Collier d'annulation des flammes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 250
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +79 endurance
  • +75 polyvalence
  • +101 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la peau lourde
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Harnais de Mantelours

Tabard de Gilnéas

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Gilnéas. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Pantalon en cuir saumuré

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de la bête domptée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 60 armure
  • +89 agilité ou intelligence
  • +134 endurance
  • +33 polyvalence
  • +56 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 41 86

Pattes-de-feu vicieuses

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 46 armure
  • +64 agilité ou intelligence
  • +95 endurance
  • +27 polyvalence
  • +37 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Glaives lunaires ombreux

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 215
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +56 polyvalence
  • Utiliser : Invoque une tempête de glaives à votre emplacement, ce qui inflige 1524 points de dégâts des Arcanes toutes les 1 s aux ennemis proches. Au bout de 8 s, les glaives volent en éclats et infligent 3810 points de dégâts des Arcanes supplémentaires aux ennemis dans la zone.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 20 86

Codex du monde des failles

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +63 coup critique
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’ouvrir un portail vers un autre monde qui vous prodigue des soins, vous octroie un bouclier d’absorption ou vous renforce grâce à la magie d’ombreflamme.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 26 81

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 261
  • Transmogrifié(e) en :
    Poing de la divinité
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 126 - 180 Dégâts
  • (58,85 dégâts par seconde)
  • +52 agilité
  • +77 endurance
  • +24 coup critique
  • +22 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Rage du dormeur qui permet à l’avatar d’Ursoc de vous transmettre une partie de sa puissance.
  • "Ursoc, frère d'Ursol et gardien des tribus furbolgs… porteur de la force de la forêt elle-même."
    • Classes : Druide
    • Prix de vente : 173 2 11

Griffes d'Ursoc

  • Niveau d’objet 261
  • Transmogrifié(e) en :
    Poing de la divinité
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 126 - 180 Dégâts
  • (58,85 dégâts par seconde)
  • +52 agilité
  • +77 endurance
  • +24 coup critique
  • +22 maîtrise
  • "Azeroth aura besoin de vous. Tenez-vous prêts, l'avenir de notre monde en dépend."
    • Classes : Druide
    • Prix de vente : 173 69 5
36,981
Vie
Vie
36,981
4,000
Mana
Mana
4,000
1,069
Agilité
Agilité1,069
1,594
Endurance
Endurance1,594
19%
Coup critique
Coup critique19.00%
Valeur totale :141
16%
Hâte
Hâte15.68%
Valeur totale :261
16%
Maîtrise
Maîtrise16.00%
Valeur totale :423
25%
Polyvalence
Polyvalence25.14%
Valeur totale :523
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 123 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 56 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Défi alpha
Défi alpha
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Griffes aiguisées
Griffes aiguisées
(Passif)
Passif

Mutiler augmente les dégâts de vos techniques Balayage et Rosser de 25% pendant 6 s.

Rapidité de Malorne
Rapidité de Malorne
(Passif)
Passif

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Talents Joueur contre Joueur
15
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

En combat, génère 2 points de puissance astrale toutes les 3 secondes. Hors combat, la puissance astrale revient à 50 points au lieu de se vider complètement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 123 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 56 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Défi alpha
Défi alpha
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Griffes aiguisées
Griffes aiguisées
(Passif)
Passif

Mutiler augmente les dégâts de vos techniques Balayage et Rosser de 25% pendant 6 s.

Rapidité de Malorne
Rapidité de Malorne
(Passif)
Passif

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 123 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 56 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 123 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 56 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Survie du plus fort
Survie du plus fort
(Passif)
Passif

Réduit les temps de recharge d’Écorce et d’Instincts de survie de 33%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Défi alpha
Défi alpha
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Griffes aiguisées
Griffes aiguisées
(Passif)
Passif

Mutiler augmente les dégâts de vos techniques Balayage et Rosser de 25% pendant 6 s.

Rapidité de Malorne
Rapidité de Malorne
(Passif)
Passif

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Défi alpha
Défi alpha
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Griffes aiguisées
Griffes aiguisées
(Passif)
Passif

Mutiler augmente les dégâts de vos techniques Balayage et Rosser de 25% pendant 6 s.

