Heaume de Beautemps

  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Secrets des profondeurs
  • Vos sorts et techniques ont une chance de créer une gouttelette déferlante à proximité. Ramassez-la pour augmenter votre caractéristique principale de 86 pendant 18 s. Rarement, une gouttelette du Vide apparaît, ce qui augmente votre caractéristique principale de 171 pendant 18 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 19 29

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 325
  • Niveau de puissance azéritique 16
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +106 agilité ou force ou intelligence
  • +165 endurance
  • +186 coup critique
  • +186 hâte
  • +186 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de la monstruosité sanguine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 160 armure
  • +268 agilité ou intelligence
  • +446 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rite de sang
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 259 pendant 15 s. Tuer un ennemi réinitialise la durée de cet effet.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 81

Cape de navire bleu marine

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 61 armure
  • +101 agilité ou force ou intelligence
  • +156 endurance
  • +55 hâte
  • +46 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requis Amirauté des Portvaillant - Honoré
    • Prix de vente : 37 82 70

Tunique de Beautemps

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 214 armure
  • +357 agilité ou intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 455 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 46 88

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de l'armée de la Lumière

  • Niveau d’objet 110
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de Darnassus
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Exalté
    • Prix de vente : 60

Brassards de la flotte sacrée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 94 armure
  • +106 agilité ou intelligence
  • +165 endurance
  • +58 polyvalence
  • +45 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Gants des saccageurs de Fer

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 146 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +95 hâte
  • +55 maîtrise
  • +64 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 83 34

Ceinture tombépine

  • De guerre
  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 117 armure
  • +135 agilité ou intelligence
  • +208 endurance
  • +76 coup critique
  • +59 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 82 31

Pantalon des eaux sombres

  • Niveau d’objet 298
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 147 armure
  • +146 agilité ou intelligence
  • +219 endurance
  • +74 polyvalence
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 35 20 18

Souliers noie-l’étincelle

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 151 armure
  • +148 agilité ou intelligence
  • +232 endurance
  • +80 polyvalence
  • +62 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 42

Anneau de la crique du Contrebandier

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +156 endurance
  • +145 coup critique
  • +172 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 44 18

Chevalière de l’empire doré

  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +149 polyvalence
  • +177 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 83 68

Longue-vue de second

  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +163 agilité ou force ou intelligence
  • +56 évitement
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 545 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Canon mobile kultirassien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +179 agilité
  • +59 ponction
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de déployer un canon à vos côtés. Elle dure 10 s et inflige un total de 43 points de dégâts de Feu répartis à parts égales entre les ennemis dans un cône devant elle.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 16 73

Glaive de guerre de la Reine des sables

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 225 - 356 Dégâts
  • (111,73 dégâts par seconde)
  • +98 agilité
  • +155 endurance
  • +42 hâte
  • +52 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 89 44

Volte-face ensanglantée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Glaive de guerre de la Reine des sables
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 208 - 347 Dégâts
  • (106,73 dégâts par seconde)
  • +94 agilité
  • +146 endurance
  • +43 coup critique
  • +49 hâte
    • Durabilité 90 / 90
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 9 71
94,380
Vie
Vie
94,380
120
Fureur
Fureur
120
4,112
Agilité
Agilité4,112
4,719
Endurance
Endurance4,719
16%
Coup critique
Coup critique15.79%
Valeur totale :417
6%
Hâte
Hâte5.79%
Valeur totale :394
25%
Maîtrise
Maîtrise25.17%
Valeur totale :632
7%
Polyvalence
Polyvalence7.42%
Valeur totale :631
Talents Joueur contre Joueur
99
Furie aveugle
Furie aveugle
(Passif)
Passif

Rayon accablant génère 40 points de fureur toutes les secondes et sa durée est augmentée de 50%.

100
Aura d’immolation
Aura d’immolation
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous vous enveloppez de flammes qui infligent instantanément 418 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres, puis 156 toutes les secondes. Dure 10 s. Génère 80 points de fureur en 10 s.

102
Barrage gangrené
Barrage gangrené
(Canalisé, 1 min de recharge)
Canalisé
1 min de recharge

Vous déchaînez un torrent d’énergie gangrenée en 3 s, ce qui inflige 9 951 points de dégâts du Chaos aux ennemis à moins de 8 mètres.

104
Déchirement de l’âme
Déchirement de l’âme
(Passif)
Passif

Ponction augmentée de 10%. 10% de Ponction supplémentaires tant que Métamorphose est active.

