Chaperon d’ichor pestilentiel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffure cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 59 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 395
  • Niveau de puissance azéritique 36
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +257 hâte
  • +257 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules de marin

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 218 armure
  • +427 agilité ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pulsar arcanique
  • Augmente les dégâts d’Éruption stellaire de 1049. Toutes les 0 éruptions, confère Alignement céleste pendant 0 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 2446 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +92 hâte
  • +45 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit des serres du serment
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 322 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 3265 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de smoking

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 20
Tabard (emplacement vide)

Crispins de loup de mer

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes de cruauté du gladiateur belliqueux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 132 armure
  • +176 agilité ou intelligence
  • +295 endurance
  • +53 hâte
  • +82 polyvalence
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Gants de folie approchante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets des serres du serment
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 201 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +70 coup critique
  • +118 hâte
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Corde en chitine répliquée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Baudrier d'os gravés
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 175 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 45 56

Jambards pathogènes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières haal'eshi
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 273 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +154 hâte
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Sandales en serpent lustrées par le sable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de maître d'ombre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 207 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +75 coup critique
  • +105 hâte
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 48

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
  • +69 évitement
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +248 hâte
  • +157 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
    • +40 à la Maîtrise
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Heptavium, bâton du savoir insoutenable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux de l'Annihilateur
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 378 - 512 Dégâts
  • (123,61 dégâts par seconde)
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +110 coup critique
  • +135 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 49 10
Main gauche (emplacement vide)
152,820
Vie
Vie
152,820
20,000
Mana
Mana
20,000
7,038
Intelligence
Intelligence7,038
7,641
Endurance
Endurance7,641
13%
Coup critique
Coup critique13.07%
Valeur totale :509
18%
Hâte
Hâte18.38%
Valeur totale :1,250
32%
Maîtrise
Maîtrise32.00%
Valeur totale :920
2%
Polyvalence
Polyvalence2.32%
Valeur totale :197
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Adaptation
Cyclone
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cyclone
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cyclone
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Adaptation
Cyclone
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Adaptation
Cyclone
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
15
Aucun talent sélectionné
30
Charge sauvage
45
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
15
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Aucun talent sélectionné
100
Aucun talent sélectionné
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
15
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
15
00:33:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
15
00:30:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:27:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
15
00:33:25
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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15
00:33:21
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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15
00:30:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:27:53
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
12 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
4 xG’huun
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
12 xDAME
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
12 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
4 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
6,479
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
6,479
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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