Couronne de succession sanglante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 814 et sa portée de 1 mètres.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières dynarouage

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 513 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Lueur de lumière
  • Horion sacré laisse sur la cible une lueur de lumière qui dure 30 s. Lorsque vous utilisez à nouveau cette technique, les cibles affectées par la lueur subissent 1812 points de dégâts ou récupèrent 3143 points de vie.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de sentinelle de Sombrebois

Pansière de la houle de mer

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 758 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Révélations divines
  • Sous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 828 points de vie supplémentaires et Lumière sacrée rend 420 points de mana.
  • - Lueur de lumière
  • Horion sacré laisse sur la cible une lueur de lumière qui dure 30 s. Lorsque vous utilisez à nouveau cette technique, les cibles affectées par la lueur subissent 1812 points de dégâts ou récupèrent 3143 points de vie.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'explorateur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Garde-poignets de la garde du front

Gantelets de maître du port

  • De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 413 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +98 coup critique
  • +82 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 15 90

Grande ceinture de maître du port

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 348 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +90 coup critique
  • +82 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 29 2

Cuissards de maître du port

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 598 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +107 coup critique
  • +138 polyvalence
  • +105 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 92 65

Bottines brèche-banc

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 470 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +80 coup critique
  • +104 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 35 85

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +138 coup critique
  • +302 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Pierre de lune de Zin-Azshari

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Les sorts et techniques ont une chance d’augmenter la Maîtrise de 208 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 87 74

Longue-vue de second

  • De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +215 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 572 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Sorcelame de sentinelle

Rondache de l’ancien gardien

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 984 armure
  • +176 force
  • +540 intelligence
  • +295 endurance
  • +76 coup critique
  • +58 maîtrise
  • +58 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 13 55
179,520
Vie
Vie
179,520
100,000
Mana
Mana
100,000
7,323
Intelligence
Intelligence7,323
8,976
Endurance
Endurance8,976
20%
Coup critique
Coup critique19.68%
Valeur totale :1,057
8%
Hâte
Hâte8.29%
Valeur totale :564
29%
Maîtrise
Maîtrise28.73%
Valeur totale :803
4%
Polyvalence
Polyvalence4.27%
Valeur totale :363
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Aura de vengeance
Judiciaire
Juridiction
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de vengeance
Judiciaire
Juridiction
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura de vengeance
Judiciaire
Juridiction
Médaillon de gladiateur
Aura de vengeance
Judiciaire
Juridiction
Médaillon de gladiateur
Aura de vengeance
Judiciaire
Juridiction
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Sacrifice ultime
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
7
00:36:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
4
00:20:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
7
00:36:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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4
00:20:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
2 xTaloc
1 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
0 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
2 xTaloc
1 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
0 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
4,948
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
4,948
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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