106
Premier sang
Premier sang
(Passif)
Passif

Réduit le coût en fureur de Danse des lames de 20 et porte à 2 397 les dégâts infligés à la première cible touchée.

108
Puissance déchaînée
Puissance déchaînée
(Passif)
Passif

Supprime le coût en fureur de Nova du chaos et réduit son temps de recharge de 33%.

110
Démoniaque
Démoniaque
(Passif)
Passif

Rayon accablant vous transforme en démon pendant 8 s après qu’il a fini d’infliger des dégâts.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Solitude
Solitude
(Passif)
Passif

Augmente la génération de fureur de 10% et la vitesse d’attaque de 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.

Origines démoniaques
Origines démoniaques
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Métamorphose est diminué de 2 min, mais dure désormais 15 s. Quand vous n’êtes pas métamorphosé, vos dégâts sont augmentés de 5%.

Haine infinie
Haine infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez de la fureur chaque fois que vous subissez des dégâts magiques. Plus les attaques sont violentes, vous gagnez de fureur.

Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
Frappe abyssale
(Passif)
Passif

La portée de Frappe infernale est augmentée de 10 mètres et son temps de recharge est réduit de 8 s.

100
Retombées
Retombées
(Passif)
Passif

L’explosion initiale de l’Aura d’immolation a une chance d’arracher des fragments d’âme inférieurs aux ennemis.

102
Déferlante de flammes
Déferlante de flammes
(Passif)
Passif

Frappe infernale crée un Sigil de feu à l’atterrissage.

104
Nourrir le démon
Nourrir le démon
(Passif)
Passif

Consommer un fragment d’âme réduit de 0,5 s le temps de recharge de Pointes démoniaques.

106
Sigil de chaînes
Sigil de chaînes
(30 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous posez à l’emplacement ciblé un sigil de chaînes qui s’active au bout de 2 s. Les ennemis affectés sont attirés en son centre et piégés, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

108
Bombe spirituelle
Bombe spirituelle
(40 m de portée, Instantané)
30 points de souffrance
40 m de portée
Instantané

Consomme jusqu’à 5 fragments d’âme à moins de 25 mètres avant d’exploser. Les ennemis proches sont affectés par Fragilité pendant 20 s et subissent 486 points de dégâts de Feu par fragment. Vous récupérez un montant de points de vie égal à 10% de tous les dégâts infligés aux cibles fragilisées.

110
Saccageur du Vide
Saccageur du Vide
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés par Division de l’âme vous infligent 6% de dégâts en moins pendant 12 s.

Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
Furie aveugle
(Passif)
Passif

Rayon accablant génère 40 points de fureur toutes les secondes et sa durée est augmentée de 50%.

100
Aura d’immolation
Aura d’immolation
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous vous enveloppez de flammes qui infligent instantanément 418 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres, puis 156 toutes les secondes. Dure 10 s. Génère 80 points de fureur en 10 s.

102
Barrage gangrené
Barrage gangrené
(Canalisé, 1 min de recharge)
Canalisé
1 min de recharge

Vous déchaînez un torrent d’énergie gangrenée en 3 s, ce qui inflige 9 951 points de dégâts du Chaos aux ennemis à moins de 8 mètres.

104
Déchirement de l’âme
Déchirement de l’âme
(Passif)
Passif

Ponction augmentée de 10%. 10% de Ponction supplémentaires tant que Métamorphose est active.

106
Premier sang
Premier sang
(Passif)
Passif

Réduit le coût en fureur de Danse des lames de 20 et porte à 2 397 les dégâts infligés à la première cible touchée.

108
Puissance déchaînée
Puissance déchaînée
(Passif)
Passif

Supprime le coût en fureur de Nova du chaos et réduit son temps de recharge de 33%.

110
Démoniaque
Démoniaque
(Passif)
Passif

Rayon accablant vous transforme en démon pendant 8 s après qu’il a fini d’infliger des dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Solitude
Solitude
(Passif)
Passif

Augmente la génération de fureur de 10% et la vitesse d’attaque de 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.

Origines démoniaques
Origines démoniaques
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Métamorphose est diminué de 2 min, mais dure désormais 15 s. Quand vous n’êtes pas métamorphosé, vos dégâts sont augmentés de 5%.

Haine infinie
Haine infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez de la fureur chaque fois que vous subissez des dégâts magiques. Plus les attaques sont violentes, vous gagnez de fureur.

Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Furie aveugle
Furie aveugle
(Passif)
Passif

Rayon accablant génère 40 points de fureur toutes les secondes et sa durée est augmentée de 50%.

