Mitre de la tisseuse secrète

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Potentiel explosif
  • Lorsqu’Implosion consomme au moins 3 diablotins, votre Hâte est augmentée de 232 pendant 15 s.
  • - Morsure d’ombre
  • À la disparition de vos traqueffrois invoqués, les dégâts de votre Trait démoniaque sont augmentés de 3627 pendant 8 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 403
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +219 agilité ou force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +265 coup critique
  • +265 hâte
  • +265 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du purificateur de couvée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Commandant suprême
  • Lorsque votre tyran démoniaque disparaît, vous consumez son essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque et augmente votre Intelligence de 294 pendant 15 s.
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 277 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 polyvalence
  • +83 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Vêtements du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Commandant suprême
  • Lorsque votre tyran démoniaque disparaît, vous consumez son essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque et augmente votre Intelligence de 394 pendant 15 s.
  • - Potentiel explosif
  • Lorsqu’Implosion consomme au moins 3 diablotins, votre Hâte est augmentée de 312 pendant 15 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards d’appel zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins du gladiateur menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 99 armure
  • +245 intelligence
  • +430 endurance
  • +91 hâte
  • +64 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 8 59

Protège-mains protofluide mutagène

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 115 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde du gladiateur menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 133 armure
  • +341 intelligence
  • +605 endurance
  • +123 coup critique
  • +87 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Jambières d’ondomancien

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 185 armure
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +121 hâte
  • +144 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 7 86

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du gladiateur menaçant en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 151 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +127 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Chevalière du gladiateur sinistre

  • Combattant
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +167 coup critique
  • +283 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 35 86

Chevalière de l’amiral suprême

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Médaillon du gladiateur sinistre

  • Compétiteur
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 792 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 44 53

Pointe de nécrorateur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 455 - 617 Dégâts
  • (148,89 dégâts par seconde)
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +104 hâte
  • +161 polyvalence
  • Solidité
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 126 19 6
Main gauche (emplacement vide)
230,740
Vie
Vie
230,740
100,000
Mana
Mana
100,000
7,989
Intelligence
Intelligence7,989
11,537
Endurance
Endurance11,537
13%
Coup critique
Coup critique13.32%
Valeur totale :599
20%
Hâte
Hâte20.03%
Valeur totale :1,362
28%
Maîtrise
Maîtrise27.81%
Valeur totale :805
7%
Polyvalence
Polyvalence6.86%
Valeur totale :583
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Armure démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Armure démoniaque
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Armure démoniaque
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Grimoire : Gangregarde
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel de gangreseigneur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
15
Trait de mort
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:31:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:29:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:37:24
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:25:52
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:31:06
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:29:13
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:37:24
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:25:52
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
18 xDAME
18 xDévoreur fétide
17 xZek’voz
16 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
11 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
18 xDAME
18 xDévoreur fétide
17 xZek’voz
16 xVectis
15 xZul
15 xMythrax
11 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
13 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 100
Victoires honorables
7,126
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 100
Victoires honorables
7,126
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Compétiteur
1610
47 parties jouées
31 parties remportées
Taux de victoire 66%