Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne d'annihilation implacable
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du gladiateur orgueilleux en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 143 armure
  • +491 intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 364 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape des murmures ondoyants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de l'inquisiteur sinistre
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +87 coup critique
  • +56 polyvalence
    • Enchanté : Fil ensorcelé plumeux
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Robe droite de bagnard

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Blouse maculée de magma
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Météore démoniaque
  • Main de Gul’dan inflige 138 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances par éclat d’âme dépensé de restituer un éclat d’âme.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise marron en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 11

Tabard du Déclin de la Légion

  • Niveau d’objet 120
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Niveau 98 requis
    • Requis Armées du Déclin de la Légion - Exalté
    • Prix de vente : 1

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 80 armure
  • +185 intelligence
  • +312 endurance
  • +57 polyvalence
  • +81 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer sûre
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Protège-mains de prêtre de la lune

Corde de contagion animée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de précision du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 103 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 hâte
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Sandales de vaudou sage

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines d'empressement du gladiateur orgueilleux
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 131 armure
  • +258 intelligence
  • +439 endurance
  • +65 hâte
  • +122 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 81 15

Anneau du Vide infini

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +191 coup critique
  • +240 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +227 coup critique
  • +204 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Branche de bûcher

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +172 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Défense du prophète ressuscité

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 126 - 210 Dégâts
  • (93,33 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +70 coup critique
  • +51 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 17 11

Codex de la ruine imminente

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +594 intelligence
  • +329 endurance
  • +76 hâte
  • +65 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 51 65
174,820
Vie
Vie
174,820
100,000
Mana
Mana
100,000
6,897
Intelligence
Intelligence6,897
8,741
Endurance
Endurance8,741
18%
Coup critique
Coup critique18.01%
Valeur totale :865
15%
Hâte
Hâte15.46%
Valeur totale :1,051
29%
Maîtrise
Maîtrise28.70%
Valeur totale :849
4%
Polyvalence
Polyvalence3.61%
Valeur totale :307
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Implacable
Appel de chasseur corrompu
Brûle-magie
Protection du Néant
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Adaptation
Protection du Néant
Brise-âme
Maîtrise des portes
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Appel de chasseur corrompu
Brûle-magie
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
15
Lance-fléaux bilieux
30
Destin funeste
45
Ruée ardente
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Appel de chasseur corrompu
Brûle-magie
Protection du Néant
Implacable
Appel de chasseur corrompu
Brûle-magie
Protection du Néant
Implacable
Appel de chasseur corrompu
Brûle-magie
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Protection du Néant
Brise-âme
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Protection du Néant
Brise-âme
Maîtrise des portes
Adaptation
Protection du Néant
Brise-âme
Maîtrise des portes
Adaptation
Protection du Néant
Brise-âme
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Adaptation
Crémation
Fissure gangrenée
Chaos focalisé
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
15
00:32:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:35:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:26:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
12
00:30:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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15
00:32:30
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:35:07
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:26:42
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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12
00:30:10
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
21 xTaloc
17 xDAME
16 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
17 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
11 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
7 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
10 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
21 xTaloc
17 xDAME
16 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
17 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
11 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
12 xTaloc
11 xDAME
7 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
73
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
73
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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