100
Aura d’immolation
Aura d’immolation
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous vous enveloppez de flammes qui infligent instantanément 418 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres, puis 156 toutes les secondes. Dure 10 s. Génère 80 points de fureur en 10 s.

102
Barrage gangrené
Barrage gangrené
(Canalisé, 1 min de recharge)
Canalisé
1 min de recharge

Vous déchaînez un torrent d’énergie gangrenée en 3 s, ce qui inflige 9 951 points de dégâts du Chaos aux ennemis à moins de 8 mètres.

104
Déchirement de l’âme
Déchirement de l’âme
(Passif)
Passif

Ponction augmentée de 10%. 10% de Ponction supplémentaires tant que Métamorphose est active.

106
Premier sang
Premier sang
(Passif)
Passif

Réduit le coût en fureur de Danse des lames de 20 et porte à 2 397 les dégâts infligés à la première cible touchée.

108
Puissance déchaînée
Puissance déchaînée
(Passif)
Passif

Supprime le coût en fureur de Nova du chaos et réduit son temps de recharge de 33%.

110
Démoniaque
Démoniaque
(Passif)
Passif

Rayon accablant vous transforme en démon pendant 8 s après qu’il a fini d’infliger des dégâts.

99
Furie aveugle
Furie aveugle
(Passif)
Passif

Rayon accablant génère 40 points de fureur toutes les secondes et sa durée est augmentée de 50%.

100
Aura d’immolation
Aura d’immolation
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous vous enveloppez de flammes qui infligent instantanément 418 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres, puis 156 toutes les secondes. Dure 10 s. Génère 80 points de fureur en 10 s.

102
Barrage gangrené
Barrage gangrené
(Canalisé, 1 min de recharge)
Canalisé
1 min de recharge

Vous déchaînez un torrent d’énergie gangrenée en 3 s, ce qui inflige 9 951 points de dégâts du Chaos aux ennemis à moins de 8 mètres.

104
Déchirement de l’âme
Déchirement de l’âme
(Passif)
Passif

Ponction augmentée de 10%. 10% de Ponction supplémentaires tant que Métamorphose est active.

106
Premier sang
Premier sang
(Passif)
Passif

Réduit le coût en fureur de Danse des lames de 20 et porte à 2 397 les dégâts infligés à la première cible touchée.

108
Puissance déchaînée
Puissance déchaînée
(Passif)
Passif

Supprime le coût en fureur de Nova du chaos et réduit son temps de recharge de 33%.

110
Démoniaque
Démoniaque
(Passif)
Passif

Rayon accablant vous transforme en démon pendant 8 s après qu’il a fini d’infliger des dégâts.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Solitude
Solitude
(Passif)
Passif

Augmente la génération de fureur de 10% et la vitesse d’attaque de 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.

Origines démoniaques
Origines démoniaques
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Métamorphose est diminué de 2 min, mais dure désormais 15 s. Quand vous n’êtes pas métamorphosé, vos dégâts sont augmentés de 5%.

Haine infinie
Haine infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez de la fureur chaque fois que vous subissez des dégâts magiques. Plus les attaques sont violentes, vous gagnez de fureur.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Solitude
Solitude
(Passif)
Passif

Augmente la génération de fureur de 10% et la vitesse d’attaque de 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.

Origines démoniaques
Origines démoniaques
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Métamorphose est diminué de 2 min, mais dure désormais 15 s. Quand vous n’êtes pas métamorphosé, vos dégâts sont augmentés de 5%.

Haine infinie
Haine infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez de la fureur chaque fois que vous subissez des dégâts magiques. Plus les attaques sont violentes, vous gagnez de fureur.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Solitude
Solitude
(Passif)
Passif

Augmente la génération de fureur de 10% et la vitesse d’attaque de 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.

Origines démoniaques
Origines démoniaques
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Métamorphose est diminué de 2 min, mais dure désormais 15 s. Quand vous n’êtes pas métamorphosé, vos dégâts sont augmentés de 5%.

Haine infinie
Haine infinie
(Passif)
Passif

Vous gagnez de la fureur chaque fois que vous subissez des dégâts magiques. Plus les attaques sont violentes, vous gagnez de fureur.

Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
Frappe abyssale
(Passif)
Passif

La portée de Frappe infernale est augmentée de 10 mètres et son temps de recharge est réduit de 8 s.

