Heaume du roi raptor

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur infinie
  • Lorsque Témérité expire, votre score de Coup critique est augmenté de 180 pendant 5 s. Vos attaques automatiques réinitialisent la durée de cet effet.
  • - Déluge intrépide
  • Les attaques automatiques infligent 253 points de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Témérité de 0,0 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 11269 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 409
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +231 agilité ou force ou intelligence
  • +402 endurance
  • +271 coup critique
  • +271 hâte
  • +271 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de tétanos

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule de porteguerre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Férocité déchaînée
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et a 8% de chance de conférer Témérité pendant 0 s.
  • - Rage débordante
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage par coup.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 11269 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +69 coup critique
  • +83 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de porteguerre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 845 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Déluge intrépide
  • Les attaques automatiques infligent 333 points de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Témérité de 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 14793 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de Fureur-de-Pierre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-bras du colosse cramoisi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 332 armure
  • +212 force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +86 hâte
  • +60 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Roueur de la croisade

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de porteguerre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Grande ceinture de décontaminateur

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon cramoisi de l'indomptable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 412 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +62 coup critique
  • +129 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Godillots des bancs de requins

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de porteguerre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 688 armure
  • +396 force ou intelligence
  • +688 endurance
  • +99 hâte
  • +167 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 12

Croquenots de flore fluorescente

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de la balafre glorieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +110 hâte
  • +92 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 81

Sceau de l’Empire zandalari

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +255 hâte
  • +203 polyvalence
  • +78 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Seringue d’infirmité consanguine

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 22 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 87 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Gourdin à manche électrique

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 983 - 1 265 Dégâts
  • (312,08 dégâts par seconde)
  • +415 force
  • +725 endurance
  • +112 hâte
  • +158 maîtrise
  • +116 évitement
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 93 63 62

Tranche-requins orné de joyaux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Hurlesang
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 804 - 1 342 Dégâts
  • (297,92 dégâts par seconde)
  • +396 force
  • +688 endurance
  • +142 hâte
  • +123 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 86 92
228,960
Vie
Vie
228,960
1,000
Rage
Rage
1,000
7,447
Force
Force7,447
11,448
Endurance
Endurance11,448
15%
Coup critique
Coup critique14.65%
Valeur totale :695
22%
Hâte
Hâte22.44%
Valeur totale :1,526
25%
Maîtrise
Maîtrise24.81%
Valeur totale :700
5%
Polyvalence
Polyvalence4.92%
Valeur totale :418
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Adaptation
Soif de combat
Barbare
Désarmement
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Implacable
Sentier de la guerre
Foudroyé
Épée et bouclier
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Affûtage de lame
Maître à bord
Désarmement
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Soif de combat
Barbare
Désarmement
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Soif de combat
Barbare
Désarmement
Adaptation
Soif de combat
Barbare
Désarmement
Adaptation
Soif de combat
Barbare
Désarmement
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Sentier de la guerre
Foudroyé
Épée et bouclier
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Sentier de la guerre
Foudroyé
Épée et bouclier
Implacable
Sentier de la guerre
Foudroyé
Épée et bouclier
Implacable
Sentier de la guerre
Foudroyé
Épée et bouclier
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affûtage de lame
Maître à bord
Désarmement
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affûtage de lame
Maître à bord
Désarmement
Médaillon de gladiateur
Affûtage de lame
Maître à bord
Désarmement
Médaillon de gladiateur
Affûtage de lame
Maître à bord
Désarmement
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:34:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:28:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:37:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:34:47
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:28:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:37:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
8/8
100%
10 xTaloc
14 xDAME
8 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
9 xVectis
13 xZul
9 xMythrax
11 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
9 xTaloc
7 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
3 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
8/8
100%
10 xTaloc
14 xDAME
8 xDévoreur fétide
16 xZek’voz
9 xVectis
13 xZul
9 xMythrax
11 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
9 xTaloc
7 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
3 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
4,890
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
4,890
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.