrise
  • +69 évitement
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 87 77

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +184 hâte
  • +195 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Bourrasque d'ombres

  • Distordu dans le temps De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +146 hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts et de soins périodiques vous font bénéficier d'un bonus de 1 à la puissance des sorts chaque fois qu'ils soignent ou infligent des dégâts. Dure 15 s, cumulable jusqu'à 20 fois.
    • Niveau 85 requis
    • Prix de vente : 8 5 7

Brise-Marine

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Fourche de jardinage
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 286 - 387 Dégâts
  • (93,47 dégâts par seconde)
  • +248 intelligence
  • +403 endurance
    • Enchanté : Navigation rapide
  • Équipé : Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 84 à la Hâte, augmentant jusqu’à 4 en 30 s.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 87 84
Main gauche (emplacement vide)
115,560
Vie
Vie
115,560
100,000
Mana
Mana
100,000
5,402
Intelligence
Intelligence5,402
5,778
Endurance
Endurance5,778
18%
Coup critique
Coup critique18.14%
Valeur totale :946
13%
Hâte
Hâte12.87%
Valeur totale :875
17%
Maîtrise
Maîtrise17.00%
Valeur totale :444
2%
Polyvalence
Polyvalence2.29%
Valeur totale :195
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Etoile divine
100
Clémence
Implacable
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Etoile divine
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Etoile divine
100
Clémence
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Etoile divine
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Implacable
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Implacable
Force d’âme
Lumière incendiaire
Radiance ultime
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Lumière des Naaru
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Sombre ascension
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Bouclier du Vide
Origines du Vide
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
267
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
267
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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