Rapidité de Malorne
Rapidité de Malorne
(Passif)
Passif

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Défi alpha
Défi alpha
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Intimide la cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3% pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts qu’elle subit de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de l’effet Intimidé.

Griffes aiguisées
Griffes aiguisées
(Passif)
Passif

Mutiler augmente les dégâts de vos techniques Balayage et Rosser de 25% pendant 6 s.

Rapidité de Malorne
Rapidité de Malorne
(Passif)
Passif

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 368
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 5 513 points de vie en 8 s.

30
Célérité du tigre
Célérité du tigre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous activez la forme de félin, ce qui augmente votre Vitesse de déplacement de 200%. Elle diminue ensuite graduellement pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 25% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

En combat, génère 2 points de puissance astrale toutes les 3 secondes. Hors combat, la puissance astrale revient à 50 points au lieu de se vider complètement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

En combat, génère 2 points de puissance astrale toutes les 3 secondes. Hors combat, la puissance astrale revient à 50 points au lieu de se vider complètement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

15
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

En combat, génère 2 points de puissance astrale toutes les 3 secondes. Hors combat, la puissance astrale revient à 50 points au lieu de se vider complètement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de sélénien Vous bondissez en arrière. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 20 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Éruption stellaire et Météores augmentent votre Hâte de 3% pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 3 fois. Les charges supplémentaires n’en réinitialisent pas la durée.

90
Lunes jumelles
Lunes jumelles
(Passif)
Passif

Éclat lunaire inflige 20% de dégâts supplémentaires et frappe un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible.

100
Etoiles filantes
Etoiles filantes
(Passif)
Passif

Les dégâts sur la durée d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire ont une chance de faire s’abattre une étoile filante qui inflige 445 points de dégâts des Astres et génère 4 points de puissance astrale.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
7 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
8 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
10 xDragons du Cauchemar
10 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
15 xNythendra
15 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
15 xDragons du Cauchemar
15 xCénarius
15 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
4 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
RdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
8/10
80%
Palais Sacrenuit
RdR
9/10
90%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
12 xTrilliax
14 xSorcelame Aluriel
12 xTichondrius
12 xKrosus
12 xGrand botaniste Tel’arn
13 xEtraeus, l’augure stellaire
16 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
33 xSkorpyron
33 xAnomalie chronomatique
30 xTrilliax
31 xSorcelame Aluriel
29 xTichondrius
30 xKrosus
27 xGrand botaniste Tel’arn
30 xEtraeus, l’augure stellaire
36 xGrande magistrice Élisande
33 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
8/10
80%
12 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
4 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
12 xGoroth
8 xInquisition démoniaque
13 xHarjatan
8 xSœurs de la Lune
14 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
10 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
9 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
9 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
9 xDamoiselle de vigilance
9 xAvatar déchu
9 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
23 xGoroth
23 xInquisition démoniaque
23 xHarjatan
22 xSœurs de la Lune
21 xMaîtresse Sassz'ine
22 xL’Hôte désolé
23 xDamoiselle de vigilance
22 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
12 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
7 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
10/11
91%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
10/11
91%
8 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
3 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
18 xBrise-monde garothi
12 xMolosses de Sargeras
11 xHaut-commandement antoréen
11 xHasabel la Garde-portail
11 xLa défense d’Eonar
11 xImonar le Chasseur d’âmes
10 xKin’garoth
10 xVarimathras
10 xSabbat des shivarra
18 xAggramar
26 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
19 xBrise-monde garothi
21 xMolosses de Sargeras
20 xHaut-commandement antoréen
18 xHasabel la Garde-portail
18 xLa défense d’Eonar
18 xImonar le Chasseur d’âmes
19 xKin’garoth
19 xVarimathras
19 xSabbat des shivarra
20 xAggramar
21 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
15 xBrise-monde garothi
13 xMolosses de Sargeras
12 xHaut-commandement antoréen
11 xHasabel la Garde-portail
11 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
4 xVarimathras
4 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 151
Victoires honorables
3,442
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
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Victoires honorables
3,442
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Battle For Azeroth
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