Heaume du laboratoire profané

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 519 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Supérulence
  • Ouvrir une blessure purulente vous octroie un bonus de 37 à la Force pendant 20 s, cet effet étant cumulable sans pour autant que les charges successives n’en prolongent la durée.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 513 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 576 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gong-Lu, Force de Xuen
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +57 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Corselet des mutagènes virulents

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 684 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Marche des damnés
  • Lorsque vous utilisez Avancée de la mort, votre Vitesse augmente de 293 pendant 15 s. Le temps de recharge de cette technique est également réduit à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards ignifugés de Valyri

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 287 armure
  • +176 force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +79 polyvalence
  • +56 maîtrise
  • +67 résistance au Feu
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Gantelets résiste-crocs

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 458 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +116 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Grande ceinture de décontaminateur

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 409 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +62 coup critique
  • +129 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Grèves des ténèbres rampantes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur démoniaque en plaques d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 619 armure
  • +344 force ou intelligence
  • +586 endurance
  • +152 polyvalence
  • +98 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 78 45

Bottes de guerre d’éradication absolue

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de cruauté du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 500 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +116 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 85 10

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +167 polyvalence
  • +283 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Anneau du Vide infini

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +183 coup critique
  • +231 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Fiole de sang animé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +172 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
  • Utiliser : Vous buvez la fiole et obtenez un bonus de 3 à la Force, qui décroît en 18 s.
  • "Buvez, il n’y a aucune raison que ça se passe mal !"
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 7 77

Seringue d’infirmité consanguine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 21 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 82 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Tranche-tête né de la corruption

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Hache À deux mains
  • Vitesse 3,60 552 - 1 148 Dégâts
  • (235,97 dégâts par seconde)
  • +313 force
  • +526 endurance
  • +106 polyvalence
  • +133 maîtrise
  • +103 vitesse
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 27 39
Main gauche (emplacement vide)
172,280
Vie
Vie
172,280
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
5,616
Force
Force5,616
8,614
Endurance
Endurance8,614
12%
Coup critique
Coup critique11.78%
Valeur totale :488
6%
Hâte
Hâte6.15%
Valeur totale :418
67%
Maîtrise
Maîtrise67.31%
Valeur totale :1,578
7%
Polyvalence
Polyvalence6.81%
Valeur totale :579
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Talents Joueur contre Joueur
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Chaîne mortelle
Autorité impie
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Poigne des morts
60
Faucheur d’âme
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Grésil aveuglant
60
Faux de givre
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Médaillon de gladiateur
Aura nécrotique
Aura d’arrêt cardiaque
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Chaîne mortelle
Autorité impie
Talents pour la spécialisation Sang
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Buveur de sang
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Chaîne mortelle
Autorité impie
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Chaîne mortelle
Autorité impie
Médaillon de gladiateur
Sang pour sang
Chaîne mortelle
Autorité impie
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
14
00:35:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
13
00:25:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:35:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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13
00:25:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
5 xDAME
2 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
7 xTaloc
5 xDAME
2 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
946
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
946
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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