Couronne ravage-mana

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 980
  • Transmogrifié(e) en :
    Masque funéraire de l'inquisiteur sinistre
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 336 armure
  • +4573 intelligence
  • +6860 endurance
  • +875 hâte
  • +1353 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 26 80

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3683 endurance
  • +3039 coup critique
  • +1585 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Mantelet de siphon d'âmes

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 985
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 316 armure
  • +3593 intelligence
  • +5391 endurance
  • +693 hâte
  • +1010 maîtrise
    • Enchanté : Résidu du Néant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 89 18

Cape de l'inquisiteur sinistre

Robe de l'inquisiteur sinistre

Chemise (emplacement vide)

Tabard de Gilnéas

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Gilnéas. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Bracières du massacre

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 169 armure
  • +2135 intelligence
  • +3203 endurance
  • +357 coup critique
  • +806 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 35 26

Gants de l'inquisiteur sinistre

Cordelière de brûle-monde améliorée

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde d'hystérie déferlante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 221 armure
  • +2983 intelligence
  • +4475 endurance
  • +598 coup critique
  • +982 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 40 4

Jambières de l'inquisiteur sinistre

Sandales du colosse ressuscité

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du combattant autoritaire en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 270 armure
  • +2983 intelligence
  • +4475 endurance
  • +609 hâte
  • +971 maîtrise
  • +677 ponction
    • +200 au score de critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 34 73

Frappe noire de Sacrocingle

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +2614 coup critique
  • +2768 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Corruption inflige 15% de dégâts supplémentaires et réduit la vitesse de déplacement de l’ennemi de 60%.
  • "Détresse… confusion… défiance. Tels sont les repères."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 77 25

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Arcanocristal instable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1060 coup critique
  • +1060 hâte
  • +1060 polyvalence
  • +1060 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Injecteur de catalyseur âcre

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3287 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts qui infligent des coups critiques ont une chance d’augmenter votre hâte, votre Maîtrise ou votre score de critique de 396 pendant 45 s, cumulable jusqu’à 5 fois. Quand n’importe quelle charge atteint 5, tous vos effets sont consommés, ce qui vous confère 4510 des trois caractéristiques pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 8 11

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 14 423 - 19 515 Dégâts
  • (4 713 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +340 hâte
  • +340 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Prix de vente : 228 2 29
Main gauche (emplacement vide)
6,392,640
Vie
Vie
6,392,640
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
74,091
Intelligence
Intelligence74,091
106,544
Endurance
Endurance106,544
31%
Coup critique
Coup critique30.81%
Valeur totale :10,325
28%
Hâte
Hâte27.63%
Valeur totale :10,363
113%
Maîtrise
Maîtrise113.48%
Valeur totale :11,326
4%
Polyvalence
Polyvalence3.71%
Valeur totale :1,760
Talents de spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Dissémination
Dissémination
(Passif)
Passif

Graine de Corruption plante une graine démoniaque dans 2 ennemis proches supplémentaires.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Choisissez une spécialisation
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Dissémination
Dissémination
(Passif)
Passif

Graine de Corruption plante une graine démoniaque dans 2 ennemis proches supplémentaires.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Contagion
Contagion
(Passif)
Passif

Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% contre les cibles affectées par votre Affliction instable.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Dissémination
Dissémination
(Passif)
Passif

Graine de Corruption plante une graine démoniaque dans 2 ennemis proches supplémentaires.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Appel démoniaque
Appel démoniaque
(Passif)
Passif

Trait d’ombre a 20% de chances et Courroux démoniaque 5% de chances par cible de supprimer le coût en éclats d’âme de votre prochain Appel des traqueffrois.

30
Traqueffrois améliorés
Traqueffrois améliorés
(Passif)
Passif

Appel des traqueffrois invoque désormais également 2 diablotins sauvages.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Main funeste
Main funeste
(Passif)
Passif

Main de Gul’dan inflige également Destin funeste à tous les ennemis qu’elle touche.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
15 xNythendra
18 xElerethe Ranfarouche
18 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
19 xUrsoc
20 xDragons du Cauchemar
19 xCénarius
16 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
4 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
10 xDragons du Cauchemar
10 xCénarius
10 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 xOdyn
8 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
22 xSkorpyron
23 xAnomalie chronomatique
23 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
18 xTichondrius
21 xKrosus
17 xGrand botaniste Tel’arn
17 xEtraeus, l’augure stellaire
17 xGrande magistrice Élisande
11 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
12 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
14 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
15 xTichondrius
16 xKrosus
15 xGrand botaniste Tel’arn
15 xEtraeus, l’augure stellaire
15 xGrande magistrice Élisande
15 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
17 xSkorpyron
17 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
19 xSorcelame Aluriel
18 xTichondrius
20 xKrosus
18 xGrand botaniste Tel’arn
18 xEtraeus, l’augure stellaire
19 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
17 xSkorpyron
15 xAnomalie chronomatique
14 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
12 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
24 xGoroth
14 xInquisition démoniaque
26 xHarjatan
14 xSœurs de la Lune
20 xMaîtresse Sassz'ine
14 xL’Hôte désolé
12 xDamoiselle de vigilance
14 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
9 xGoroth
8 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
12 xSœurs de la Lune
10 xMaîtresse Sassz'ine
12 xL’Hôte désolé
12 xDamoiselle de vigilance
11 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
13 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
16 xHarjatan
16 xSœurs de la Lune
16 xMaîtresse Sassz'ine
15 xL’Hôte désolé
15 xDamoiselle de vigilance
14 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
14 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
12 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
5 xMaîtresse Sassz'ine
8 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
12 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
11 xHaut-commandement antoréen
12 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
7 xVarimathras
7 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
4 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
5 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
7 xVarimathras
5 xSabbat des shivarra
10 xAggramar
12 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
19 xBrise-monde garothi
18 xMolosses de Sargeras
20 xHaut-commandement antoréen
19 xHasabel la Garde-portail
21 xLa défense d’Eonar
22 xImonar le Chasseur d’âmes
23 xKin’garoth
23 xVarimathras
20 xSabbat des shivarra
24 xAggramar
29 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
9 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
11 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
5 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 5
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
183,508
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs