Visière de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du convent noir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 166 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaos absolu
  • L’invocation de votre infernal augmente de 4691 les dégâts des 0 prochains Traits du chaos.
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 227 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules du convent noir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 143 armure
  • +491 intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Ombre d’Élune
  • Les sorts et techniques ont une chance d’augmenter la Hâte de 624 pendant 15 s. La nuit, la vitesse de déplacement est également augmentée de 0% pour la durée de l’effet.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4408 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.

Cape du Grand Bricoleur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +98 coup critique
  • +48 maîtrise
  • Équipé : Augmente votre ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 5.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 89 92

Vêtements de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du convent noir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éclats de chaos
  • Augmente les dégâts d’Incinérer de 870. Quand vous achevez un éclat d’âme, vous avez 0,0% de chance de générer un éclat d’âme plein supplémentaire en 2 s.
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4408 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Bandelettes en chaume drust

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 89 armure
  • +212 intelligence
  • +367 endurance
  • +76 hâte
  • +70 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 65 37

Protège-mains chant-de-sirène

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du convent noir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 132 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +108 coup critique
  • +91 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 31 79

Corde cintrée en soie fine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +72 hâte
  • +123 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 48 54

Jambières du seigneur noyé

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du convent noir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 179 armure
  • +378 intelligence
  • +651 endurance
  • +141 coup critique
  • +119 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 31

Souliers poids-plume

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 140 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +64 coup critique
  • +131 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 91 70

Bague en grès chargée

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +193 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +289 hâte
  • +151 polyvalence
  • +75 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Conque des sombres murmures

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Esquille incandescente

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 22 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 68. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Lame profanée des disciples

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Sceptre de Sargeras
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 144 - 242 Dégâts
  • (107,22 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +54 coup critique
  • +76 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Paume du singe maudit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 hâte
  • +83 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
206,860
Vie
Vie
206,860
100,000
Mana
Mana
100,000
7,820
Intelligence
Intelligence7,820
10,343
Endurance
Endurance10,343
18%
Coup critique
Coup critique17.86%
Valeur totale :926
13%
Hâte
Hâte13.31%
Valeur totale :905
32%
Maîtrise
Maîtrise31.58%
Valeur totale :561
7%
Polyvalence
Polyvalence6.96%
Valeur totale :592
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Adaptation
Prison de flammes
Drain d’essence
Crémation
Talents Joueur contre Joueur
15
Drain d’âme
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Souillure infâme
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Adaptation
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Malédiction des langages
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Drain d’essence
Crémation
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Prison de flammes
Drain d’essence
Crémation
Adaptation
Prison de flammes
Drain d’essence
Crémation
Adaptation
Prison de flammes
Drain d’essence
Crémation
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Drain d’âme
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Souillure infâme
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Malédiction des langages
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Drain d’âme
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Souillure infâme
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Mort insidieuse
15
Drain d’âme
30
Affres de l’agonie
45
Peau de démon
60
Souillure infâme
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Mort insidieuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Malédiction des langages
Adaptation
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Malédiction des langages
Adaptation
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Malédiction des langages
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
7
00:36:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:36:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
6
00:29:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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5
00:33:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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7
00:36:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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7
00:36:50
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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6
00:29:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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5
00:33:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
4 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
11,796
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
11,796
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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