Galea de course-grille

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 455 armure
  • +472 force ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Récupération éphémère
  • Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez 0 points de mana en 8 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 67 24

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 371
  • Niveau de puissance azéritique 24
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +162 agilité ou force ou intelligence
  • +269 endurance
  • +232 coup critique
  • +232 hâte
  • +232 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du rugissement du Lion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 461 armure
  • +407 force ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques d’Horion sacré produisent 241 points de dégâts ou 211 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 563 pendant 10 s s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 543 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 89 73

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Cuirasse brèche-banc

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 615 armure
  • +543 force ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Révélations divines
  • Soigner un allié avec Lumière sacrée sous l’effet d’Imprégnation de lumière vous rend 453 points de mana.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 17 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 72 6

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 307 armure
  • +194 force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +61 coup critique
  • +79 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Gantelets de la sentinelle aviaire

  • Mythique 4 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 372 armure
  • +205 force ou intelligence
  • +337 endurance
  • +55 coup critique
  • +113 maîtrise
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 46 6

Grande ceinture de légionnaire de la 7e

Cuissards du légionnaire battu par le sable

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 556 armure
  • +299 force ou intelligence
  • +499 endurance
  • +92 coup critique
  • +143 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 83 72

Bottes de guerre d’éradication absolue

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 500 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +116 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 85 10

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend une quantité modérée de points de mana lorsque les cartes sont battues. Confère une chance de lancer une carte à un membre du groupe aléatoire, ce qui lui rend des points de vie avant de passer à d’autres alliés. La quantité de mana rendue et le nombre de membres affectés dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Boussole de pêcheur de perle

  • Niveau d’objet 335
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +196 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 83

Livre-pensées de Leaxa

  • Mythique 6 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 184 - 237 Dégâts
  • (80,96 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +54 coup critique
  • +61 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 28 51

Bouclier de légionnaire de la 7e

138,320
Vie
Vie
138,320
100,000
Mana
Mana
100,000
6,344
Intelligence
Intelligence6,344
6,916
Endurance
Endurance6,916
17%
Coup critique
Coup critique17.15%
Valeur totale :875
11%
Hâte
Hâte10.90%
Valeur totale :741
30%
Maîtrise
Maîtrise30.40%
Valeur totale :883
3%
Polyvalence
Polyvalence2.86%
Valeur totale :243
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Consécration
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Repentir
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
5 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
5,322
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
5,322
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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