Couronne de succession sanglante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 686 armure
  • +826 force ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 4732.
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 2186 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 403
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +219 agilité ou force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +265 coup critique
  • +265 hâte
  • +265 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du grand unificateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur démoniaque en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Inquisiteur implacable
  • Dépenser de la puissance sacrée augmente la Hâte de 9 pendant 12 s par point dépensé. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 4437 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape du Grand Bricoleur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +98 coup critique
  • +48 maîtrise
  • +62 ponction
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Augmente votre ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 5.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 89 92

Cuirasse de purification divine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse en empyrium
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 758 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 537.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise rouge en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 25

Tabard de Hurlevent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Hurlevent. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Plaques d’escrime dissimulées

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 320 armure
  • +203 force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +53 coup critique
  • +90 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Poignes du gardien éternel

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur opiniâtre en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 442 armure
  • +258 force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +73 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 85

Ceinturon de grille d’égout

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur démoniaque en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +81 coup critique
  • +114 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 60 58

Cuissards d’écumeur des Lamineurs

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur opiniâtre en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 688 armure
  • +396 force ou intelligence
  • +688 endurance
  • +110 polyvalence
  • +156 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 48 90

Solerets des éléments déchaînés

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du gladiateur démoniaque en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 540 armure
  • +297 force ou intelligence
  • +516 endurance
  • +134 coup critique
  • +65 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 26

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +180 polyvalence
  • +305 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 force
  • +91 vitesse
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Tranche-requins orné de joyaux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Claymore de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 842 - 1 406 Dégâts
  • (312,08 dégâts par seconde)
  • +415 force
  • +725 endurance
  • +145 hâte
  • +125 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 86 92
Main gauche (emplacement vide)
208,100
Vie
Vie
208,100
20,000
Mana
Mana
20,000
6,568
Force
Force6,568
10,405
Endurance
Endurance10,405
15%
Coup critique
Coup critique14.57%
Valeur totale :689
10%
Hâte
Hâte9.75%
Valeur totale :663
33%
Maîtrise
Maîtrise33.31%
Valeur totale :923
12%
Polyvalence
Polyvalence12.04%
Valeur totale :1,023
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Punisseur divin
Aura de vengeance
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Punisseur divin
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Punisseur divin
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Punisseur divin
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Vindicte ultime
Punisseur divin
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
15
Marteau de Lumière
30
Esprit inflexible
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:37:13
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:34:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:27:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:38:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:37:13
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:34:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:27:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:38:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
11 xTaloc
9 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
0 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
11 xTaloc
9 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
2/9
22%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
2/9
22%
0 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
4,244
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
4,244
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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