100
Retombées
Retombées
(Passif)
Passif

L’explosion initiale de l’Aura d’immolation a une chance d’arracher des fragments d’âme inférieurs aux ennemis.

102
Déferlante de flammes
Déferlante de flammes
(Passif)
Passif

Frappe infernale crée un Sigil de feu à l’atterrissage.

104
Nourrir le démon
Nourrir le démon
(Passif)
Passif

Consommer un fragment d’âme réduit de 0,5 s le temps de recharge de Pointes démoniaques.

106
Sigil de chaînes
Sigil de chaînes
(30 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous posez à l’emplacement ciblé un sigil de chaînes qui s’active au bout de 2 s. Les ennemis affectés sont attirés en son centre et piégés, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

108
Bombe spirituelle
Bombe spirituelle
(40 m de portée, Instantané)
30 points de souffrance
40 m de portée
Instantané

Consomme jusqu’à 5 fragments d’âme à moins de 25 mètres avant d’exploser. Les ennemis proches sont affectés par Fragilité pendant 20 s et subissent 486 points de dégâts de Feu par fragment. Vous récupérez un montant de points de vie égal à 10% de tous les dégâts infligés aux cibles fragilisées.

110
Saccageur du Vide
Saccageur du Vide
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés par Division de l’âme vous infligent 6% de dégâts en moins pendant 12 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
Frappe abyssale
(Passif)
Passif

La portée de Frappe infernale est augmentée de 10 mètres et son temps de recharge est réduit de 8 s.

100
Retombées
Retombées
(Passif)
Passif

L’explosion initiale de l’Aura d’immolation a une chance d’arracher des fragments d’âme inférieurs aux ennemis.

102
Déferlante de flammes
Déferlante de flammes
(Passif)
Passif

Frappe infernale crée un Sigil de feu à l’atterrissage.

104
Nourrir le démon
Nourrir le démon
(Passif)
Passif

Consommer un fragment d’âme réduit de 0,5 s le temps de recharge de Pointes démoniaques.

106
Sigil de chaînes
Sigil de chaînes
(30 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous posez à l’emplacement ciblé un sigil de chaînes qui s’active au bout de 2 s. Les ennemis affectés sont attirés en son centre et piégés, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

108
Bombe spirituelle
Bombe spirituelle
(40 m de portée, Instantané)
30 points de souffrance
40 m de portée
Instantané

Consomme jusqu’à 5 fragments d’âme à moins de 25 mètres avant d’exploser. Les ennemis proches sont affectés par Fragilité pendant 20 s et subissent 486 points de dégâts de Feu par fragment. Vous récupérez un montant de points de vie égal à 10% de tous les dégâts infligés aux cibles fragilisées.

110
Saccageur du Vide
Saccageur du Vide
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés par Division de l’âme vous infligent 6% de dégâts en moins pendant 12 s.

99
Frappe abyssale
Frappe abyssale
(Passif)
Passif

La portée de Frappe infernale est augmentée de 10 mètres et son temps de recharge est réduit de 8 s.

100
Retombées
Retombées
(Passif)
Passif

L’explosion initiale de l’Aura d’immolation a une chance d’arracher des fragments d’âme inférieurs aux ennemis.

102
Déferlante de flammes
Déferlante de flammes
(Passif)
Passif

Frappe infernale crée un Sigil de feu à l’atterrissage.

104
Nourrir le démon
Nourrir le démon
(Passif)
Passif

Consommer un fragment d’âme réduit de 0,5 s le temps de recharge de Pointes démoniaques.

106
Sigil de chaînes
Sigil de chaînes
(30 m de portée, Instantané, 1,5 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge

Vous posez à l’emplacement ciblé un sigil de chaînes qui s’active au bout de 2 s. Les ennemis affectés sont attirés en son centre et piégés, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.

108
Bombe spirituelle
Bombe spirituelle
(40 m de portée, Instantané)
30 points de souffrance
40 m de portée
Instantané

Consomme jusqu’à 5 fragments d’âme à moins de 25 mètres avant d’exploser. Les ennemis proches sont affectés par Fragilité pendant 20 s et subissent 486 points de dégâts de Feu par fragment. Vous récupérez un montant de points de vie égal à 10% de tous les dégâts infligés aux cibles fragilisées.

110
Saccageur du Vide
Saccageur du Vide
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés par Division de l’âme vous infligent 6% de dégâts en moins pendant 12 s.

Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
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0 xZek’voz
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Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
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0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 60
Victoires honorables
3,645
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
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Victoires honorables
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Arène
3c3
Arène
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