Capuche de rôde-tempête

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne ascendante du prince démon
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Mot de guérison
  • Prière de guérison rend 148 points de vie supplémentaires et réduit le temps de recharge de Mot sacré : Sanctification de 0 s.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 2526 points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 391
  • Niveau de puissance azéritique 34
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +196 agilité ou force ou intelligence
  • +333 endurance
  • +253 coup critique
  • +253 hâte
  • +253 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du seigneur érédar
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 217 pendant 10 s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de patience
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +59 coup critique
  • +84 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Habit du traître des Loas

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de secrets exaspérante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sanctuaire béni
  • La maîtrise Écho de la Lumière de Mot sacré : Sanctification rend 20 points de vie supplémentaires.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 165 pendant 10 s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'armée de la Lumière

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des Gardiennes
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Exalté
    • Prix de vente : 60

Bandelettes de morilles entrelacées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins du lance-gangrène zélé
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 75 armure
  • +168 intelligence
  • +280 endurance
  • +58 coup critique
  • +74 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 30 97

Empoigne-lard graisseux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains à teinture traditionnelle
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 107 armure
  • +225 intelligence
  • +375 endurance
  • +65 coup critique
  • +111 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 87 87

Écharpe ouroboréenne

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de choc de feu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 97 armure
  • +225 intelligence
  • +375 endurance
  • +73 hâte
  • +103 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 31 23

Jambières couvertes d’appât

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 146 armure
  • +286 intelligence
  • +473 endurance
  • +105 coup critique
  • +125 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • "Donnent une allure redoutable tout en offrant une bonne protection sur la terre ferme. Il est cependant déconseillé de les porter dans certaines eaux."
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 42 61

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules de général en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +115 hâte
  • +68 maîtrise
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +205 hâte
  • +218 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Bague du forban nomade

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +176 coup critique
  • +264 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Conque des sombres murmures

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +247 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend 37-301 points de mana chaque fois que les cartes sont battues. Vos sorts ont une chance de rendre 2815 points de vie à 0-0 alliés. Le montant de mana rendu et le nombre d’alliés soignés dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Brise-Marine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    T'uure, guide des Naaru
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 378 - 512 Dégâts
  • (123,61 dégâts par seconde)
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • Équipé : Vos sorts ont une chance de vous conférer un bonus de 84 à la Hâte, augmentant jusqu’à 4 en 30 s.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 87 84
Main gauche (emplacement vide)
151,740
Vie
Vie
151,740
100,000
Mana
Mana
100,000
6,897
Intelligence
Intelligence6,897
7,587
Endurance
Endurance7,587
16%
Coup critique
Coup critique16.38%
Valeur totale :819
9%
Hâte
Hâte8.69%
Valeur totale :591
29%
Maîtrise
Maîtrise28.56%
Valeur totale :1,069
2%
Polyvalence
Polyvalence2.22%
Valeur totale :189
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Soins de lien
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Lueur d’espoir
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Intangibilité
45
Tour du destin
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Implacable
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Démon psychique
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Archange
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Soins de lien
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Lueur d’espoir
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Soins de lien
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Force rayonnante
75
Soins de lien
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Lueur d’espoir
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Lueur d’espoir
Implacable
Guérison fulgurante
Disparition supérieure
Lueur d’espoir
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Intangibilité
45
Tour du destin
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Démon psychique
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Intangibilité
45
Tour du destin
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Intangibilité
45
Tour du destin
60
Explosion mentale
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Démon psychique
Implacable
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Démon psychique
Implacable
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Démon psychique
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Archange
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Esprit dominant
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Archange
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Archange
Adaptation
Radiance ultime
Sombre archange
Archange
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
13
00:33:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:34:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:35:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:28:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:33:41
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:34:33
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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11
00:35:22
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:28:07
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
2 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
2 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 57
Victoires honorables
40,971
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 57
Victoires honorables
40,971
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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