Visage des horreurs sanglantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 384 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marées déferlantes
  • Si la cible de votre Remous a moins de 1% de son maximum de points de vie, Remous lui permet d’absorber jusqu’à 53 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Esprit de la meute
  • Sous forme de Loup fantôme, vous récupérez 3534 points de vie toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières des viscères coagulées

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules d’os du diable
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12207 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 21843 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +58 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit de maléficieur corrompu
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 472 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 200 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Écraseurs de l’oubli

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 285 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 98 46

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaînons chargés par la flèche
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 257 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +88 coup critique
  • +96 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves corpusculaires
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 413 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +163 coup critique
  • +87 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Croquenots de la monstruosité fusionnée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 7 41

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +308 coup critique
  • +132 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague du forban nomade

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +176 coup critique
  • +264 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +176 coup critique
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Férule d’analyse du confinement

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Sharas'dal, sceptre des marées
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 212 - 273 Dégâts
  • (93,27 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +69 polyvalence
  • +53 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 101 66 82

Disque de volonté indomptable

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 124 armure
  • +194 force
  • +594 intelligence
  • +329 endurance
  • +58 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 53 27
159,440
Vie
Vie
159,440
100,000
Mana
Mana
100,000
6,918
Intelligence
Intelligence6,918
7,972
Endurance
Endurance7,972
25%
Coup critique
Coup critique25.11%
Valeur totale :1,448
9%
Hâte
Hâte9.06%
Valeur totale :616
58%
Maîtrise
Maîtrise57.54%
Valeur totale :805
2%
Polyvalence
Polyvalence2.16%
Valeur totale :184
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Totem Fureur-du-ciel
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Adaptation
Maîtrise de la lave
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Totem Fureur-du-ciel
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Totem Fureur-du-ciel
Médaillon de gladiateur
Récupération spectrale
Vagues montantes
Totem Fureur-du-ciel
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la lave
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maîtrise de la lave
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Adaptation
Maîtrise de la lave
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Adaptation
Maîtrise de la lave
Totem de réplique
Communion avec les éléments
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
14
00:26:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:29:28
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:29:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:31:00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:26:19
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:29:28
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:29:48
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:31:00
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
15 xTaloc
16 xDAME
8 xDévoreur fétide
15 xZek’voz
14 xVectis
6 xZul
11 xMythrax
5 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
15 xTaloc
16 xDAME
8 xDévoreur fétide
15 xZek’voz
14 xVectis
6 xZul
11 xMythrax
5 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
421
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
421
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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