Heaume de malveillance abyssale

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gorgerin sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 555 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 464 armure
  • +407 force ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du libérateur
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 156 au score de Coup critique et de 95 à la Hâte pendant 10 s. Attaquer un membre de la faction adverse augmente considérablement cette chance.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 8552 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 89 armure
  • +176 agilité ou force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +76 hâte
  • +58 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Corselet mornesylve

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 639 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Récupération éphémère
  • Quand vous passez sous 0% de mana, vous en gagnez 3763 points. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 min.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1741 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 45 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de Hurlevent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Hurlevent. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Protège-bras à pointes en éclats

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 289 armure
  • +176 force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +56 hâte
  • +79 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Gants de bataille de la garde du front

Ceinture à outils de canonnier

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 372 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +94 coup critique
  • +86 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 55 33

Garde-jambes de légionnaire de la 7e

Plombeurs lestés

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-sabots sancteforge
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 454 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +75 coup critique
  • +105 hâte
    • +30 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 68 12

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +258 hâte
  • +164 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +150 hâte
  • +236 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 force
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Suite de Sombrelune : Blocus

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Augmente l’Endurance de 44-351, et rend 925-7403 points de vie chaque fois que les cartes sont battues. Le montant d’Endurance et de points de vie dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Cimeterre en cristal résonnant

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de l'épée longue de connétable
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 316 - 528 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 force
  • +237 endurance
  • +65 coup critique
  • +50 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 44 40

Déflecteur de vecteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Rempart d'Azzinoth
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 857 armure
  • +161 force
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +70 coup critique
  • +59 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 89 52
220,760
Vie
Vie
220,760
20,000
Mana
Mana
20,000
5,310
Force
Force5,310
11,038
Endurance
Endurance11,038
15%
Coup critique
Coup critique15.32%
Valeur totale :743
17%
Hâte
Hâte17.07%
Valeur totale :1,161
14%
Maîtrise
Maîtrise13.67%
Valeur totale :408
5%
Polyvalence
Polyvalence5.33%
Valeur totale :453
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Guerrier de la Lumière
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Faveur divine
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Guerrier de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Guerrier de la Lumière
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Guerrier de la Lumière
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Judiciaire
Aura de vengeance
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:31:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:35:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:36:03
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:27:23
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:31:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:35:41
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:36:03
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:27:23
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 46
Victoires honorables
59
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 46
Victoires honorables
59
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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